來源:IT之家
微軟以及索尼當前世代游戲機于 2020 年推出,而索尼 PS5 銷量遠遠超過了微軟 Xbox,因此微軟嘗試在游戲服務方面追求領先地位,例如 Xbox Game Pass。
在與 FTC 訴訟案中公開的一份文件確認,微軟高管預計將于 2028 年推出下一代 Xbox 游戲機,并考慮對其游戲硬件采取更靈活的策略。
根據該文件,Xbox 高管于 2022 年 5 月的一次會議上提到了 2028 年的發布計劃,當時有超過十名微軟高管參加了這次會議,包括 CEO 薩蒂亞納德拉(Satya Nadella)、CFO 艾米胡德(Amy Hood)和游戲主管菲爾斯賓塞(Phil Spencer)等。
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在簡短的交流中,一位非 Xbox 高管詢問游戲團隊,下一代 Xbox 是否會偏離傳統模式(即所有游戲制造商都為之開發的 " 固定硬件標準 ")。
沉浸式體驗公司副總裁 Anuj Gosalia 表示," 游戲機最擅長的事情之一是為開發者提供一個非常明確的平臺目標,而 [ Game Development Kit ] 在這方面一直做得很好。""2028 年的計劃是保持那種 [ 無法辨認 ] 的模式,還是強制采用像 Windows 一樣的靈活 / 具有能力的模式?"
游戲生態系統公司副總裁凱文格蘭米爾(Kevin Gammill)回答稱," 我們早在 Xbox One 和 Xbox One X 就已經開始踏上這條路,并在 Series S | X 中進一步發展 ",他指的是微軟在最近幾代的主機中對不同性能的 Xbox 進行實驗。
" 在第十代,我們需要變得更加靈活,同時也要為創作者提供利用獨特硬件能力的能力。"
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當然,他們當時可能也并未想到,在一次聊天中隨意提及的信息竟然會被公開,這與微軟律師最近關于次世代游戲機將于 2028 年拉開帷幕的預期是一致的。
實際上,在微軟與聯邦貿易委員會就 " 收購動視暴雪一案 " 的法庭訴訟首日,微軟就承認 "Xbox 已經輸掉了主機戰爭,而競爭對手有望繼續主導市場 "。
IT 之家注意到,盡管微軟 Xbox 業務做了很多努力,但 Xbox 主機的銷量依然與索尼和任天堂旗下產品有著 " 顯著差距 ",始終位居第三。
▲ 2021 年游戲市場硬件銷量比較,圖源 VGchartz
▲ 2021 年游戲市場硬件銷量比較,圖源 VGchartz
微軟表示,2021 年,Xbox 的全球市場份額僅為 16%。目前微軟只能押注不同的策略,通過銷售游戲和配件來實現利潤。