299美元Quest 2開始預(yù)售,Rift S被棄,明年停產(chǎn)

VR/AR
2020
09/18
17:09
映維網(wǎng)
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評(píng)論

來源:映維網(wǎng)

Oculus Quest改變了無線VR領(lǐng)域。它為發(fā)燒友們帶來了全新的體驗(yàn),為開發(fā)者們帶來了全新的機(jī)遇,同時(shí)為全球的新手大眾介紹了何為沉浸式體驗(yàn)。今天Oculus正式發(fā)布了下一代VR一體機(jī)Oculus Quest 2。Oculus表示,通過重新設(shè)計(jì)的一體式外形,全新的Touch控制器,以及迄今為止最高分辨率的顯示屏,Quest 2正在推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。Quest 2售價(jià)299美元起,比初代Quest低100美元。預(yù)訂現(xiàn)在已經(jīng)開放,并從10月13日開始發(fā)貨。

延伸閱讀:FC2020匯總:Quest 2發(fā)售,Rift S停產(chǎn),AR試研究……

你今天可以通過官網(wǎng)oculus.com,以及Oculus的全球零售合作伙伴訂購設(shè)備,包括美國百思買、GameStop、Target和沃爾瑪;英國和歐盟的Currys PC World和FNAC Darty;以及亞馬遜全球。另外,Quest 2將成為首款登陸日本零售店的Oculus產(chǎn)品,包括Bic Camera、Yamada Denki、Yodobashi Camera和GEO。

訂購鏈接:299美元的Oculus Quest 2 64GB(美國亞馬遜)

訂購鏈接:399美元Oculus Quest 2 256GB(美國亞馬遜)

1. 為下一代游戲而生

Quest 2包含一系列為下一代VR游戲和體驗(yàn)打造的創(chuàng)新。對(duì)于首款Quest的問世,Oculus為市場帶來了革命性的一體式外形,并展示了Oculus Insight追蹤系統(tǒng)等創(chuàng)新技術(shù)。對(duì)于Quest 2,Oculus再進(jìn)一步,首先是采用能夠提供更高AI性能的高通驍龍XR2平臺(tái),以及6GB的RAM。這款設(shè)備同時(shí)選擇了單眼分辨率為1832 x 1920的全新顯示器,而它在像素?cái)?shù)量方面比初代Quest增加了50%。從多人游戲和生產(chǎn)力應(yīng)用再到360度視頻,畫面將比以往任何時(shí)候都要清晰。

不僅只是這樣。由于Quest 2的圖形處理能力獲得了增強(qiáng),全新的顯示器將能夠支持90Hz刷新率。90Hz在一開始將作為實(shí)驗(yàn)性功能并支持系統(tǒng)應(yīng)用,包括Home Environment、Explore、Oculus Store、Oculus Browser和Oculus TV。Oculus將在后續(xù)時(shí)間向所有開發(fā)者開放90Hz。

至于游戲控制器,舒適性至關(guān)重要,但性能同樣不例外。Quest 2配備了全新的Touch控制器,它的設(shè)計(jì)靈感來自于最初的Touch設(shè)計(jì)。這款設(shè)備采用了更好的人體工程學(xué),而同樣的直觀控制能夠?qū)⑹謩葜苯愚D(zhuǎn)換至虛擬現(xiàn)實(shí),并在數(shù)字環(huán)境中實(shí)現(xiàn)無與倫比的手部臨場感。團(tuán)隊(duì)同時(shí)優(yōu)化了控制器的追蹤性能,而且續(xù)航能力比初代Quest的Touch控制器多出4倍。

2. 最佳的VR游戲和體驗(yàn)

Quest 2允許你訪問Quest內(nèi)容庫的全部體驗(yàn),另外包括一系列即將發(fā)行的作品,如《Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge》,《Myst》,《Jurassic World Aftermath》,《Warhammer 40,000 Battle Sister》,《Pistol Whip: 2089》,《The Climb 2》和《Rez Infinite》等等。Quest 2同時(shí)兼容Oculus Link,這樣你就可以暢玩眾多優(yōu)秀的PC VR游戲,包括《Asgard’s Wrath》,《Stormland》和《Lone Echo》,以及即將發(fā)行的《Lone Echo II》和《Medal of Honor: Above and Beyond》。

3. Oculus Move

你在暢玩《Beat Saber》時(shí)到底燃燒了多少卡路里?很快你就能知道答案。Quest用戶喜歡在虛擬現(xiàn)實(shí)中鍛煉,而今天Oculus發(fā)布了一個(gè)相關(guān)的跟蹤儀表盤:Oculus Move。它將能幫助Quest和Quest 2用戶在所有VR應(yīng)用中跟蹤自己的鍛煉情況。無論是在《Pistol Whip》中與敵人展開激烈的槍戰(zhàn),還是在《The Thrill of the Fight》里進(jìn)行背靠背的拳擊車輪戰(zhàn),你都可以自由設(shè)定每天的目標(biāo),看看自己燃燒了多少卡路里,身體活動(dòng)了多長時(shí)間。

4. 面向更多人的VR一體機(jī)

Oculus希望Quest 2能夠幫助更多人發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的潛力。所以團(tuán)隊(duì)重新設(shè)計(jì)了頭顯并實(shí)現(xiàn)了更為纖薄的外形。設(shè)備的重量比初代Quest減少了10%以上,所以它已經(jīng)變得更便攜,更易佩戴??烧{(diào)的IPD(瞳孔間距)同樣是一個(gè)重要因素,而Quest 2包括一個(gè)內(nèi)置的IPD調(diào)節(jié)機(jī)制,并提供了三個(gè)物理設(shè)置選項(xiàng),從而允許用戶按照需要調(diào)整透鏡的位置并獲得視覺舒適感。

Quest 2將支持一系列新的可選配件。可定制的頭帶和面墊旨在提高頭顯貼合度和舒適度,從而支持你隨心所欲地暢玩游戲。例如,電池版Quest 2 Elite頭帶提供了雙倍的游戲時(shí)間,增強(qiáng)了平衡性和人體工學(xué),并可幫助喜歡長時(shí)間游戲的玩家沉浸在自己最喜歡的游戲和體驗(yàn)之中;Fit Pack提供了可換面墊,可適應(yīng)更寬或更窄的臉型。Oculus表示:“隨著更多的人加入我們的Quest 2社區(qū),我們希望這些配件能夠有助于提高虛擬現(xiàn)實(shí)的包容性,并容納更多不同的受眾群體。”

5. 投屏功能的優(yōu)化

Casting投屏功能是與朋友和家人分享虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的最簡單和最直觀的方式之一,你可以在支持Chromecast的電視或手機(jī)分享頭顯視圖。Oculus希望幫助你更輕松地從頭顯內(nèi)部控制相關(guān)的分享方式,并為頭顯之外的人員提供更多的交互和樂趣。團(tuán)隊(duì)一直在不斷地優(yōu)化體驗(yàn),例如加快開始時(shí)間,提高在使用Oculus app進(jìn)行投屏?xí)r的分辨率。為了提高Casting投屏的覆蓋面,數(shù)周后你將可以把頭顯視圖投屏到桌面瀏覽器窗口。當(dāng)所述功能推出后,你可以通過谷歌Chrome或微軟Edge訪問oculus.com/casting,登錄賬號(hào),并在頭顯中點(diǎn)擊“Cast to Computer”選項(xiàng)。

Oculus同時(shí)增加了錄制功能,這樣你在投屏?xí)r就可以保存自己最喜歡的游戲時(shí)刻。“Record”按鈕將于今年晚些時(shí)候與大家見面,屆時(shí)你可以通過這個(gè)按鈕將自己的高光時(shí)刻直接保存到手機(jī)的圖片庫或視頻庫,然后再進(jìn)行分享。

另外,Oculus將在明年為投屏增加Spectator Mode觀眾模式。所述功能將允許你控制投屏?xí)r的camera視角。你可以獨(dú)立于VR頭顯用戶視角對(duì)游戲畫面進(jìn)行平移和縮放,從而更好地感知畫面并參與至游戲體驗(yàn)之中。你甚至可以通過camera錄制視頻,并成為一名新銳混合現(xiàn)實(shí)導(dǎo)演。全新的camera控制系統(tǒng)將在2021年首先向特定的應(yīng)用程序開放。

6. 高達(dá)1.5億美元營收

自2019年5月上市以來,Quest平臺(tái)的游戲及軟件應(yīng)用營收已經(jīng)超過1.5億美元,其中有35款游戲收入超過了100萬美元。具體而言,20款作品營收超100萬美元,11款作品營收超200萬美元,4款作品營收超300萬美元,3款內(nèi)容超500萬美元。

Facebook曾在5月份表示,去年上市以來Quest用戶在游戲和應(yīng)用方面花費(fèi)了1億美元。顯然,在過去不到四個(gè)月的時(shí)間里,Quest用戶又產(chǎn)生了5000萬美元的營收。其中《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted》僅用1個(gè)星期就實(shí)現(xiàn)了100萬美元的營收,更厲害的是《Onward》只用了4天,這是目前為止的最高記錄。

7. 推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展

這家公司指出,開發(fā)者和社區(qū)在過去的一年里反饋道,Quest比任何其他頭顯都能更好地實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的承諾。它提供了我們期待的靈活性和舒適性,而且不僅允許用戶暢玩無線VR內(nèi)容,并同時(shí)支持其享受高性能的PC VR作品(通過Oculus Link)。所有這一切都可通過單一的一體式頭顯實(shí)現(xiàn),而這正是虛擬現(xiàn)實(shí)的未來。

Quest 2擁有比Rift S更高分辨率和更高刷新率的顯示面板,而所有這一切都是以更輕的重量和更低的成本實(shí)現(xiàn),Quest 2為愛好者帶來了升級(jí)的PC VR游戲體驗(yàn)。自O(shè)culus Link于2019年11月推出以來,團(tuán)隊(duì)一直在努力提高產(chǎn)品的性能、穩(wěn)定性和與第三方數(shù)據(jù)線的兼容性。經(jīng)過數(shù)月的測試和社區(qū)反饋,Oculus Link將于今年秋季推出正式版本,并支持更高的保真度和90Hz刷新率。

Oculus同時(shí)希望簡化你通過Link訪問PC庫的方式。目前,當(dāng)你接入一體機(jī)時(shí),Link會(huì)用Rift界面代替Quest界面,所以O(shè)culus正在開發(fā)一種統(tǒng)一的系統(tǒng)體驗(yàn)。到2021年,Oculus Link用戶將能通過一個(gè)統(tǒng)一的界面瀏覽所有的Rift和Quest應(yīng)用,以及訪問諸如投屏等等的原生Quest功能。所述系統(tǒng)體驗(yàn)將于明年亮相。

Oculus將繼續(xù)專注于VR一體機(jī)。Rift S定于2021年停售,屆時(shí)公司將不再追逐純PC硬件。Oculus表示,團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)基于Oculus Link的PC VR出現(xiàn)了顯著的增長,Rift平臺(tái)將繼續(xù)增長,而Rift Platform將繼續(xù)提供高端PC VR體驗(yàn),如《Lone Echo II》和《Medal of Honor:Above and Beyond》。

隨著Quest 2正在推向全球零售商,初代Quest同樣會(huì)停售。但這并不意味著公司將停止支持初代Quest。Oculus表示:“我們將繼續(xù)改進(jìn)Quest,傾聽幫助它取得成功的社群,以及VR社區(qū)的玩家。我們將提供更多的新功能和游戲體驗(yàn),敬請(qǐng)期待!”

“我們最初的目標(biāo)是將一體式VR帶給盡可能多的人。對(duì)于Quest 2,我們將加倍我們的目標(biāo)。它結(jié)合了游戲玩家渴望的性能和普通大眾所需要的靈活性,而且所有這一切都是以大大低于市場其他同類頭顯的價(jià)格實(shí)現(xiàn)。Quest 2不僅僅是一體式VR的下一步,它同時(shí)代表了開發(fā)者,游戲發(fā)燒友,以及更廣泛虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)多年來的反饋。我們非常感謝大家持續(xù)不斷的支持。”

原文鏈接:https://yivian.com/news/78069.html

THE END
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