微軟在MWC 2019大會正式發(fā)布了HoloLens 2。盡管微軟表示這款頭顯并非主要面向普羅大眾,但他們同時正在努力提升自家的混合現(xiàn)實平臺。現(xiàn)根據(jù)一份最新的專利,微軟正計劃為智能手機帶來混合現(xiàn)實,設(shè)想優(yōu)化混合現(xiàn)實并將其與智能手機結(jié)合在一起。
相關(guān)專利:Microsoft Patent | Virtual Reality Input
在虛擬現(xiàn)實體驗中,虛擬圖像顯示在用戶的視場中,以提供逼真的,令人信服的身臨其境感覺。虛擬現(xiàn)實體驗可以允許用戶與體驗中的虛擬對象交互。存在用于促進(jìn)這種交互的各種輸入設(shè)備,如提供平移和旋轉(zhuǎn)輸入的手持控制器。
微軟接下來提到了可以用于智能手機的不同輸入方法。諸如手勢控制這樣的輸入將允許用戶更好地與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互。
相應(yīng)地,本專利描述了在虛擬現(xiàn)實體驗通過觸敏輸入設(shè)備接收用戶輸入的實現(xiàn)。在一些示例中,觸敏輸入設(shè)備可以促進(jìn)接收觸控輸入。對于用戶而言,所述觸控輸入可以是直觀且熟悉的輸入范例(如每天重復(fù)使用的智能手機)。
觸控和/或其他類型的輸入可以擴展輸入范圍,不僅只局限于平移和旋轉(zhuǎn),如上述手勢控制所實現(xiàn)的輸入類型。輸入設(shè)備本身同時可以是熟悉的交互范例。如在一些示例中,輸入設(shè)備可以是智能手機或用戶的其他移動設(shè)備。
通過利用智能手機的輸入,微軟同時設(shè)想了擴展智能手機的功能,為其增加混合現(xiàn)實疊加,就如同Leap Motion的演示內(nèi)容一樣,仿佛我們可以用智能手機取代雙手。
另外,虛擬現(xiàn)實體驗可以補充和/或擴展輸入設(shè)備的功能。如下面進(jìn)一步描述,虛擬現(xiàn)實體驗可以可視地顯示輸入設(shè)備,并且提供用于與設(shè)備交互的用戶界面和虛擬現(xiàn)實體驗。在一些示例中,用戶界面可以提供超出由輸入設(shè)備自身創(chuàng)建的用戶界面的附加信息和交互點。
我們不確定這份專利是否能成為現(xiàn)實,但很高興看到微軟正致力于擴展混合現(xiàn)實平臺。
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來源:映維網(wǎng)