VR公司員工生存現狀調查:你還會堅守這個行業嗎?

VR/AR
2019
03/08
18:42
新浪VR
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2018年的一場資本寒冬,讓很多家VR企業都經歷了轉型、重組、甚至是倒閉。一些曾經對VR懷揣夢想的人們,只能遺憾離開了這個圈子。就比如筆者上次采訪到的VR DIY大神——VR小丑魚,有興趣的朋友可以看下上次的采訪。VR也能DIY?我們帶你走進這個小圈子

在采訪的最后,他和我們說到:關于虛擬現實行業的政策越來越好,整個大趨勢也將會越來越好。堅持下去的VR企業一定也會得到更好的發展。可以看到,即使他被迫離開了VR圈,也依然對這個行業抱有信心。

那么,現在還在堅守這個領域的圈內人士心境究竟如何?是否因為去年的資本寒冬而經對這個行業失去了信心?又或者對VR產生了一些新的看法?筆者最近就和身邊幾位VR圈里的朋友聊了聊,看看他們是怎么說的。

  鼠爺

  某硬件廠商商務總監

  進入VR行業時間:2016年

  “對VR有信心,更對自己的公司有信心。”

我在進入VR圈之前一直在從事游戲相關的工作。現在看起來,游戲行業要比VR行業來說顯得傳統的多。

2016年8月,一次偶然的機會我參加了現在所在公司的一場發布會。我記得很清楚,雖然當時發布的那款產品還是一臺工程機,但它真的讓我眼前一亮。

其實在那場發布會之前,我就已經體驗過幾次VR盒子,但這臺工程機給我的感覺和那些VR盒子并不一樣,它更像是一臺可以玩的設備。

16年下半年,我從游戲公司離職之后,這家公司的其中一個聯合創始人希望我能來幫公司擴展一下公司信息的傳播量,這件事兒跟我說了很多次了,但正是因為參與了這個發布會,對VR有了新的認知概念,讓我興趣倍增,于是決定進入VR行業去試一試。

認真工作的我認真工作的我

在正式進入VR行業之后,我還是和以前一樣負責拓展媒體,和一些CP、以及廠商進行洽談合作等工作。但是我發現這里面有很多東西需要學習。首先,它的理念相對較新,一些領域上的知識我都沒有聽過,學習成本還是挺高的,其次就是當時行業里的廠商很多,我要一一和他們接觸,換了一個圈子,許多關系都要重新開始。

但這些問題對于我來說并不是那么難解決。每天都能了解到新的事物,接觸到新的人對于我來說是一件很開心的事情。當時的我對VR行業抱有很大的信心,每天的工作也很愉快。

2017年,我們發表了自己的第一臺VR外設設備,在發表之后,獲得了國內外很多用戶的反饋和關注。自己公司的產品能夠得到認可,這點讓我很開心。

公司得到的各種獎項公司得到的各種獎項

不過好景不長,2017年下半年開始很多VR公司已經拿不到融資了。以前拿過融資的一些廠商也因為資金鏈的問題而紛紛離開。目睹著行業內的一些企業慢慢的淡出圈子,個人來說還是有些惋惜。不過當時的我也并沒有感覺到很恐慌,因為我對自己的公司很有信心,所以心態上還是比較樂觀的。

2018年,公司獲得了一筆數量可觀的融資,這讓我和公司的其他員工都踏實了不少。公司也在那會兒搬了新家,我的工位也變大了很多,超開心。

大工位不是吹出來的~大工位不是吹出來的~

可以說,其實面對資本寒冬,我所做的只是相信了公司,相信了行業。畢竟其他的事情,我也無法做更多。

從16年到19年,我入行的時間說長也不長說短也不短。不過在這三年的工作之中,我認識到了新的朋友,也會有很多有意思的故事,比如說在去年CES上,有個美籍小男孩兒抓著爸爸一定要給他買一套我們的設備,雖然當時的場面很尷尬,但這也證明我們的產品有很多人喜歡著。

目前看,從我個人來看這個行業還是挺值得我繼續堅守的。整個行業的技術在過去幾年突飛猛進,無論是在游戲、工業、教育、醫療還是娛樂影視等領域都一定有著不錯的發展。今后的行業也一定會日趨穩定,5G時代的來臨,也給VR帶來了更大的希望。

事業都是努力拼出來的,不管如何,目前的我對VR有信心,更對公司有信心。

事業都是努力拼出來的,不管如何,目前的我對VR有信心,更對公司有信心。

大樹

  新浪VR副總經理

  進入VR行業時間:2016年

  “如果VR讓你感到不快樂也許換個行業找個新機會是個不錯的選擇:但是希望各位同行都能在工作中找到屬于自己的快樂。”

在進入VR行業之前,我差不多干了6年左右的外貿銷售。但由于種種原因,最終還是選擇離開這個熟悉的行業。就在我對未來的工作迷茫的時候,我有幸體驗到了一款VR游戲《Raw Data》,這也成為了我進入VR圈的契機。

在玩過這款游戲之后,毫不夸張的說,我真的被驚艷到了。當時腦海中就有一個想法,那就是VR必將成為新一代的沉浸式內容硬件平臺。于是在16年,我入職了一家VR體驗店服務平臺公司,正式進入了VR行業。

在我剛進入VR行業的時候,以蛋椅為代表設備的VR體驗店非常火爆,許多經營線下店的企業都拉到了融資,那時候大家的信心都很足,工作熱情高漲。

但其實VR技術距離消費端落地還有很長的路要走。那時公司前期的預期很高業務涉獵非常廣泛,導致公司人員增長的同時每個領域分到的人和精力反而不夠,最后業務沒落地之前資金就出現了困難,后來不得不進行轉型精簡人員和業務。這那段時間里,我內心是很糾結的,一方面確實熱愛VR這個行業一方面又不太看得清前面的路該怎么走。

有一次,我被新浪VR邀請到‘變現為王’的活動中進行發言,當時聽說這邊還在招人,于是就決定來這邊試試。這一試,就干到了現在。

2018年,VR行業遇冷,整個行業都處于寒冬狀態。我的一些朋友、商業伙伴也都逐漸離開了這個圈子。但對于我個人來講,我對這場寒冬并不感到害怕,倒不如說是:痛并快樂著。痛是行業短期陣痛,從業者和從業公司生存壓力大。快樂是資本寒冬讓很多混跡在行業里浮躁的投資份子遠離這個行業,讓這個新技術能夠得到一個相對純凈的早期發展期。

同時,2018年還有很多好的VR內容也堅定了我的內心。比如在去年火出VR行業進入大眾視野的《Beat Saber》等等。

自己之前錄的視頻自己之前錄的視頻

從入行的第一刻開始,我就很希望能夠一直在這個行業發展,因為我所熱愛的VR事業是我向往的新生活中不可或缺的一環。去年有很多政策支撐著這個行業,VR必然會有大發展,但問題就是我能不能足夠幸運能夠堅持到大發展的時候。

前兩天的MWC2019世界移動通信展上微軟剛剛發布了HOLOLENS 2,具微軟說HOLOLENS 2在視場上是HOLOLENS 1的兩倍,從展示的畫面來看確實有極大的提升。HOLOLENS1發布的時間是2015年,從HOLOLENS 1到HOLOLENS 2微軟用了四年時間。我想說的是虛擬現實產業在初始階段可能沒有大家想象中可以發展那么快,希望大家對虛擬現實技術有點耐心,我相信后面更新的節奏會越來越快的,這也符合新技術發展的規律,不要過于急躁,踏踏實實做會有收獲的。

當然,如果VR讓你感到不快樂也許換個行業找個新機會是個不錯的選擇:但是希望各位同行都能在工作中找到屬于自己的快樂。

公孫二狗

  某公司品牌運營經理

  進入VR行業時間:2015年

  “只希望大家都能認真做事,順暢溝通,無論是行業還是整個世界,都會更好一些。”

第一次接觸VR是在2014年的Unite大會上,當時體驗的是Oculus DK2,留下了很深的印象。但當時,我并沒有想過把VR當成自己的職業,甚至都沒意識到還有“VR行業”這個東西。

2015年底抱著想換個圈子的心態,開始準備跳槽,正好有朋友在如今的公司工作。在朋友的推薦下,加入了現在的公司。

我在入職前是媒體人,入職后則是甲方的品牌公關,工作內容包括寫稿,跑會,辦會等。看似職責類似,但是實際上差別很大,包括工作方式、工作習慣、匯報模式以及收入結構都發生了改變。相信像我一樣跳到甲方的小伙伴都有體會。

當然最重要的變化,是前行業的基礎知識與熟悉的圈子在你來到新公司后逐漸變得邊緣化。(是的,我還沒有勇氣直接跳到一個完全不沾邊的行業中)。而與此同時,你需要學會去擁抱新圈子,學習更多的新知識。這個過程其實還是有些辛苦的。但好在我對于VR這個概念并不陌生,公司所做的業務也比較符合我心里對于這個行業應有走向的預期,所以轉型雖然辛苦,但并不痛苦。

并且我個人覺得做一個evangelist本身就是最有趣的事情。來訪的客人,或者展會上的參觀者,戴上頭顯,進入虛擬環境之中,模糊現實與虛擬的邊界,表露出驚訝的表情,或者開心大笑的時候,是我最受感染,最開心的時候。我因為深信不疑所以留下,也希望得到你的喝彩。

從入職到現在,大概有幾年的時候了。我個人的工作職責基本沒有發生改變,但是由于公司結構和人員架構也有過一些調整。相對于在所謂寒冬中離開這個行業的朋友們來說,已經算是幸運的了吧。

 其實來說,當時自己的心情還是有些晦暗的。主要是外部大環境在變化,自身也不明白公司這樣的調整的目的是什么,有些迷茫,懷疑自己這一步究竟走的對不對。但好在我比較心寬體胖,仍然能夠積極調整過來。

當然,虛擬現實行業也發展了數年,我個人的看法是:大家不應該把虛擬現實看作工具以外的任何東西。既然是工具,那就做好工具的本分,榔頭里面不會產生禪意,它就是個敲釘子的東西。所以說我有時會向新認識的朋友介紹我的工作:我是一家榔頭廠里宣傳科的干事。我相信這世界上還是有必須要用我廠的榔頭來敲的釘子存在的,既然有,那么認真做就是了。

當然,也不要忘了是先有釘子,后有的榔頭。有什么釘子,用什么榔頭,拿著憑空造出來的榔頭滿世界找釘子敲,那純粹是有病。

但是我覺得在這個行業中的所有朋友,多少都應該有一丁丁點驕傲,以及一丁丁點幻想的心。真正意義上的虛擬現實是個終極目標,而我們每天所做的工作,都是在推動我們向著個終極目標靠近的微弱動力,即便這一天的來臨還有很久很久,久到我們有生之年都未必能夠看到。

或許因為自己所從事職業的緣故,我一直并不覺得自己在“堅守”這個行業,只是因為是自己喜歡的領域,所以多呆了一會兒,而且可能會一直呆到自己不喜歡了為止。至于希望,我覺得一定會有的。

如果大家都能認真做事,順暢溝通,無論是行業還是整個世界,都會更好一些。

      結語

有人將工作當成工作,有人則將工作當成事業。但對于一些VR人來說,很多人把VR看作了事業,卻無法成為工作。無可厚非,這是一個相對不穩定的產業,很多VR人有著這樣那樣的困惑,但他們依然在這個圈子中努力打拼著,為這個行業打拼著。

2019年是充滿機會也是充滿挑戰的一年。或許在新的一年里,如今“堅守”在VR圈的人們又會有種種變動,但他們的心中仍然相信著這個行業,對這個行業充滿著信心。正是因為有他們,這個行業才可以得到發展。

2019年,一起加油。

來源:新浪VR

THE END
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