年前雜談:2019年了VR媒體應(yīng)該做點(diǎn)什么?

VR/AR
2019
02/01
21:32
新浪VR
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時(shí)值2019年新春佳節(jié)放假前夕,有時(shí)間回顧下過去一年中的媒體工作種種細(xì)節(jié)。俗話說當(dāng)局者迷,旁觀者清,閑下來自我總結(jié)一下才能夠看清楚過去都走了哪些彎路。

提到新浪VR,行業(yè)內(nèi)外的朋友們第一印象標(biāo)簽都會是“媒體”,這是新浪所賦予的印記,就連我在開始獨(dú)立做新浪VR事業(yè)部時(shí)也會想“除了媒體平臺,難道它還會是別的嗎?”

然而,在堅(jiān)持做了幾年的VR媒體后,我的想法和當(dāng)初已經(jīng)截然不同,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的媒體需求與其他行業(yè)大相徑庭。

理想的VR行業(yè)理想的VR行業(yè)實(shí)際的VR行業(yè)實(shí)際的VR行業(yè)

以下是我的幾點(diǎn)感觸:

1、VR媒體報(bào)道技術(shù)雜,行業(yè)多

無論一個媒體是TOB方向還是TOC方向,都需要市場有相應(yīng)的需求才能生存和發(fā)展。以我曾經(jīng)所在的游戲圈來說,TOB媒體的文章是給渠道和業(yè)內(nèi)人看,為的是博取更多渠道資源和資本注意力;TOC媒體則注重游戲曝光下載轉(zhuǎn)化。

而在VR媒體時(shí)代,你本來以為VR媒體的核心內(nèi)容應(yīng)該是VR頭顯,但作為人工智能的表層技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/混合現(xiàn)實(shí)等相似技術(shù)均被歸類為VR媒體的報(bào)道范疇,甚至動作捕捉、眼球追蹤、AI技術(shù)也需要涉獵。更別說這些技術(shù)目前已經(jīng)應(yīng)用在了工業(yè)、教育、游戲等各行各業(yè),報(bào)道這么多的專業(yè)領(lǐng)域有誰敢說樣樣精通?太難了。

2、VR媒體投放客戶少

從內(nèi)容上來說,你很難嚴(yán)格區(qū)分VR媒體和科技媒體,但是在廣告客戶上倒是很明顯:很少有非VR的廠商對VR媒體感興趣。數(shù)碼媒體有手機(jī)這個當(dāng)紅炸子雞(可喜的是今年開始走下坡路了),互聯(lián)網(wǎng)媒體有財(cái)力雄厚的BAT等主流巨頭撐腰,而VR行業(yè)的頭部廠商自己卻還在賠本賺吆喝階段,有點(diǎn)肉不夠媒體們?nèi)揽p的。

3、VR媒體業(yè)務(wù)難以規(guī)模化發(fā)展

前面已經(jīng)提到了VR媒體涉獵雜的難題,目前,媒體還大多面臨自媒體和資訊平臺的沖擊。傳統(tǒng)媒體薪酬制的激勵無法給予自媒體“做自己老板,為自己干活”的滿足感。在未來,聚合各個領(lǐng)域?qū)>淖髡邥侨I(lǐng)域覆蓋的資訊平臺,而不是依賴幾個資深編輯作者的媒體品牌。此外,媒體資訊業(yè)務(wù)有著規(guī)模化的瓶頸:一個行業(yè)新聞點(diǎn)就那么多,更多的編輯/作者無法帶來更大的邊際效益。

前面是我的觀點(diǎn)和牢騷,VR媒體想要活下去當(dāng)然是要變通(有新聞理想的除外,這里只談商業(yè)邏輯)。

1、媒體流量如果沒有辦法像過去一樣靠品牌廣告變現(xiàn)(因?yàn)閺V告主越來越看重ROI,這也是當(dāng)前信息流大行其道的原因),那就拿來做效果類的導(dǎo)流;

2、如果依靠線上媒體廣告(這幾乎是所有互聯(lián)網(wǎng)媒體的主要收入)沒有辦法Cover住媒體成本,那就要通過其他業(yè)務(wù)來彌補(bǔ)。這個其他業(yè)務(wù)可以是線下會議、市場營銷等圍繞媒體周邊的需求,也可以是完全不相干的業(yè)務(wù)。

在這里舉出我們做出的案例:

案例一:“變現(xiàn)為王”系列線下會議

新浪VR‘變現(xiàn)為王’2018年終盛典紀(jì)實(shí):大咖齊聚共迎行業(yè)新未來新浪VR‘變現(xiàn)為王’2018年終盛典紀(jì)實(shí):大咖齊聚共迎行業(yè)新未來

如果要我自我表揚(yáng)一下的話,那么“變現(xiàn)為王”系列會議可以說押對了行業(yè)趨勢。2017年,那時(shí)VR行業(yè)的資本熱還沒有結(jié)束,強(qiáng)調(diào)變現(xiàn)為主題的會議只此一家。兩年過后,資本退去了,還活著的VR企業(yè)都是靠著真本事活下來的,變現(xiàn)對于它們來說更加迫切,整個行業(yè)也褪去了浮躁。

在未來,我希望的“變現(xiàn)為王”系列會議的主題會更加明顯,通過線下會議形式聚合行業(yè)里最成熟的方案,把它們聚合起來產(chǎn)品化、標(biāo)準(zhǔn)化拿到行業(yè)外去,帶著合作伙伴們一同賺錢。成功的案例再拿到臺上和線上宣傳,成為業(yè)內(nèi)一個亮點(diǎn)。

案例二:《馬云鄉(xiāng)村寄宿制學(xué)校計(jì)劃》VR制作全案

《馬云鄉(xiāng)村寄宿制學(xué)校計(jì)劃》VR制作手札:35天挑戰(zhàn)VR全案定制《馬云鄉(xiāng)村寄宿制學(xué)校計(jì)劃》VR制作手札:35天挑戰(zhàn)VR全案定制

與阿里云基金合作的《馬云鄉(xiāng)村寄宿制學(xué)校計(jì)劃》可以說是新浪VR2018年下半年以來的一個重要案例,標(biāo)志著我們媒體人轉(zhuǎn)型做VR解決方案水準(zhǔn)是過硬的。2019年后,新浪VR會在軟件開發(fā)上繼續(xù)穩(wěn)扎穩(wěn)打,本著媒體該有的客觀謹(jǐn)慎態(tài)度做好技術(shù)積累。

我提倡媒體和媒體人應(yīng)該勇于嘗試本職工作之外的嘗試(事實(shí)上很多大媒體也早就開始拓展非媒體業(yè)務(wù)了),原因是媒體人識大體看大局(雖然有眼高手低這個問題),在試錯的路上能夠舉一反三,成長非常快速。

這便是我在2019年春節(jié)前的最后一點(diǎn)感悟,我們年后見。

來源:新浪VR

THE END
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