首個(gè)官方認(rèn)可的VR電競(jìng)機(jī)構(gòu)VR League已經(jīng)回歸。對(duì)于18年的賽事,高潮是一路過(guò)關(guān)斬將并給觀眾奉上精彩競(jìng)賽的“Onward”決賽隊(duì)伍。對(duì)于已經(jīng)來(lái)到第三個(gè)賽季的VR League,ESL和Oculus決定加碼賽事規(guī)模和賽事獎(jiǎng)金。
今年的VR League將支持多款游戲,包括Ready At Dawn的零重力射擊游戲《Echo Combat》和育碧的噴氣背包街機(jī)射擊游戲《Space Junkies》,但原有的《Sprit Vector》(Survios)和《The Unspoken》(Insomniac Games)則不再納入。
Oculus電競(jìng)負(fù)責(zé)人Christopher K. McKelvy表示:“隨著Oculus Quest,以及VR League第三賽季和第四賽季的推出,2019將是VR游戲的重要一年。2019將成為Oculus對(duì)電子競(jìng)技投資力度最大的一年。我們正在增加新游戲,更多播放服務(wù),以及更大的獎(jiǎng)金池。”
實(shí)際上,VR League已于昨天在波蘭卡托維茲正式開(kāi)幕,18年OC5的決賽隊(duì)伍再次就《Echo Arena》和《Onward》進(jìn)行了激烈對(duì)抗。第三賽季的完整直播時(shí)間表請(qǐng)?jiān)L問(wèn)官網(wǎng)。
當(dāng)然,更大的規(guī)模意味著更為誘人的獎(jiǎng)品。今年VR League將提供其史上最大的獎(jiǎng)金獎(jiǎng)品池,總額達(dá)到25萬(wàn)美元(18年是13萬(wàn)美元)。
盡管建立時(shí)間不長(zhǎng),但ESL和Oculus的支持令VR League成為當(dāng)前VR電競(jìng)領(lǐng)域最主要的賽事之一,同時(shí)為觀眾提供了ESPN級(jí)別的專業(yè)VR競(jìng)技直播服務(wù)。對(duì)于消費(fèi)者VR要切入電競(jìng)市場(chǎng),其需要VR League等賽事機(jī)構(gòu)扮演鋪橋搭路的關(guān)鍵角色。
隨著Oculus Quest頭顯的即將面世,我們十分期待Oculus和ESL將如何把這款一體機(jī)設(shè)備應(yīng)用于電競(jìng)賽事之中。一體化技術(shù)可以大大提高玩家的機(jī)動(dòng)性和活動(dòng)范圍,同時(shí)親民的價(jià)格標(biāo)簽有望增加為VR游戲領(lǐng)域帶來(lái)一波新用戶。
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來(lái)源:映維網(wǎng)