近年來,VR已經席卷了以位置為基礎的游戲行業,獨立的VR景點在奧蘭多遍地開花。但是,有一個根本的問題使這項技術無法進入大型主題公園,或者至少將其限制在過山車上,那么如何防止大量戴頭顯的游客相互碰撞?
環球影城可能已經在其“VR和AR路徑管理的系統和方法”的新專利申請中找到了解決方案,該申請基本上歸結為通過皮帶把過度活躍的幼兒等客戶將其束縛在高架軌道上,允許它們向前走,不偏離鄰居的道路。
我們在IAAPA看到過VR系統,它們的頭顯連接在頭頂的吊桿上,但這些頭顯只能在有限的區域內由一個玩家使用。環球影城的想法似乎是讓多名游客同時使用“街區”的方法來“確保用戶不會干擾其他用戶的體驗”。
類似于系統允許多個過山車列車在同一軌道沒有互相撞擊,范圍將阻止客人太接近較慢的球員在他們前面而顯示“VR圖像的一個鎖著的門,一個濃霧,茂密的樹葉,一堵墻,等等。”這些曲目甚至可以有多個分支路徑,給用戶一種自由漫游的錯覺,而不用擔心會被其他玩家打斷。
這種繩索還可以作為“減震器”,在使用者失去平衡的情況下,它至少可以吸收使用者的一些力量”,潛在地允許使用者在類似于冒險繩索課程的垂直環境中攀爬?;蛘咚梢允且粋€能夠將客人從地面上舉起的堅硬的手臂,“這可能會讓用戶在墜落或太空主題的VR場景中產生失重的感覺。”
就像大多數主題公園的專利申請一樣,這項技術是否或何時會出現在公園里還不得而知。
圖文出自:orlandoweekly
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