或在2019年上市,惠普新款WMR頭顯提供4K分辨率

VR/AR
2019
02/10
13:35
映維網(wǎng)
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評(píng)論

作為微軟Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的一部分,惠普已于2017年底推出了首款VR頭顯。現(xiàn)在,這家巨頭正準(zhǔn)備為市場帶來一款與眾不同的新款設(shè)備。對(duì)于這款尚未發(fā)布與命名的頭顯,惠普希望它能夠提高清晰度和舒適度。RoadtoVR的Ben Lang日前受邀前往惠普的加州園區(qū),并進(jìn)行了一番上手體驗(yàn)。以下是映維網(wǎng)的具體整理:

我正在惠普帕洛阿爾托總部的地下室,遠(yuǎn)離風(fēng)雨。走過安全門,沿著電梯下降,并通過迷宮般的白色走廊后,我發(fā)現(xiàn)自己來到了一個(gè)無窗的嚴(yán)實(shí)房間:惠普的VR實(shí)驗(yàn)室。

放眼望去,這里有連接著各種消費(fèi)者頭顯的一排排計(jì)算機(jī),然后我看到一張桌子擺放著兩臺(tái)相同的筆記本電腦。它們已經(jīng)通電,并通過一條長長的線纜連接著前面的頭顯。我馬上認(rèn)出了第一臺(tái)設(shè)備:三星最近推出的玄龍+(Odyssey +)。對(duì)于第二臺(tái)頭顯,一開始你很容易將其誤認(rèn)為是Rift,但經(jīng)過仔細(xì)觀察后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它非常不同。

微軟于2017年底推出了Windows混合現(xiàn)實(shí)平臺(tái),同時(shí)還有來自合作伙伴公司(3Glasses,惠普,宏碁,戴爾,聯(lián)想和三星)的VR頭顯。在最初的頭顯系列中,除三星以外的所有頭顯都是按照幾乎相同的規(guī)格制造,而它們顯然是基于主要是由微軟制定的參考設(shè)計(jì)。所以從美學(xué)角度上看,微軟WMR平臺(tái)的首發(fā)頭顯幾乎沒有任何區(qū)別(不包括三星)。

但現(xiàn)在看來,惠普正在從零開始構(gòu)建下一代VR頭顯的設(shè)計(jì)。它仍然屬于WMR頭顯,亦即意味著它保留了同樣質(zhì)量的內(nèi)向外追蹤和易于設(shè)置的便利性(因?yàn)椴恍枰魏瓮獠孔粉櫰鳎5酥猓萜盏淖钚略O(shè)計(jì)遠(yuǎn)不同于初代產(chǎn)品。

代號(hào)為“Copper”的原型外觀與Rift十分相近:細(xì)長的頭帶設(shè)計(jì),側(cè)帶搭載時(shí)尚的耳機(jī)。經(jīng)過仔細(xì)觀察后,后束帶部分形成了一個(gè)圓形結(jié)構(gòu),而前面則是一種花灰色的顯示組件,并內(nèi)嵌了前置攝像頭。

我不允許拍攝任何圖片,因?yàn)榛萜丈形凑桨l(fā)布這款產(chǎn)品。不過,他們分享了一張無紋理的渲染圖。但需要注意的是,我所看到的頭顯外觀已經(jīng)接近于市場發(fā)售階段。

惠普VR產(chǎn)品經(jīng)理John Ludwig表示,我試用的設(shè)備只是非常初版的的原型,這意味著他們已經(jīng)著手開始Copper的制造生產(chǎn)。

一直密切參與頭顯開發(fā)的Ludwig向我解釋介紹了頭顯的演示。在體驗(yàn)中,我漫步于實(shí)時(shí)預(yù)可視化的建筑設(shè)計(jì)。我對(duì)通過Copper透鏡看到的清晰度充滿信心,他用三星玄龍+作為并排比較(目前市場上最高分辨率的WMR頭顯,單眼1440×1600),而事實(shí)上,Copper的清晰度顯然優(yōu)于三星玄龍+。

毫無疑問,這主要是因?yàn)镃opper采用的2160×2160(單眼)顯示器,其像素?cái)?shù)是玄龍+的兩倍以上,同時(shí)是諸如Rift等頭顯的三倍半。你通過Copper的透鏡可以看到銳度高于玄龍+的視圖。另外,玄龍+采用了漫射器(為了抵消紗窗效應(yīng)而犧牲了一定的銳度),但Copper幾乎不需要漫射器,因?yàn)橄袼孛芗腞GB條紋顯示器令紗窗效應(yīng)幾乎消失殆盡。

Luwig指出,Copper是惠普企業(yè)用戶和商業(yè)用戶反饋的直接結(jié)果。對(duì)于用戶反饋,其一直強(qiáng)調(diào)的要求是“分辨率,分辨率,分辨率”,然后則是“舒適度”。

對(duì)于前者,新顯示器令人非常滿意(它為LCD提供了令人驚訝的鮮艷色彩)。盡管存在一定的視覺偽影(特別是顯示器灰色點(diǎn)的對(duì)角陣列,以及一定的mura,亦即亮度不均勻),但Ludwig保證,所述問題將能得到解決和改進(jìn),因?yàn)樗麄冊诹慨a(chǎn)顯示器之前將進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整與優(yōu)化。

Ludwig表示,惠普的用戶認(rèn)為分辨率是頭顯發(fā)展的下一步,其重要性要優(yōu)于擴(kuò)大視場。因此,Copper的視場屬于Rift/Vive類別,但設(shè)備采用了全新的菲涅爾透鏡。

至于舒適度,惠普重新設(shè)計(jì)了頭顯的人體工學(xué),放棄了前代WMR頭顯所采用的“光暈風(fēng)格”頭帶設(shè)計(jì),并轉(zhuǎn)而選擇了Rift風(fēng)格的過頂式頭帶方案。因此,Copper看上去與Rift非常相像,兩邊的魔術(shù)貼側(cè)帶,以及過頂頭帶和剛性彈簧支桿都方便用戶穿上和摘下,無需每次佩戴都要重新調(diào)整。

惠普尚未準(zhǔn)備好公布設(shè)備的重量信息,但Copper感覺上相當(dāng)輕便,而Ludwig表示他們對(duì)這一方面投入了大量的精力。

惠普表示,Copper將定位于專業(yè)產(chǎn)品,但他們計(jì)劃同時(shí)向消費(fèi)者和企業(yè)開放購買,但未公布價(jià)格信息。

惠普“Z”行業(yè)細(xì)分全球主管Sean Young表示,他們主要是將Copper作為“解決方案堆棧”的一部分,為“Z by HP”品牌的企業(yè)和商業(yè)客戶提供服務(wù)。“Z”事業(yè)群主要是面向?qū)I(yè)產(chǎn)品與解決方案,包括VR認(rèn)證工作站臺(tái)式機(jī)和筆記本電腦,以及VR背包。在2018年,Z事業(yè)群開始提供“HP VR Launch Kit”。這套VR規(guī)格硬件與軟件套件旨在幫助企業(yè)快速輕松地將VR集成到他們的產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作流程中。最終,Copper將代替現(xiàn)有的HP Windows Mixed Reality頭顯。

通過升級(jí),惠普相信Copper可以滿足希望將VR用于近距離觀察紋理,中距離文本和遠(yuǎn)距離對(duì)象的企業(yè)和商業(yè)用戶。具體而言,這家公司希望培訓(xùn)、架構(gòu)和線下市場客戶等都能從新迭代頭顯中獲益。

Young指出,除了給定產(chǎn)品的功能之外,可靠性,可維護(hù)性和全球可用性對(duì)于大型機(jī)構(gòu)與企業(yè)來說是關(guān)鍵,因?yàn)樗麄儠?huì)考慮將新產(chǎn)品集成到自己的工作流程中,所以Copper將與其他Z系列產(chǎn)品一起體現(xiàn)前面所述的特性。

至于Copper的發(fā)布與發(fā)售時(shí)間:惠普尚未準(zhǔn)備好公布相關(guān)細(xì)節(jié),但2019年似乎是一個(gè)合理的猜測。這家公司計(jì)劃在未來全面展示新頭顯,而映維網(wǎng)將第一時(shí)間向大家分享最新的信息。

原文鏈接:https://yivian.com/news/56235.html

來源:映維網(wǎng)

THE END
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