來源:映維網 作者 劉源
Facebook于9月17日正式發(fā)布Oculus Quest 2并同時開放預購。這款設備的尺寸和重量皆優(yōu)于初代Quest,且實現(xiàn)了更快的響應速度和更高的分辨率。重要的是,產品起售價僅為299美元。
Quest 2已于10月14日正式發(fā)貨,而根據開發(fā)廠商的反饋,這款設備的銷售情況應該十分喜人,或許同樣達到Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格在評價初代Quest銷量時所說的“我們生產的速度有多快,它賣出的速度就有多快”的水平。
隨著Quest 2的陸續(xù)到貨,用戶便迫不及待地在虛擬世界進行沖浪,并大大帶動了Oculus Store的游戲應用銷量。眉開眼笑的開發(fā)商紛紛通過Twitter分享自己的喜悅之情。
例如,F(xiàn)ast Travel Games的高管安德魯·朱利森(Andreas Juliusson)證實,在Quest 2正式發(fā)貨的第一天里, 旗下兩款作品《Apex Construct VR》和《The Curious Tale of the Stolen Pets》瞬間暴增了80倍。他說道:“Quest 2的直接影響:在頭顯發(fā)貨的第一天內,《Apex Construct VR》和《The Curious Tale of the Stolen Pets》的銷量相較于前一天暴增了80倍。而且我相信你們中的很多人(包括我)都還沒有拿到自己的設備……”
另外,Aldin Dynamics的首席執(zhí)行官赫拉芬·托里遜(Hrafn Thorisson)表示隨著Quest 2的發(fā)貨,“《Waltz of the Wizard》的銷量增加了10倍”。Cloudhead Games的首席執(zhí)行官丹尼·恩格(Denny Unger)同樣表示,工作室旗下的《Pistol Whip》在銷量方面增加了10倍。
顯然,吃肉的不會只有以上幾家。我們相信更多的Quest游戲開發(fā)商只是悶聲發(fā)大財,在幕后偷偷地笑著數(shù)錢。
下面是VR恐怖游戲《Dreadhalls》開發(fā)者給出的游戲銷量變化圖:
實際上,扎克伯格在Connect大會時曾自信滿滿地表示,未來幾年能賣出千萬臺VR頭顯。盡管我們不清楚Quest 2的銷售情況,但根據開發(fā)商的銷量暴增言論,這款設備或許同樣達到了初代Quest“我們生產的速度有多快,它賣出的速度就有多快”的水平。
Facebook早前已經宣布公司不會再追逐純PC硬件(放棄Rift系列),并集中力量發(fā)展代表VR未來的一體機產品。喜人的硬件銷量將建立越來越巨大的用戶群體,并幫助扎克伯格打造出“一個可以實現(xiàn)自我維持的生態(tài)系統(tǒng)”。在這一過程中,營收超百萬美元的作品只會越來越多。
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