自2014年Facebook收購Oculus VR以來,我們一直在關注其VR頭顯的開發。
當時,Facebook在首席執行官馬克·扎克伯格的指導下,收購了初創兩年的Oculus VR公司。在這個過程中,他們雇傭了Oculus的員工John Carmack、Nate Mitchell、Michael Antonov、Brendan Iribe、Palmer Luckey,以及一長期致力于Oculus Rift pc VR頭顯和Gear VR手機驅動系統的工程師和研究人員。他們還招聘了一些重要的新員工,比如Valve的前員工邁克爾•阿伯拉什(Michael Abrash)。
從那以后,成百上千的人加入了Facebook的VR和AR團隊。到2018年底,Facebook的員工人數從一年前的2.3萬人激增至3.4萬人左右。不過,Oculus的創始人帕爾默•勒基(Palmer Luckey)和布蘭登•伊里貝(Brendan Iribe)等人離開Facebook時,扎克伯格批準的一層管理層被設置為領導VR/AR項目。
為什么Facebook專注于VR/AR?
Facebook的前三大消費產品:Oculus Rift、Oculus Go和Portal。
這是扎克伯格的解釋:
我們在這方面投入了大量資金,坦率地說,我們到目前為止還不是一家硬件公司或操作系統公司。我們認為需要鍛煉才能有競爭力,這樣才能在這個領域取得成功,塑造這個領域。
到目前為止,我對我們運營公司的方式感到非常遺憾的一點是,我覺得我們沒有塑造出移動平臺發展的良好方式……
扎克伯格正在尋求與消費者建立直接關系。為此,Facebook的AR/VR團隊正在制造硬件產品。Facebook在這條道路上推出了三款消費產品——Oculus Rift、Oculus Go和Portal。
馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在2018年OC5開發者大會上發布了售價400美元的Oculus Quest。
2019年,Facebook將發布Oculus Quest,這是一款售價400美元、帶有觸控控制器的獨立游戲機VR系統。該系統已經規劃了50多款游戲。Oculus的探索可能是扎克伯格迄今為止與數百萬客戶建立直接關系的最佳機會。Quest并不是Facebook野心的終點。像Medium和Quill這樣的創意軟件應用在Facebook蓬勃發展,成為了完整的VR軟件產品,而Oculus的研究部門則成為了Facebook的現實實驗室,研究人員長期致力于將VR和AR推向更引人注目的產品的技術。
Facebook VR/AR的戰略由誰決定?
馬克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)和Facebook首席技術官邁克•施洛普費爾(Mike Schroepfer)的副手是VR/AR副總裁安德魯•博茲•博斯沃思(Andrew“Boz”Bosworth),這位Facebook高管曾負責廣告業務。
博斯沃思在2017年接受了新的職務。
Facebook的目標
2018年,安德魯·博茲·博斯沃思在Oculus Connect 5的舞臺上。
在安德魯•博斯沃思(Andrew Bosworth)之前,谷歌的前高管雨果•巴拉(Hugo Barra)負責VR/AR項目。
現在Barra以“VP AR/VR產品”的身份向Bosworth匯報。
我們已經聯系了Facebook,并確認以下人員,拉法·卡馬戈、喬恩·拉克斯、邁克爾·阿伯拉什、菲克斯·柯克帕特里克、卡米·亞拉伯、艾拉·斯奈德、杰森·魯賓、雷切爾·富蘭克林、麗貝卡·范·戴克、瑪麗亞·費爾南德斯·瓜爾多、科倫·休維爾和安吉拉·宋都直接向博斯沃思匯報工作。
約翰·卡馬克對誰負責?
值得注意的是,VR的主要領導者John Carmack (Oculus CTO)并不是博斯沃思的直接下屬。
Facebook證實,卡馬克仍在Oculus擔任首席技術官,并與柯克帕特里克“密切”合作。我們最近在想,在Oculus Quest今年發布之后,卡馬克是否還打算繼續留在Facebook,因為Oculus Quest在一定程度上是卡馬克將基于android的手機轉變為vr設備的成果。Quest的發布時間可能接近Facebook收購五周年。2018年10月,卡馬克在Twitter上寫道:“我確實打算在Oculus Quest推出后繼續留在Facebook。”
Oculus首席技術官John Carmack
一名發言人本周在一封電子郵件中寫道:“卡馬克將繼續擔任Oculus的首席技術官。”眾所周知,John Carmack致力于推動VR軟件的發展,他與Ficus密切合作。”
Oculus聯合創始人邁克爾•安東諾夫(Michael Antonov)在領英(Linkedin)上表示,他目前在Facebook從事人工智能基礎設施方面的工作。
Facebook的游戲和角色可能會不斷變化,朝著低成本、容易使用Quest等VR頭顯以及未來AR系統的方向發展。盡管如此,如果組織結構發生變化,我們計劃不時地用新的信息更新這篇文章。
圖文出自:uploadvr