微軟曾有機會利用Windows所有權的優勢幫助混合現實(WMR)來沖擊市場,由于對個人電腦的需求過高,將市場限制在使用使用高端顯卡的臺式機或筆記本電腦的少數人群。該平臺一直在努力爭取市場份額,現在看來微軟已經決定停止嘗試實現這一目標。
WindowsUnited.de報告稱,微軟最近對聯盟計劃的改變反映了微軟希望支持的平臺。值得注意的是,微軟將不再支付通過Microsoft Store銷售的Windows Mixed Reality頭顯的傭金。
微軟在一封郵件中說:通過這此重新分類,我們將重點關注Surface和Xbox產品的投資活動,而不是以下產品類別。微軟將不再推廣的其他產品包括XboxLiveCard、VisualStudio和Window,然而,一個很大的驚喜是Xbox Game Pass,因為這被認為是微軟“Netflix of Gaming”未來的關鍵。
微軟逐漸地將Windows混合現實視推向企業市場。 這算是微軟放棄消費者WMR的變化證據嗎?
圖文出自:mspoweruser
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