隨著時間的推移,市場對追蹤性能的要求正不斷提高,因為終于的沉浸體驗需要高度精確且精細的全范圍追蹤,需要將對象的所有細節都映射至對應的虛擬環境。對于剛剛發布的微軟HoloLens 2,其雙手全關節的追蹤能力再次點燃了社區對沉浸式設備追蹤性能的討論。
對于這一點,人們顯然會注意到即將在今年春季發售的Oculus Quest。在日前一次對網友問題的回復中,Oculus首席技術官約翰·卡馬克就提到他們正在大力探索Quest的手指追蹤。
有網友詢問,限制Quest實現光學手指追蹤的因素是否與SoC的計算功率有關,而卡馬克則回到說:”我們內部現在進行了大量與Quest硬件相關的手指追蹤,但這確實會額外消耗大量的功率。”
但需要注意的是,卡馬克沒有明確說明即將發售的Quest是否將搭載精確的手指追蹤,但這顯然是值得期待的功能,同時是行業發展的一個方向。
Facebook最初是于2018年的OC5大會正式發布了無線VR一體機Oculus Quest,標價399美元,并計劃在今年春季上市。另外,Quest頭顯和Quest控制器都已經通過了美國FCC認證,表明產品即將要與我們見面。
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來源:映維網