Beat Games聯合創始人兼首席執行官Jaroslav Beck在近日表示,截止于2月底,《Beat Saber》的銷量已超過100萬份,這也意味著《Beat Saber》將成為VR游戲史上銷量最高的作品。
Jaroslav Beck表示,在游戲開發之初“我們沒有做任何公關,我們沒想到它的銷量會如此爆炸。”
Beat Games也在周四發布了第一個DLC歌曲包。購買這款名為“Monstercat Music Pack”DLC的玩家可以游玩到全新的十首歌曲。顧名思義,所有的曲目都來自加拿大EDM品牌Monstercat。
自去年5月發布以來,《Beat Saber》就受到了VR用戶的熱捧。這款游戲可以被描述為《水果忍者》和《吉他英雄》的混合體,要求用戶根據音樂的節奏來切方塊。
“這是必然的一個結果,”貝克說,當被問及《Beat Saber》的成功秘訣。他還將《Beat Saber》的成功歸功于他的團隊的技術能力,他說這款游戲在游玩的過程中并不會經常崩潰,也沒有導致眩暈。貝克說:“代碼經過了精心設計。”
到目前為止,《Beat Saber》主要專注于電子音樂,但貝克表示,隨著時間的推移,他的團隊希望將游戲的音樂選擇擴展到其他類型。“我們肯定在嘗試所有東西。”
其中一些音樂將在未來的音樂包中發布,Beck說他已經收到了很多來自唱片公司的入站請求。不過,他也承諾定期為Beat Games自己發行的游戲添加免費音樂。“我們自己幾乎成了一個品牌,”他說。
https://variety.com/2019/digital/news/beat-saber-one-million-copies-sold-1203163174/
來源:variety