來源:新浪VR
在一項(xiàng)備受期待的行動(dòng)中,總部位于加州的游戲公司Roblox上周將其上市。推動(dòng)這個(gè)以兒童和社區(qū)為中心的游戲平臺(tái)未來發(fā)展的一個(gè)因素是它進(jìn)入中國市場,該公司在首次公開募股(IPO)招股說明書中首次詳細(xì)闡述了這一點(diǎn)。
和所有進(jìn)入中國的游戲公司一樣,Roblox必須與當(dāng)?shù)氐某霭婧瓦\(yùn)營合作伙伴合作。像Riot Games, Supercell, Epic Games,動(dòng)視暴雪,育碧,任天堂和更多的公司,根據(jù)Newzoo的數(shù)據(jù),Roblox騰訊,是世界上收入最高的游戲公司。
合作始于2019年,Roblox持有51%的控股權(quán),騰訊子公司松花江擁有49%的股權(quán)。招股說明書指出,騰訊目前有意發(fā)布并操作Roblox平臺(tái)車輛(rob)的本土化版本。在國際上,這個(gè)平臺(tái)允許人們創(chuàng)建游戲并玩別人編寫的游戲。
在最基本的層面上,Roblox聲稱它通過“執(zhí)行法律”來確保用戶的安全,包括文本過濾、內(nèi)容審核、自動(dòng)系統(tǒng)來識(shí)別違反平臺(tái)政策的行為,以及一個(gè)審查團(tuán)隊(duì)。該公司在文件中對獲得中國監(jiān)管機(jī)構(gòu)批準(zhǔn)表示樂觀:“雖然騰訊仍在努力獲得在中國發(fā)布和運(yùn)營羅博esi (Roblox的本地名稱)所需的監(jiān)管許可,但我們相信,針對中國的監(jiān)管要求將得到滿足。”與此同時(shí),珞布正致力于在中國打造一個(gè)強(qiáng)大的開發(fā)者社區(qū)。”
該公司的樂觀不無道理。中國是世界上最大的游戲市場,騰訊在將社交網(wǎng)絡(luò)用戶轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛲婕曳矫娴臍v史已得到證實(shí)。Roblox的營銷重點(diǎn)是鼓勵(lì)“創(chuàng)造力”,這或許也符合中國政府要求科技公司“做好事”的要求,騰訊對此作出了回應(yīng)。Roblox的中文網(wǎng)站表示,該公司正在大力宣傳其部分業(yè)務(wù),將其作為學(xué)習(xí)和STEM的工具,并表示正在尋求與當(dāng)?shù)貙W(xué)校和教育工作者的合作。