在最新的Rec Room AMA中,開發者強烈暗示要將該應用移植到即將到來的Oculus Quest中。
Rec Room是目前為止最受歡迎和推崇的社交VR應用之一。由于預先定義的房間類型和活動,它比VRChat等更結構化,比AltSpaceVR更專注于游戲,游戲范圍從碟形高爾夫到類似Fortnite的戰斗皇家模式。
開發人員表示,他們正在“非常努力地工作,為一系列新平臺提供Rec空間”。他接著指出,許多人注意到Oculus Connect 5去年10月發布的公司標識是在開發一款任務游戲或端口。緊接著,他開始說“讓我們直接切入正題吧,我們是wor-”,但卻被故意插入的辛普森一家技術難題的畫面給打斷了。
在過去,人們可能會說《Against Gravity 》可能是一款全新的探索游戲。但是AMA明確表示他們指的是Rec Room。
移植是困難的
不愿直接宣布的原因可能是這樣一個港口的難度太大。開發人員接著指出,對于小型團隊來說,移植是一項艱巨的任務。Oculus Quest的GPU明顯不如PC顯卡強大。事實上,開發人員注意到,執行此端口所需的時間甚至減緩了他們的常規開發。
特別提到的是藝術團隊非常關注端口。這可能是指在游戲中制作現有藝術的低多邊形版本所需要的時間。在OC5, Oculus顯示射擊者死亡和埋葬的多邊形數量必須減少一個數量級才能運行任務。
上個月《Anti Gravity》透露Rec Room已經安裝了超過100萬個頭顯,這可能要歸功于PSVR的支持。
如果該公司能夠移植到Quest,它將是這款價值399美元獨立頭顯的重要游戲之一。Facebook一再強調社交VR的重要性。但該公司缺乏一款適用于大規模公共互動社交的應用,比如VRChat和Rec Room。
社交虛擬現實具有VR游戲目前無法提供的壽命和留存性。Rec Room,如果移植成功的話,將會是Quest游戲的改變者。
圖文出自:uploadvr
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