隨著蘋果正式任命了首位AR業務的營銷負責人,相信這家科技巨頭對增強現實的造勢將越發遞奏迭起。不過,根據美國專利及商標局日前公布的一份專利,他們并沒有因為沉浸式事業群得到經驗老道的營銷高管助力就忘記了最為重要的根本:產品本身。
蘋果的研究人員正在努力探索VR/AR頭顯的合理設計。他們在名為“Optical system for head-mounted display(頭戴式顯示器的光學系統)”的專利中解釋說,如果設計不合理,頭顯容易變得笨重。這種頭顯的光學系統大多采用體積大且重的透鏡排列,所以長期穿戴容易令用戶感到不適。
為了解決所述問題,蘋果設計了一種可用于虛擬現實和增強現實系統的光學系統。這項發明根據提出的設計選擇了厚度和透光度更適合的組件,同時所述的顯示系統和光學組件可以采用一種“輕便且緊湊的排列”,從而提升頭戴式設備的舒適度。
他們在文件中概述道:“頭戴式顯示器可包括顯示系統和殼體中的光學系統。顯示系統可以具有產生與圖像相關聯光線的像素陣列。顯示系統同時可以具有允許來自像素陣列的光線通過的線性偏振器,以及允許通過線性偏振器后的光線通過的四分之一波片。光學系統可以是具有一個或多個透鏡元件的反射折射光學系統。透鏡元件可包括平凸透鏡和平凹透鏡。部分反射鏡可以形成在平凸透鏡的凸表面。反射偏振器可以形成在平凸透鏡的平坦表面或平凹透鏡的凹面。額外的四分之一波片可以位于反射偏振器和部分反射鏡之間。”
延伸閱讀:Optical system for head-mounted display
上述蘋果專利于2017年2月提交申請,并由美國專利及商標局在日前正式公布。需要注意的是,這只是一份專利,只代表蘋果朝這一方向進行了探索,尚不確定他們是否會或將于何時商業化相關的發明。
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來源:映維網