由Facebook的Chris Pruett撰寫的一篇新博文宣布了即將到來的Oculus Quest商店更嚴(yán)格的軟件審批流程。
Facebook的VR一體機(jī)將在未來幾個(gè)月內(nèi)發(fā)售,起價(jià)僅為400美元。Quest是該公司之前與Oculus Go,Gear VR和Oculus Rift合作的產(chǎn)物。像Go一樣,Quest是一個(gè)完全獨(dú)立的VR系統(tǒng)。與Rift一樣,Quest附帶Touch控制器和6DoF跟蹤,非常適合玩Superhot和Face Your Fears等游戲。
Quest與Nintendo Switch競(jìng)爭(zhēng)
Oculus Quest也與Facebook早期VR的努力有所不同。Oculus Share、Concepts、Gallery和Mobile Game Jam等項(xiàng)目鼓勵(lì)人們廣泛分享未完成的作品。對(duì)于正在積極開發(fā)的項(xiàng)目,還有一個(gè)關(guān)于Rift的Early Access部分。但是,憑借Quest,F(xiàn)acebook的目標(biāo)是直接與Nintendo Switch等對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)。
在Oculus Rift上,菜單系統(tǒng)中有一個(gè)簡(jiǎn)單的切換功能,可以讓未經(jīng)批準(zhǔn)的內(nèi)容進(jìn)入,而在Oculus Go上,你需要注冊(cè)成為開發(fā)者,才能激活“sideloading”功能。這也是開發(fā)人員在朋友和測(cè)試人員之間分發(fā)應(yīng)用程序的方式。相比之下,游戲機(jī)通常限制用戶對(duì)操作系統(tǒng)的訪問。控制臺(tái)軟件版本也來自單個(gè)版本。我們?nèi)匀豢梢钥吹絈uest在“openness”范圍上的位置。
“對(duì)于早期實(shí)驗(yàn)的巨大價(jià)值,我們沒有改變我們的立場(chǎng)。事實(shí)上,我們通過Oculus Start等項(xiàng)目增加了對(duì)獨(dú)立開發(fā)者的投資。我們不打算關(guān)閉朋友之間構(gòu)建的共享,”Pruett在回復(fù)問題的郵件中寫道。和Oculus Go一樣,Quest的構(gòu)建也可以很容易地與其他開發(fā)者共享。這項(xiàng)新政策的目標(biāo)是確保我們的店面內(nèi)容始終保持高質(zhì)量。我們?cè)赗ift上有很多高質(zhì)量的東西,這在很大程度上要?dú)w功于實(shí)驗(yàn)。許多這樣的游戲也會(huì)在探索之路上有所作為。這也是我們不改變Rift store政策的部分原因。
Facebook仍在對(duì)Quest的發(fā)布陣容保密。不過,該公司正與合作伙伴進(jìn)行大量投資,為該系統(tǒng)帶來所有權(quán)。我們希望在未來幾周的游戲開發(fā)者大會(huì)上能夠看到更多細(xì)節(jié)。不過,與此同時(shí),F(xiàn)acebook的這篇博客文章在VR控制臺(tái)更廣泛的可用性之前設(shè)定了一些新的期望。
“我們已經(jīng)為Quest的內(nèi)容質(zhì)量設(shè)定了一個(gè)很高的標(biāo)準(zhǔn),比以往任何時(shí)候都要高,目的是建立一個(gè)平臺(tái),在這個(gè)平臺(tái)上,每個(gè)人都對(duì)自己購買的游戲的質(zhì)量有信心,開發(fā)者也知道他們的投資有很大的成功機(jī)會(huì),”Pruett的帖子說。“在開發(fā)周期的早期盡早提交概念文檔以供審查是非常重要的。通過這篇早期評(píng)論的那些游戲可以從Oculus獲得直接的支持和資源,幫助你創(chuàng)造出盡可能高質(zhì)量的游戲。這個(gè)新流程是Oculus Quest獨(dú)有的,Rift和Oculus Go的申請(qǐng)?zhí)峤幌到y(tǒng)沒有任何變化。
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