高通正繼續(xù)創(chuàng)新和優(yōu)化XR的性能和便捷性,從而提高消費(fèi)者的體驗(yàn)和帶來(lái)高質(zhì)量的XR內(nèi)容。高通數(shù)周前宣布了面向XR頭顯的生態(tài)系統(tǒng)支持,旨在通過(guò)5G智能手機(jī)來(lái)為輕便型系留AR眼鏡或VR頭顯提供沉浸式體驗(yàn)。對(duì)于今天舉行的GDC 2019大會(huì),高通正式宣布了針對(duì)驍龍845 VR參考設(shè)計(jì)的優(yōu)化,并旨在“實(shí)現(xiàn)雙模式頭顯,以及擴(kuò)展他們的產(chǎn)品,包括通過(guò)Boundless XR for PC納入PC生態(tài)系統(tǒng)”。
高通稱,驍龍845 VR開發(fā)套件現(xiàn)在支持無(wú)線60GHz無(wú)線通信,動(dòng)顯延遲(motion to photon)低于20ms,同時(shí)針對(duì)PC和VR頭顯之間的分割處理進(jìn)行了優(yōu)化。
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Boundless XR for PC是一種雙模式頭顯。通過(guò)免除數(shù)據(jù)線和追蹤傳感器的需要,高通希望實(shí)現(xiàn)一種簡(jiǎn)單,易于使用,并且能夠媲美眾多PC VR解決方案的產(chǎn)品。值得注意的是,高通解決方案具有完整的六自由度頭部和控制器追蹤,因此無(wú)需任何繁雜的外部附件設(shè)置。當(dāng)接近于PC時(shí),頭顯可以無(wú)線連接至PC并利用其渲染資源,同時(shí)保持設(shè)備本身的感知算法和顯示處理。當(dāng)遠(yuǎn)離PC時(shí),頭顯仍然可以作為移動(dòng)驍龍XR頭顯運(yùn)行。映維網(wǎng)在月初的專利介紹中分享了該解決方案的部分技術(shù)細(xì)節(jié)。
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高通表示,這一集成解決方案將在今年通過(guò)驍龍845參考設(shè)計(jì),以及與各位廠商的合作來(lái)向消費(fèi)者開放。Pico是首位宣布支持Boundless XR的OEM合作伙伴,他們的Pico Neo 2設(shè)備將于2019年下半年發(fā)售。WNC同時(shí)為PC 60GHz接入點(diǎn)提供了參考設(shè)計(jì)解決方案。
另外,HTC Vive和Viveport都將通過(guò)硬件和內(nèi)容來(lái)支持新規(guī)范,而汽車可視化專家ZeroLight和Framestore等其他公司都表示有興趣將高通解決方案作為擴(kuò)展其覆蓋范圍的途徑。
高通希望通過(guò)Boundless XR來(lái)發(fā)揮移動(dòng)XR的優(yōu)勢(shì),并在今年改變PC XR體驗(yàn)。他們同時(shí)認(rèn)為家庭主機(jī)和其他分布式計(jì)算架構(gòu)在長(zhǎng)期以后可以利用所述的產(chǎn)品。這家公司說(shuō)道:“我們鼓勵(lì)PC OEM廠商和系統(tǒng)集成商要突破線纜的限制,并在PC端推動(dòng)真正身臨其境的XR體驗(yàn)。”
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來(lái)源:映維網(wǎng)