一位PSVR游戲開發(fā)人員表示,微軟可能會(huì)放棄游戲機(jī)上的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)。雖然VR場(chǎng)景可能需要時(shí)間來吸引主流玩家,但它肯定會(huì)堅(jiān)持下去,甚至有一個(gè)6000美元頭顯的新興市場(chǎng)。然而,這個(gè)世界上最大的公司,無論是科技公司還是其他公司,都有可能讓Xbox的虛擬現(xiàn)實(shí)成為謊言。
西班牙虛擬現(xiàn)實(shí)公司Tessera Studios的游戲設(shè)計(jì)師Pablo Lafora一直在向微軟打聽關(guān)于即將到來的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)的消息,但都最終無果。索尼(Sony)最近承諾再開發(fā)10年的PSVR,為這一新興技術(shù)提供支持。但微軟(Microsoft)似乎無意這么做,即便它能夠在個(gè)人電腦之外銷售其Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。
Lafora對(duì)GamingBolt說:“不管我問多少,我從來沒有得到任何關(guān)于微軟VR的消息,他們似乎對(duì)VR不太感興趣。”一方面,現(xiàn)在看來他們的下一款游戲機(jī)將不會(huì)包含VR功能。另一方面,這聽起來很危險(xiǎn)。
但也許微軟只是把它的VR開發(fā)隱藏起來,畢竟它所有的下一代游戲機(jī)努力都是一個(gè)秘密。不管怎樣,美國(guó)PC用戶都有選擇。畢竟,這就是這個(gè)平臺(tái)的美麗之處。
微軟已經(jīng)在PC上擁有了自己的VR平臺(tái),將商業(yè)需求與消費(fèi)者游戲玩家的需求融合在一起,并配備了一系列第三方頭顯。該公司還嘲笑了其AR頭顯HoloLens的第二代產(chǎn)品——第一代產(chǎn)品似乎都被美國(guó)軍方搶購(gòu)一空。當(dāng)然,你也可以享受HTC Vive和Oculus Rift的普通票價(jià)。
但鎮(zhèn)上還有另一個(gè)新貴。它毫無疑問地證明,“如果你建造了它,他們就會(huì)來。”Varjo確實(shí)建造了它,最終以VR-1頭顯而告終,大眾聚集在一起,獲得了高達(dá)4500萬美元的資金。
這只非常昂貴的小豬現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入市場(chǎng)。售價(jià)為5995美元,VR-1每眼顯示器配備1440×1660,在其中間,Varjo增加了一個(gè)超高分辨率焦點(diǎn)微顯示器,稱為“仿生顯示器”。前者以90Hz運(yùn)行,而后者以60Hz運(yùn)行。
在實(shí)踐中,這種雙屏幕的方法為用戶瀏覽最多的區(qū)域提供了更高的像素密度和清晰度。
當(dāng)然,一款售價(jià)6,000美元的頭顯還附帶了大量類似的高科技產(chǎn)品,以吸引消費(fèi)者的興趣。例如:眼球追蹤(目前還沒有凹槽渲染),自動(dòng)IPD調(diào)整,頂級(jí)鏡頭,和舒適的人體工程學(xué),盡管它的框架相對(duì)沉重。
但是有一個(gè)條款。VR-1完全可以打敗VR和游戲的好時(shí)光,但VR-1并不是為玩家設(shè)計(jì)的。相反,它幾乎完全是為企業(yè)用戶構(gòu)建的。HTC同樣以其高端產(chǎn)品定位于企業(yè)市場(chǎng)。
也許這就是為什么微軟現(xiàn)在還不相信Xbox能在VR領(lǐng)域快速發(fā)展的原因:套裝想要玩家擁有的東西,他們?cè)敢鉃榇烁冻龈唷?/p>
圖文出自:pcgamesn
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