當索尼出人意料地宣布與微軟合作時,PlayStation團隊的員工顯然措手不及。過去幾十年,索尼一直在與微軟展開激烈競爭。
最近宣布的這一合作是為了在云游戲滲透整個行業(yè)的過程中互相幫助。它將包括聯(lián)合開發(fā)游戲流媒體技術(shù),并由微軟在Azure云平臺上托管索尼的一些在線服務(wù)。此前,索尼花了七年時間開發(fā)自己的云游戲服務(wù),但收效甚微。
索尼和微軟的合作震驚了PlayStation
彭博社(Bloomberg)報道了這些員工的反應(yīng)。援引“知情人士”的話指出,這兩家公司之間的談判始于去年,由索尼在日本東京的管理層直接處理,很多人都不知道,也沒有和PlayStation團隊透露過相關(guān)信息。他們“被這個消息搞得措手不及”。經(jīng)理們甚至不得不安撫員工,向他們保證索尼的下一代游戲機不會受到影響。
這些員工感到震驚的原因或許并不令人意外。索尼(Sony)和微軟(Microsoft)分別擁有PlayStation和Xbox游戲平臺,它們在視頻游戲領(lǐng)域的競爭已經(jīng)持續(xù)了數(shù)十年。雖然任天堂也是一個激烈的競爭對手,但可以說馬里奧和塞爾達的游戲迎合了一個不同的市場需求,這使它在游戲的宏大計劃中處于獨特的位置。然而,索尼和微軟是直接的競爭對手:他們的游戲機都有更高的規(guī)格、獨家游戲和熱情的粉絲群。至少可以說,他們的合作令人吃驚。
云游戲
但也許這種合作關(guān)系并不能說明索尼和微軟之間的關(guān)系,而是云游戲顛覆游戲行業(yè)的潛在力量。谷歌最近展示了它的Stadia cloud game service,這是一個可以在任何地方播放任何游戲的流媒體平臺,它可能以一種未知的方式改變整個視頻游戲領(lǐng)域。通過Stadia,谷歌希望使游戲平臺無關(guān)緊要——不需要購買游戲機就可以玩特定的游戲;你所要做的就是拿出手機,開始玩云游戲。
“根據(jù)Asymmetric Advisors策略師Amir Anvarzadeh的說法,索尼感受到(云游戲趨勢)和強大的谷歌威脅,并已決定將其網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)留給微軟。”“為什么他們會和敵人一起睡覺,除非他們感到受到威脅?”
來源:新浪VR