Oculus表示他們一個重要的目標是支持開發者構建VR工具和應用程序,所以他們今天宣布免費開源的VR Tunnelling Pro (VRTP)現已支持Unreal 4。
即插即用的VR Tunnelling Pro (VRTP)可以幫助VR開發者將一系列的舒適移動機制集成至應用程序之中。每一種技術都可自行定制,并能輕松啟用,從而能夠提高VR應用程序的舒適度,并覆蓋盡可能多的人群。VRTP已經幫助了眾多Unity開發者,而從今天開始Unreal開發者同樣能夠享受到Oculus的幫助。這意味著Unreal應用程序可以在不影響計劃表或成本的情況下馬上評估和集成相關的移動機制,尤其是因為VRTP免費且開源。
VRTP已經成為Oculus和Sigtrap Games之間的持續合作,并為VR開發者帶來了易于使用的舒適移動機制插件。下面這個5分鐘的演示內容將向你介紹VRTP,幫助你理解系統的工作原理,以及如何啟用有助于提升VR舒適度的技術。
下面則是Oculus開發者關系工程師Tom Heath和Sigtrap Games的Luke Thompson博士在OC5大會發表的演講。他們深入介紹了VRTP中的一些技術,如隧穿和傳送門,以及如何在游戲引擎中啟用這些功能。
面向Unreal引擎的VRTP開源Beta版本已托管至GitHub。另外,同樣開源的Unity版新迭代已經托管至Github和Unity Asset Store。
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來源:映維網