在GDC 2019大會期間,Oculus生態系統負責人克里斯·普魯厄特(Chris Pruett)主持了一個名為“Down the Rabbit Hole with Oculus Quest”的主題演講,并介紹了關于Oculus Quest的多個有趣細節。其中,他們主要是根據大約58平方米的游玩區域進行了優化。換句話說,Oculus Quest的最佳游玩面積大約為58平方米。
普魯厄特在演講中介紹了Quest的游玩區域。首先,Oculus采用了名為Guardian的護導系統來限定一個游玩區域,而它能夠有效防止VR用戶撞到墻壁和臺桌等障礙物。當用戶靠近游玩區域邊界時,系統將顯示數字邊界作為提醒。
對于Oculus Rift和HTC Vive,你需要通過一邊查看PC顯示器,一邊用控制器劃定游玩區域。Quest則允許你直接查看房間,并像激光筆一樣直接用控制器劃定游玩區域。
普魯厄特的PPT
普魯厄特進一步解釋說,Quest的性能在25英尺×25英尺的正方形中表現最好,亦即大約58平方米的區域。同時,這款設備主要是作為游戲平臺進行了設計。
另外,普魯厄特再次重申,由于Quest支持主動散熱,所以驍龍835處理器在頭顯運行時的速度應該快于智能手機。而且為了消除令人厭惡的鋸齒,Quest提供了四倍的MSAA。
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來源:映維網