虛擬現(xiàn)實(shí)游戲很難銷(xiāo)售。因?yàn)樗苜F,需要大量的空閑空間,還需要一些強(qiáng)大的設(shè)備。至少,以前是這樣的。現(xiàn)在VR游戲的情況發(fā)生了巨大的變化,一切都變得越來(lái)越好。
這就是我制作上述視頻的原因,因?yàn)槲艺J(rèn)為這是進(jìn)入VR游戲的最好時(shí)機(jī)。有很多頭顯可供選擇,而且價(jià)格也便宜得多。最大的VR頭顯游戲庫(kù)中充滿(mǎn)了優(yōu)秀的游戲,甚至是一些徹頭徹尾的杰作(你可以在我們2018年排名前50的游戲中找到其中三款)。
與幾年前相比,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的風(fēng)險(xiǎn)也大大降低。2016年購(gòu)買(mǎi)VR頭顯意味著要投資一款昂貴的硬件,而這款硬件可能在幾年內(nèi)就無(wú)法得到支持。VR游戲非但沒(méi)有慢慢消亡,反而得到了發(fā)展,并且前景看好。大型工作室仍在制作VR游戲,我們也開(kāi)始看到成功VR游戲的續(xù)集。
最重要的是,我想讓更多的人嘗試VR。這是一種很難展示或傳達(dá)給別人的經(jīng)歷。嘗試是獲得虛擬現(xiàn)實(shí)的唯一途徑,希望有更多的人最終能夠親自體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。
圖文出自:polygon
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