在過去的一年里,“VR”一詞在多個產品類別中的使用已經達到了不同的程度。各公司正在自己的產品線中創建新的細分,以從VR技術的迅猛采用中獲益。Persistence Market Research最新發布的全球VR市場報告預測,到2020年底,全球VR技術市場將超過60億美元。該研究對2017-2022年評估期全球VR市場的擴張進行了深入預測。在此期間,許多因素預計將影響市場的動態增長。
VR市場:機遇與挑戰
在很短的時間內,VR技術的應用范圍已經超越了消費電子、零售和媒體娛樂。在醫療保健領域,VR技術正與計算機斷層掃描技術相結合,創造出能夠提供實時數據的三維成像技術。由此產生的三維視圖的病人的解剖允許外科醫生觀察骨骼,肌肉和神經系統清楚。VR的新機遇包括,
員工培訓中交互式虛擬環境的開發
增加VR設備在分心治療中的使用,并為自閉癥患者發展社交技能
模擬真實空間,使建筑師能夠設計更好的室內設計和重新設計布局
盡管如此,VR技術和產品的開發人員正目睹著新挑戰的出現,這讓大量用戶感到不安。目前,阻礙全球VR市場增長的最大挑戰是價格難以承受。全球VR市場中企業成本結構的變化,為大量采用VR創造了較高的價格點。即使這些公司克服了價格因素,它們中的大多數也難以創造出引人注目的內容。此外,消費者對移動VR體驗的要求越來越高,而安全隱患正成為一個關鍵的限制。由于VR設備在高數據傳輸方面的有效工作,對統一5G頻譜蜂窩網絡的需求得到了關注。不幸的是,在發達地區和發展中地區以及全球范圍內缺乏這種一致性,限制了它的廣泛采用。
全球VR領域的主要開發者
該報告概述了全球VR市場的一些領先公司。索尼公司、HTC公司、三星電子、微軟公司和谷歌公司等科技巨頭被視為全球VR市場的領軍企業。到2022年,市場還將見證Lumus Ltd、Vuzix Corporation、Oculus VR、Magic Leap、Unity Technologies和Eon Reality等公司的活躍。
北美注冊采用VR技術最多
報告的主要亮點顯示,北美是最大的VR市場。2017年及以后,VR設備在美國和加拿大的銷售預計將呈現令人印象深刻的增長。到2022年,北美VR市場的價值將超過22億美元。該報告還預測,媒體和娛樂行業將成為全球VR市場最大的終端用戶行業。到本預測期結束時,全球VR市場預計將通過VR技術在游戲中的唯一應用獲得超過17億美元的收入。該研究還預測,在整個預測期間,VR傳感器的全球銷售將獲得穩步增長。VR技術的開發者也將引領VR軟件平臺的發展。
圖文出自:digitaldaynews
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