來源:新浪VR
在一項備受期待的行動中,總部位于加州的游戲公司Roblox上周將其上市。推動這個以兒童和社區為中心的游戲平臺未來發展的一個因素是它進入中國市場,該公司在首次公開募股(IPO)招股說明書中首次詳細闡述了這一點。
和所有進入中國的游戲公司一樣,Roblox必須與當地的出版和運營合作伙伴合作。像Riot Games, Supercell, Epic Games,動視暴雪,育碧,任天堂和更多的公司,根據Newzoo的數據,Roblox騰訊,是世界上收入最高的游戲公司。
合作始于2019年,Roblox持有51%的控股權,騰訊子公司松花江擁有49%的股權。招股說明書指出,騰訊目前有意發布并操作Roblox平臺車輛(rob)的本土化版本。在國際上,這個平臺允許人們創建游戲并玩別人編寫的游戲。
在最基本的層面上,Roblox聲稱它通過“執行法律”來確保用戶的安全,包括文本過濾、內容審核、自動系統來識別違反平臺政策的行為,以及一個審查團隊。該公司在文件中對獲得中國監管機構批準表示樂觀:“雖然騰訊仍在努力獲得在中國發布和運營羅博esi (Roblox的本地名稱)所需的監管許可,但我們相信,針對中國的監管要求將得到滿足。”與此同時,珞布正致力于在中國打造一個強大的開發者社區。”
該公司的樂觀不無道理。中國是世界上最大的游戲市場,騰訊在將社交網絡用戶轉變為游戲玩家方面的歷史已得到證實。Roblox的營銷重點是鼓勵“創造力”,這或許也符合中國政府要求科技公司“做好事”的要求,騰訊對此作出了回應。Roblox的中文網站表示,該公司正在大力宣傳其部分業務,將其作為學習和STEM的工具,并表示正在尋求與當地學校和教育工作者的合作。