來源:新浪VR
Facebook在6月時宣布,它計劃為開發者提供一種在官方、策劃的Quest商店之外分發Oculus Quest應用的方式?,F在,該公司表示 “很有信心 ”將在2021年第一季度部署該功能。
自Oculus Quest推出以來,Facebook選擇 “策劃 ”Quest商店,根據質量、表現形式和范圍等因素選擇性地允許應用。在遭到一些開發者的反擊,以及新興的Quest “側下載 ”平臺SideQuest之后,Facebook表示將為開發者提供一個官方渠道,讓他們在Quest商店之外發布應用。
新的Quest分發途徑:
在Facebook上Oculus開發者官方頁面發布的視頻中,Facebook Reality Labs的產品經理Clorama Dorvilias解釋說,Oculus在開發者網站上增加了一個新的 “路線圖 ”部分,重點介紹了即將到來的開發功能。
在預覽路線圖時,Dorvilias顯示,“新任務分發路徑 ”功能預計將在2021年第一季度推出。該公司此前曾表示,該功能預計在 “2021年初 ”推出,現在表示 “高度自信 ”將在Q1內推出。
“開發者將有辦法向任何人分發應用,而無需在Oculus商店中接受,也無需側載,”路線圖描述說。“應用程序將必須滿足Oculus內容政策的義務,但不會被要求與Oculus Store官方應用相同的技術標準。”
此外,路線圖還表示,該功能的測試版將在12月向選定的開發者提供,然后在2021年第一季度進行更廣泛的發布。
12月的開發者路線圖上表示的其他項目。UE4中的OpenXR支持、原生Android應用的鍵盤覆蓋、OVR平臺工具的Unity調試符號上傳、開發者儀表板中的崩潰分析、以及UE4和原生VR應用的Visual Studio代碼調試。
未列出的應用程序和重點:
Oculus沒有提供太多關于Quest非商店分銷渠道如何工作的細節,或者除了需要遵守Oculus內容政策之外,它將包括哪些限制(如果有的話)。
Oculus今年早些時候暗示的一種方法是,“未上市 ”的應用頁面無法通過Quest官方商店找到,但可以通過URL鏈接,允許開發者通過直接鏈接將用戶指向應用頁面。一個平行的方法可以是允許開發者生成和管理 “游戲密鑰”--可以通過開發者選擇的任何渠道贈送或出售--用戶可以通過他們的Oculus應用來兌換。事實上,后者已經可以實現,但只適用于已獲準在Quest官方商店發布的應用。
關于Quest的非商店分銷渠道,有一個很大的問題沒有答案,那就是是否允許開發者對通過這種方式分銷的應用進行收費,如果允許,Facebook是否會期望從銷售中抽取通常的30%的分成。
應用商店一般都有理由從應用銷售中抽取一部分,因為它們通過提供市場將開發者與客戶聯系起來,并在市場中提供推廣。但 “未上市 ”的應用不會看到任何這些好處,因為它們不會出現在官方商店中,讓開發者直接尋找客戶。
總結:
對于SideQuest來說,這個官方的非商店發行渠道將意味著什么,這也有待觀察,因為SideQuest已經通過側載成為Quest事實上的非商店發行渠道。根據Oculus的做法結構,SideQuest可能會成為一個方便的平臺,讓開發者將其未上市的應用列出來,供其用戶社區進行 “類似商店 ”的發現。但如果Facebook不想玩好,他們可以制定政策來防止這種情況發生。