Facebook“拋棄”用了17年的名字 扎克伯格死磕“元宇宙”、畫大餅

VR/AR
2021
10/30
19:38
鎂客網(wǎng)
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來源:鎂客網(wǎng)  

Facebook“拋棄”用了17年的名字 扎克伯格死磕“元宇宙”、畫大餅

作者 | 韓璐

今日凌晨的Connect大會上,F(xiàn)acebook正式宣布“拋棄”這個已經(jīng)沿用17年的名字,改用新名字“Meta”,股票代碼也將從“FB”改為“MVRS”,于12月1日開始生效。

Facebook“拋棄”用了17年的名字 扎克伯格死磕“元宇宙”、畫大餅

之后,原先的Facebook業(yè)務(wù)也會和Oculus、Instagram以及WhatsApp一樣成為旗下子公司。

為什么改名呢?

扎克伯格的答案是:為了進一步告訴大家我們是誰?正在做什么?

想必細心的網(wǎng)友已經(jīng)發(fā)現(xiàn),“Meta”正是取自“Metaverse(元宇宙)”的前半部分,而后者正是Facebook與扎克伯格近段日子以來所一直宣揚及專注的新賽道。

但這里的一絲巧合,也讓Facebook與扎克伯格面對外界的質(zhì)疑。

圖 | 總部標(biāo)志性logo已經(jīng)更換

圖 | 總部標(biāo)志性logo已經(jīng)更換

品牌“變質(zhì)”后,F(xiàn)acebook通過改名轉(zhuǎn)移注意力?

自月初以來,先是發(fā)生了史上最嚴重的宕機,再是“吹哨人”前產(chǎn)品經(jīng)理弗朗西斯·豪根公開指責(zé)Facebook產(chǎn)品存在危害兒童、放大偏見、鼓勵兩極化等問題。

一時間,F(xiàn)acebook對外品牌形象遭受一拳重擊,人們對它的信任也是不可避免的出現(xiàn)了下滑。

此時,F(xiàn)acebook宣布改名,背后的動機,很難不令人懷疑是想通過改名轉(zhuǎn)移部分注意力,同時重塑品牌、打造新形象。

Facebook“拋棄”用了17年的名字 扎克伯格死磕“元宇宙”、畫大餅

對此,盡管扎克伯格在接受媒體采訪時否認了其中的關(guān)聯(lián),并以“當(dāng)下環(huán)境不適合引入新品牌”為由,稱這種聯(lián)想“有點荒謬”,但真相是不是真的如此,只有扎克伯格和Facebook知道。

不過有一點可以肯定的是,扎克伯格正努力為公司撕下公司“社交媒體”標(biāo)簽,貼上“元宇宙”的新標(biāo)簽。

“今天,我們通常被認為是一家社交媒體公司,但在我們的DNA中,我們是一家建立連接人們技術(shù)的公司。元宇宙是下一個科技前沿領(lǐng)域,就像當(dāng)初我們搭建社交網(wǎng)絡(luò)一樣。”扎克伯格在大會視頻中表示。

在Connect大會之前,通過扎克伯格的對外發(fā)言等,我們可以了解到,他是“十分看好”元宇宙的,并為此展開了多個動作,包括但不限于:

由硬件部門負責(zé)人、帶領(lǐng)Facebook組建元宇宙團隊的Andrew Bosworth接任首席技術(shù)官; 第四季度起,讓包含AR和VR業(yè)務(wù)的Facebook Reality Labs(FRL)單獨立項披露業(yè)績表現(xiàn),以及進行投資活動; 今年以來,為VR和AR部門投入超過100億美元; 官宣將投資5000萬美元與合作伙伴構(gòu)建元宇宙; ……

而就在Connect大會上,圍繞“元宇宙”這一賽道,F(xiàn)acebook也帶來了多個軟硬件產(chǎn)品。

扎克伯格為圍繞元宇宙“畫大餅”

眾所周知,VR/AR在當(dāng)前被視為最為接近元宇宙形態(tài)的產(chǎn)物與途徑,且這一產(chǎn)業(yè)也是Facebook過去一直抓在手中的。

但頗為失望的是,F(xiàn)acebook在這一屆Connect大會上多數(shù)時候都是在圍繞元宇宙“畫大餅”

接下來,我們看看幾個重點部分:

· VR一體機

· VR一體機

Project Cambira

據(jù)扎克伯格描述,這是一款搭載新功能的高端頭顯,該頭顯將于明年推出,不會取代299美元的Quest 2。

功能上,Cambira能夠做到面部與眼動追蹤功能,Avatar形象之間可進行自然的眼神交流,面部表情能實時刷新。另外,該頭顯全黑設(shè)計,采用PankCake光學(xué)方案,擁有彩色的透視功能,配備的攝像頭可將高分辨率全彩視頻傳輸?shù)蕉鷻C屏幕。

·AR眼鏡

Project Nazare

這是一款消費者AR眼鏡,扎克伯格將它描述為公司“第一款完整的AR眼鏡”,只是上市時間,還沒有確定。

在一個簡短的模擬概念中,扎克伯格講述了一個典型的場景,用戶通過 Whatsapp 發(fā)送消息并組織一個游戲之夜。朋友的頭像突然出現(xiàn)在用戶的視野中,游戲開始了。

“要正確實現(xiàn)形狀參數(shù)和體驗,我們尚需投入大量的技術(shù)工作。我們需要將全息顯示器,投影儀,電池,無線電,定制芯片,攝像頭,揚聲器,以及映射周遭世界的傳感器整合至大約5mm厚的眼鏡形態(tài)之中。所以我們離Nazare尚有一段距離,但我們目前的進展不錯。”扎克伯格表示。

Facebook“拋棄”用了17年的名字 扎克伯格死磕“元宇宙”、畫大餅

·Horizon Home

這是一個供不同用戶聚集、交流和協(xié)作的虛擬空間,與Horizon Worlds和Horizon Workrooms以及活動應(yīng)用程序Horizon Venues(以前稱為Venues)一起作為“元宇宙”中心的一部分。

從演示視頻來看,用戶可以構(gòu)建自己的體驗,比如看電影等,甚至還可以邀請客人以頭像的形式加入體驗。

最重要的是,當(dāng)有消息彈出,Horizon Home的空間內(nèi)也會彈出一個虛擬對話框,未來Facebook還計劃將Messenger音頻通話添加到VR中。這意味著,即便用戶正處于VR環(huán)境中,也能夠正常接收消息、與外界進行視頻通話。

Facebook“拋棄”用了17年的名字 扎克伯格死磕“元宇宙”、畫大餅

此外,F(xiàn)acebook團隊也宣布將為Oculus Quest提供更多可用于多任務(wù)處理的應(yīng)用程序,包括團隊協(xié)作溝通工具Slack和免費網(wǎng)絡(luò)文件同步工具Dropbox等2D應(yīng)用。

·Presence Platform

開發(fā)工具

該工具讓開發(fā)人員為Oculus Quest創(chuàng)建混合現(xiàn)實體驗,主要包括三個主要工具集:Insight SDK、Interaction SDK和Voice SDK。

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Insight SDK——建立在今年夏天推出的Passthrough API之上,讓開發(fā)人員可以在Oculus Quest的passthrough視頻源上疊加虛擬對象。

其中,該工具集還擁有空間錨點、場景理解兩大功能,前者可以讓開發(fā)人員將虛擬對象“鎖定”到特定的物理區(qū)域,以便對象保持其在世界中的位置;后者允許開發(fā)人員構(gòu)建與玩家房間規(guī)模相匹配的虛擬現(xiàn)實體驗。

Interaction SDK——讓開發(fā)人員更容易集成控制器和以手為中心的交互。

Interaction SDK——讓開發(fā)人員更容易集成控制器和以手為中心的交互。

作為其中一部分,該工具集改進了手部跟蹤,讓開發(fā)人員能夠創(chuàng)建自己的手勢,或者也可以整合現(xiàn)成的交互元素,例如“抓取”、“戳”、“選擇”和“目標(biāo)”等等。

Voice SDK——由Facebook的Wit.ai自然語言平臺提供支持的工具集。

該工具集可以為用戶提供免提虛擬體驗,允許開發(fā)人員創(chuàng)建語音導(dǎo)航和搜索功能。

最后

在Connect大會結(jié)束后,扎克伯格也發(fā)了一封公開信,在上面寫道:

希望在未來十年,元宇宙將覆蓋十億人,承載數(shù)千億美元的數(shù)字商務(wù),并為數(shù)百萬創(chuàng)造者和開發(fā)者提供就業(yè)機會。

而他也強調(diào)稱,公司現(xiàn)在不再是Facebook優(yōu)先,而是元宇宙優(yōu)先。

但是通往元宇宙是需要時間的,因此在教育這一塊,Meta也有所動作——3年內(nèi)投資1.5億美元用來構(gòu)建一個支持元宇宙學(xué)習(xí)的生態(tài)系統(tǒng)。重點將是培訓(xùn)下一代AR/VR創(chuàng)作者,通過高質(zhì)量沉浸式體驗改變學(xué)習(xí)方式,并通過技術(shù)增加受教育機會。

可以看出,扎克伯格對“元宇宙”的執(zhí)念是非常深的,就是不知道他的這股執(zhí)念,最終是否能夠如期成為現(xiàn)實,畢竟從目前的情況來看,扎克伯格也只是以一條CG動畫展示了他完整的元宇宙暢想,至于具體產(chǎn)品,更多還是落到了普遍意義的VR/AR方面。

與此同時,也不知道這一波改名、撕掉舊標(biāo)簽、貼上新標(biāo)簽的操作,是否能夠?qū)⑺c公司從丑聞漩渦的負面影響中成功拉出。

THE END
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