《時代周刊》在2015年8月描述Oculus VR的締造者時曾寫道,“帕爾默·拉奇是一位能工巧匠”。就是這樣修著補著,拉奇將粗糙簡單的原始裝備打造成了價值23億美元的神器(將公司賣給了Facebook),并從此掀起了一輪科技革命的浪潮。
跟拉奇一樣,多倫多開發者李·韋爾默朗(Lee Vermeulen)同樣是一位工匠。但前者是在探索VR技術的可能性,而后者則是在實驗AR的機遇,以及基于真實世界物理的AR體驗將如何與現實共存。這不僅只是在于將虛擬對象疊加在真實世界位置,更是在于如何創建自然適配環境,并能響應環境的AR體驗。
如果你曾瀏覽過韋爾默朗的YouTube和Twitter頁面,你可以發現他的研究可以追溯至12年前,而他最近所取得的進展引起了AR和VR社區廣泛的關注。
Alientrap Games聯合創始人、VR沙箱工具Modbox開發者韋爾默朗一直有上傳有關流體物理,徑向重力,軌跡預測,鏡子的AR體驗視頻,并旨在探索如何能幫助增強現實以逼真的外觀和行為存在于現實世界中。
從存在于真實世界鏡子中的“AR Mirror World”到史萊姆式黏液的“Green Slime”,韋爾默朗的實驗可謂是無所不包。
他在接受采訪時談到了自己的探索,以及涉足AR的由來,“那是在我嘗試過Tilt Brush之后,我當時看到了六自由度控制器的可能性。它帶來一種前所未有的深度感和空間感知。”
虛擬環境中的這種控制能力令韋爾默朗看到了無限的可能性。“交互一直是我的主要焦點。”他如是說道,但遺憾的是,大多數AR設備都不具備VR所能提供的控制能力。一切都只是手勢,而且不夠直觀。
初代HoloLens備受批評的一點是,要學習掌握手勢控制相當不易。操作起來感覺不自然,并不是非常準確。移動,固定或創建AR內容都需要精確的追蹤和練習。
對于微軟即將亮相的HoloLens 2,韋爾默朗“對下一代HoloLens充滿信心,但如果沒有優秀的控制器,它無論如何都不能算是一種進步。”
當被問及為何選擇更多地專注于AR時,他回到說:“我不希望完全逃離現實,我不希望完全置身于虛擬世界。我只是想增強我的世界。”
根據韋爾默朗的說法,這正是VR的發展不及眾多業內人士預期的原因,他表示:“大多數人都不希望長時間逃離現實世界或與之脫離。”
對于這位開拓者的視頻,你可以看到他正在AR環境中實驗VR控制器的片段。這是因為他是通過Modbox這款VR工具來開發相關的AR體驗。韋爾默朗解釋說,如果他希望在墻上設置一個AR開關,在AR中操作更為容易,而不是必須在Unity編輯器中進行構建然后再嘗試在第二個屏幕進行正確定位。“在AR中直接構建AR自然會更快。”他如是說道。
在名為“在VR中打造未來AR原型”的博文中,韋爾默朗拆解了他用來創建AR體驗的VR頭顯。主要的組件是連接至HTC Vive的ZedMini攝像頭,它可以支持VR中的AR透視。盡管并非完美,但韋爾默朗表示它確實可以幫助實現優秀的概念證明視頻。
YouTube頁面的一個有趣視頻是,他正在用HTC Vive控制器來定位AR機器人。通過語音命令,他可以關閉家中的照明系統。就這樣,韋爾默朗將AR,VR,AI和智能家居技術融為一體。
這個視頻得到了許多好奇的網民反饋,他們想知道這個項目存在哪些潛在的用例場景,以及為何他們不選擇更簡單的語音助手設備(如Amazon Echo或Google Home),而要如此大費周章呢?對于韋爾默朗來說,這不是實驗的重點:“關鍵在于展示你可以通過虛擬化身做什么,但我同時想展示將AR和物聯網融合在一起的可能性和這樣做的意義,能夠從視覺上看到關閉燈光感覺非常自然。”
有時你的行動只是為了見證某事的發生。當然,這就是修補匠的意義:改造現有技術,產品和概念,并希望能夠帶來真正有益的創造。
沒有這種好奇心,我們就沒有心臟起搏器,沒有微波爐,甚至沒有薯片。你能想象一個沒有薯片的世界嗎?
韋爾默朗是一個修補匠,但他同時是現代探險家。他的目標是探索將AR與VR,物聯網,人工智能和智能家居融為一體,從而將其推至新的方向。但最終,韋爾默朗希望激發你對AR技術的無限可能性。
“更多人對AR感到興奮= AR的發展更快。”
韋爾默朗的YouTube頻道充滿了有趣的項目和原型,并能保證讓你對增強現實的未來興奮不已。另外,如果你有興趣采用韋爾默朗的方法以在混合環境中創建AR體驗,你需要一臺ZedMini攝像頭和Modbox(在通過Steam下載)。
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來源:映維網