XR-Fight長三角虛擬現實內容產業大賽將于2018年12月-2019年6月舉辦,大賽由組織委員會秘書處負責組織安排實施。
賽事時間安排:
1、大賽啟動:2018年12月12日;
2、項目征集動員:2018年12月12日-2019年6月30日;
上海、杭州、南京等地召開VRAR內容制作大講堂。
3、網上初審:2019年7月1日-7月31日(預計150支隊伍);
4、IDC云端測試:2019年8月1日-9月30日(通過初審方能測試);
5、復賽:2019年10月(決出前30強);
6、決賽:2019年10月(決出一等獎4名、二等獎8名、三等獎12名及最佳體驗獎、最佳人氣獎及最佳技術獎各1名)。
7、大賽成果展示:2019世界VR產業大會或2019全球物聯網峰會;
8、大賽商業落地設計。
賽期培訓:
大賽期間,各組委會單位將在長三角地區及中國主要內容生產聚集地開設VRAR內容制作大課堂,進行大賽規則講解及動員、千兆網虛擬現實商業生態及技術對接、Cloud VR,5G場景下云端解決方案及對接實操、以及基于硬件的云-網-端方案設計等相關產業培訓及對接活動,為行業發展培訓緊缺人才。
第一批大講堂城市為:上海、杭州、南京等地。由當地行業組織承辦,包括產業趨勢分享,成功案例、贊助商培訓及大賽動員環節,賽期培訓獲證人才進入上海市物聯網高技能培養基地及交大全球文創平臺人才庫。
評審規則:
評審原則以商業化和產業化為重要維度和準則,依托華為VR-OpenLab生態體系,在參賽運營商IDC資源搭建測試環境,綜合考察ICE(趣味性、體驗感、成本),網絡方面重點考核時延容忍度,帶寬利用率,清晰度等技術指標,體驗方面以各贊助商的端產品導入測試,與技術指標加權打分,同時考察商業模式及市場產業化前景,財務及風險分析,公司團隊及可持續運營能力。
獎項設置:
優勝企業及團隊獎勵:
1、獲頒長三角虛擬現實產業系列獎項及獎金;
2、優先進入華為Cloud VR內容庫;
3、優先使用位于上海的5G-VR聯合實驗室;
4、優先進入電信運營商VR/AR合作伙伴庫;
5、優先進入相關行業組織人才庫;
6、優先參與5G及其他場景化方案的建設和模式驗證;
7、優先參與VR/AR/MR體驗和建設相關標準的制定;
8、獲向100家以上投資機構推薦資格;
9、優先獲得大賽合作單位融資租賃和融資擔保服務;
10、優先入駐獲當地VR產業基地和園區并享受一定的優惠政策。
11、鼓勵地方行業管理部門和創業服務機構給予優秀企業和團隊配套政策支持。
大賽消費級應用競技類賽題:
業務需求:
需要基于5G構建數字化場館運營系統,提供場館多功能信息化能力、賽事互動體驗能力以及場館常態智慧運營能力,主要用于大型體育場館運營。請基于素材實例做出DEMO,場館可容納7000人,總層高30米。
技術指標要求:
1。快速便捷的場館信息化服務。系統能夠為觀眾提供便捷快速的服務獲取途徑,開發集信息資訊、社交溝通、觀賽服務、商業消費等多功能于一體的智慧場館APP。從快速購票、路線規劃、智能停車、刷臉入場、座位定位、自主點餐、緊急預警等提供全方位觀賽服務功能。
2。實現賽事及運動體驗的互動性。利用5G網絡傳輸,在比賽現場可以配合 VR 與 AR 等“黑科技”開展沉浸式互動。
3。利用移動端電子票務技術搭建票務接口,提供更便捷智能的身份識別, 為場館提供以下幾個方面的決策建議:球迷消費者群體畫像;客戶獲取與客戶留存方案;動態定價與分級定價;移動客戶端技術;二手票務市場分析。
4。系統基于人工智能算法幫助場館管理者識別場館能源消耗情況、設備使用狀況與維護報損,提供成本導向的能源優先配置以及相對應的決策建議。
賽題素材:
鏈接:鏈接:https://pan.baidu.com/s/1fzvSTr-F6EU4d55MCZd56A 密碼:p7ox
特別說明:
僅限報名參賽企業提交方案及Demo有效。
報名鏈接:https://www.xr-fight.com/sign.html
大賽組委會承諾:
大賽組委會保護最終用戶隱私,不公開名稱及聯系方式;
所有賽題均由真實客戶提交真實需求,無任何虛假成份;
所有參賽的優秀Demo及解決方案均有機會與實際最終用戶對接。
大賽組委會推薦終端:
Huawei、RealMax、DPVR等品牌。
祝各位斬獲佳績,5G時代收獲滿滿!
來源:新浪VR