米哈游如何賣爆游戲周邊?
這年頭,干副業(yè)的不少,但能把副業(yè)做到上億的應(yīng)該沒幾個(gè)。
運(yùn)營社注意到,年?duì)I收超 300 億元的游戲科技巨頭米哈游,在天貓開店搞副業(yè),賣周邊,居然也成績(jī)斐然。數(shù)據(jù)顯示, miHoYo 旗艦店在 雙 11 狂歡日首小時(shí)成交同比去年翻倍增長(zhǎng),一舉成為今年天貓 雙 11 第一個(gè)破億的潮玩品牌旗艦店,總成交額甚至超過了主業(yè)就是賣潮玩的泡泡瑪特。
那么,做游戲的米哈游怎么就湊上了電商雙 11 的熱鬧?它又是如何把游戲衍生品賣爆的?今天我們就來聊聊這些。
01 二次元出征雙 11,米哈游闖進(jìn)天貓億元俱樂部
在游戲行業(yè),米哈游是響當(dāng)當(dāng)?shù)拇嬖凇?strong>公司旗下?lián)碛小对瘛贰侗缐模盒邱疯F道》《未定事件簿》等熱門游戲,年?duì)I收超過 300 億元,營收規(guī)模在國內(nèi)僅次于騰訊、網(wǎng)易。其中,《原神》在全球移動(dòng)端的總收入已經(jīng)突破 640 億元,在全球游戲市場(chǎng)都有著重要地位。
但米哈游最近登頂?shù)模皇怯螒虬駟危浅蓖姘駟巍?/p>
天貓官方數(shù)據(jù)顯示, miHoYo 旗艦店在 雙 11 狂歡日首小時(shí)成交同比去年翻倍增長(zhǎng),不僅是天貓 雙 11 第一個(gè)破億的潮玩品牌旗艦店,還摘得了天貓 雙 11 玩具潮玩店鋪銷售榜、潮流玩具店鋪銷售榜雙榜第一。以盲盒出名的頭部潮玩品牌泡泡瑪特則屈居第三名。
與此同時(shí),米哈游在天貓的另一家店鋪原神旗艦店也進(jìn)入了榜單前十。
那么,米哈游在天貓到底賣的啥?
答案是各類游戲 IP 周邊和手辦模型。
打開 miHoYo 旗艦店和原神旗艦店,可以看到,銷量前五的單品基本上都是各類游戲角色相關(guān)的徽章。《崩壞:星穹鐵道》三個(gè)系列的馬口鐵徽章,單個(gè)售價(jià) 15 元,累計(jì)賣出 120 萬 +;《原神》三個(gè)系列的游戲人物角色徽章,單價(jià) 12 元,累計(jì)銷量超過 80 萬件。粗略估算,僅靠這幾款徽章,米哈游就已入賬 2760 萬元。
游戲角色相關(guān)的亞力克立牌、亞力克掛件、仿膠片卡、鐳射收藏票等周邊產(chǎn)品也都輕松賣出幾十萬件。
而除了《崩壞:星穹鐵道》,《未定事件簿》相關(guān)的徽章、毛絨玩偶、抱枕、手繩等周邊產(chǎn)品的銷量也很可觀。
單價(jià)低的周邊產(chǎn)品被瘋狂搶購,定價(jià)在百元、千元以上的手辦模型也賣得也不錯(cuò)。據(jù) @界 · 面新聞 消息,在 11 月 11 日 16 時(shí)更新的天貓 " 雙 11 手辦熱銷榜 " 中,米哈游旗下大熱 IP《崩壞 3》《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的手辦產(chǎn)品同樣突出重圍,單品銷售額輕松破百萬。
不僅如此,米哈游還拓展了服裝服飾類目,《崩壞:星穹鐵道》和《崩壞 3》都推出了游戲相關(guān)的項(xiàng)鏈、戒指、T 恤、衛(wèi)衣、襯衫等單品。
整體來看,圍繞米哈游旗下熱門游戲 IP, miHoYo 旗艦店和原神旗艦店有多款銷量數(shù)十萬計(jì)的徽章和卡片、十萬計(jì)的毛絨玩偶、數(shù)萬計(jì)的手辦模型和服裝配飾。
值得一提的是,目前米哈游大部分周邊產(chǎn)品都沒有現(xiàn)貨, miHoYo 旗艦店的徽章顯示 200 天內(nèi)發(fā)貨,原神旗艦店的徽章也要預(yù)售 120 天。雖然預(yù)售周期可能超過 3 個(gè)月,但消費(fèi)者的購買熱情不減。
02 米哈游如何賣爆游戲周邊?
米哈游旗下幾款熱門游戲,《原神》《崩壞:星穹鐵道》《崩壞 3》和《未定事件簿》,都打造出了眾多具有鮮明個(gè)性、豐富背景故事和獨(dú)特魅力的游戲角色,構(gòu)建了龐大的 IP 宇宙。比如《原神》的提瓦特大陸,《崩壞》系列的多元宇宙等,游戲中的人物角色和劇情故事相互關(guān)聯(lián),為衍生品開發(fā)提供了豐富的素材和廣闊的創(chuàng)意空間。
運(yùn)營社觀察發(fā)現(xiàn),米哈游不僅在游戲制作上獨(dú)樹一幟,賣游戲周邊也頗有章法。
1)大規(guī)模上新,游戲 IP 衍生聯(lián)動(dòng)運(yùn)營
為了這次電商 雙 11 大促,米哈游可謂鉚足了勁。
第一步就是圍繞游戲 IP,在 雙 11 大促的兩個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn) 10 月 31 日和 11 月 10 日,進(jìn)行集中上新,燃起消費(fèi)者的購買動(dòng)力。
運(yùn)營社統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn), miHoYo 旗艦店的三大爆款游戲 IP ,《未定事件簿》《崩壞:星穹鐵道》和《崩壞 3》都在這個(gè) 雙 11 推出了新品周邊,有近百款新品,包括徽章、立牌、貼紙、日歷、手辦、服裝配飾、鍵盤、香水等眾多品類,滿足不同玩家的購買需求。
伴隨著《原神》游戲中新角色水神的上線,原神旗艦店也有相關(guān)新品周邊推出。
運(yùn)營社注意到,這些新品周邊除了與虛擬游戲中的 IP 故事進(jìn)行聯(lián)動(dòng)外,還考慮到了用戶現(xiàn)實(shí)生活中的購買需求,《未定事件簿》和《崩壞:星穹鐵道》推出了 2025 年臺(tái)歷、周歷,與年末相呼應(yīng);《崩壞:星穹鐵道》上新香氛護(hù)手霜,以滿足玩家的冬季護(hù)理需求。
借助游戲的強(qiáng)大影響力和粉絲基礎(chǔ),米哈游還推出了購買周邊贈(zèng)送游戲道具的活動(dòng),盤活游戲內(nèi)外資源,加強(qiáng)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的鏈接,盡最大可能將游戲玩家轉(zhuǎn)化為周邊消費(fèi)者。
2)限時(shí)限量,制造稀缺性
幾乎沒有消費(fèi)者能逃得過 " 限量款 " 的誘惑,尤其是追求個(gè)性的二次元年輕人。為了制造稀缺性與獨(dú)特感,激發(fā)玩家的購買欲望和緊迫感,米哈游還設(shè)置了大量限量商品。
《未定事件簿》在 雙 11 期間進(jìn)行了秋季上新,其中 9 成的周邊產(chǎn)品都采用限量銷售,完全拿捏了女性玩家對(duì)于限量款的偏好。比如,「海島疑云」、「未名夜驚魂」、「恣意逐夢(mèng)」和「情惘」四個(gè)系列 15 款商品都屬于限時(shí)新品,僅限 10 月 31 日 - 11 月 20 日購買;人氣周邊「最后的龍息」、「綺夢(mèng)之夜」、「蟹邀覓趣」系列 11 款周邊則是少量商品限時(shí)返場(chǎng),售完不補(bǔ)。
而《崩壞 3》則直接將限量、福袋和游戲道具三種玩法組合在一起,推出 雙 11 神秘福袋,激發(fā)消費(fèi)者的好奇心和購買欲望。
3)折扣促銷,刺激消費(fèi)
大規(guī)模上新之后,米哈游還大手筆地安排了一系列折扣促銷活動(dòng),進(jìn)一步提振用戶的消費(fèi)熱情。
miHoYo 旗艦店在 雙 11 期間,推出了限時(shí)折扣、滿額立減、消費(fèi)滿贈(zèng)、多件多折優(yōu)惠、消費(fèi)抽獎(jiǎng)、分期免息等一系列促銷活動(dòng),刺激消費(fèi)。
《未定事件簿》新品周邊不僅參與天貓購物津貼、跨店滿減等平臺(tái)活動(dòng),還有滿 150 減 25 、滿 300 減 50 等店鋪優(yōu)惠活動(dòng),店鋪折扣力度低至 83 折。
此外,《未定事件簿》系列周邊和《崩壞 3》系列周邊都推出了消費(fèi)滿贈(zèng)活動(dòng),消費(fèi)金額每增加 100 元,贈(zèng)品就增加一份。用買周邊送周邊的形式,鼓勵(lì)消費(fèi)者為了贈(zèng)品湊單,從而提升客單價(jià)。
運(yùn)營社認(rèn)為,游戲相關(guān)的周邊產(chǎn)品兼顧情緒價(jià)值和使用價(jià)值,年輕人也更傾向于優(yōu)先購買自己喜歡的 IP 的衍生品。米哈游結(jié)合當(dāng)下的流行趨勢(shì)和玩家的使用需求,將游戲中的熱門角色做成各類衍生品,吸引游戲玩家購買周邊產(chǎn)品,把虛擬游戲世界的愛好帶到現(xiàn)實(shí)生活中。在此基礎(chǔ)上,再通過限時(shí)限量的產(chǎn)品設(shè)計(jì)組合,制造稀缺性,用折扣促銷激發(fā)玩家的購買熱情。
03 誰能入局 40 億游戲衍生品賽道?
數(shù)據(jù)顯示,淘天玩具潮玩行業(yè)占市場(chǎng)份額超過 50% ,市面上 90% 以上的 IP 都入駐了淘寶,今年 雙 11 第一階段( 10 月 14 日 - 10 月 24 日),淘寶天貓的潮玩銷售額占到了大盤的 69.7% 。也就是說,淘寶天貓的潮玩榜單一定程度上反映了整個(gè)市場(chǎng)的情況。
今年 雙 11 天貓的潮玩榜單上,游戲 IP 相關(guān)店鋪占據(jù)了不少席位, miHoYo 旗艦店和疊紙心意旗艦店兩大游戲衍生品店鋪,與頭部潮玩品牌泡泡瑪特旗艦店、毛絨玩具品牌 jELLYCAT 旗艦店一起進(jìn)入天貓億元俱樂部。游戲廠商帶著熱門 IP 做潮玩,算得上事半功倍。
《中國游戲 IP 衍生品發(fā)展現(xiàn)狀及前景研究報(bào)告》顯示:2023 年,中國游戲 IP 衍生品的市場(chǎng)規(guī)模達(dá) 40.6 億元, 2019 - 2023 年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá) 17% 。市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展,一方面得益于游戲本身的高熱度以及游戲廠商對(duì) IP 的精心運(yùn)作,另一方面也與年輕人情緒經(jīng)濟(jì)的興起密不可分。
從二次元作品中衍生出來的徽章(也叫做 " 吧唧 ")、立牌、掛件、亞克力牌等周邊產(chǎn)品也被稱為 " 谷子 ",備受 00 后 追捧。它們凝聚著粉絲對(duì)特定角色或作品深深的喜愛和認(rèn)同,也是年輕人表達(dá)自我、尋求社交的窗口。
從游戲廠商的角度來看,游戲衍生品在提升用戶粘性和培養(yǎng)用戶忠誠度方面扮演著關(guān)鍵角色,廠商能借助各類衍生品,將游戲 IP 滲透到玩家的日常生活,讓玩家在不知不覺中對(duì)游戲產(chǎn)生更強(qiáng)烈的情感依賴,而這種情感紐帶最終將有可能轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)的消費(fèi)行為,為游戲的持續(xù)運(yùn)營和盈利提供支持。具備社交屬性的衍生品還能被核心游戲玩家推薦給其他人,有助于游戲品牌形象的傳播,吸引更多潛在玩家。
" 谷子 " 等衍生品所創(chuàng)造的營收盡管難以企及游戲流水,但也不失為一門好生意。以時(shí)下流行的馬口鐵徽章為例,其材料成本大致 1- 4 毛錢左右,定價(jià)根據(jù)起訂量和印刷工藝有所浮動(dòng),1688 平臺(tái)上多數(shù)定制徽章的單價(jià)在幾毛錢上下,最高不過 2 元左右,而官方徽章的售價(jià)一般在 10- 40 元之間,限量款或特殊工藝的徽章還能賣到 50 -100 元,毛利率基本能達(dá)到 80% 以上。
高毛利的 " 谷子 " 也為終端實(shí)體門店帶來了新機(jī)遇。今年以來,北京、上海、杭州、武漢等地的新老商圈都引進(jìn)了谷子店,線下店鋪成為二次元愛好者們的社交聚點(diǎn)," 谷店拯救老商場(chǎng)人流 " 的話題也被媒體競(jìng)相報(bào)道。據(jù) @知危 消息,谷子店的終端毛利率一般在 30% 到 50% 之間。
一般情況下,能夠獲取 IP 代理權(quán)的工廠往往局限于少數(shù)老牌工廠,但運(yùn)營社觀察到,部分中小廠商也能通過定制 " 同人谷 " 的形式入局。所謂同人谷,是指二次元愛好者不以商業(yè)目的,基于已有動(dòng)漫、游戲、小說等官方二次元作品中的角色、世界觀等元素,進(jìn)行二次創(chuàng)作后所制作出來的周邊產(chǎn)品。
相較于款式單一、限量發(fā)售的官方谷,同人谷能夠滿足消費(fèi)者更加多元的創(chuàng)意訴求與收藏偏好,還能進(jìn)一步擴(kuò)大原作品的文化影響力和傳播范圍,并且在版權(quán)最終依然歸屬于作品官方,因此,這類同人創(chuàng)作也能得到官方的默許和消費(fèi)者的支持。
在小紅書平臺(tái)上,# 同人谷 # 的話題瀏覽量已然超過 1.6 億次,具備一定美工基礎(chǔ)的玩家會(huì)通過柔造、映糖、谷倉工廠等小程序開展小批量的谷子定制;有意開展小規(guī)模銷售的同人谷制作者則采用 " 拼團(tuán) " 的形式,在小紅書、微博、QQ 群等社交平臺(tái)發(fā)布開團(tuán)信息,邀請(qǐng)感興趣的成員加入,待達(dá)到特定數(shù)量后,再前往 1688、拼多多等電商平臺(tái)尋覓工廠進(jìn)行打樣與制作。
在 1688 平臺(tái)上搜索 " 定制吧唧 ",不少廠家的銷量都顯示 10 萬 +,大多數(shù)工廠都位于溫州、義烏、廣州、東莞等地,市面上不少谷子都從浙江溫州的蒼南縣和龍港市發(fā)出。
柔造小程序和 1688 平臺(tái)上的定制徽章
運(yùn)營社認(rèn)為, IP 衍生品已經(jīng)逐漸成為游戲產(chǎn)業(yè)除游戲本身之外另一條極具潛力的增長(zhǎng)路徑,作為游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的一部分,高毛利、高溢價(jià)的谷子,也為整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈帶來了新的機(jī)遇和發(fā)展空間,畢竟年輕人的喜好往往預(yù)示著市場(chǎng)的新趨勢(shì)。
來源:運(yùn)營研究社