在AR/VR領(lǐng)域,注視點(diǎn)追蹤是一項(xiàng)十分有意義的技術(shù)。例如,由于人眼視場(chǎng)的自然屬性,設(shè)備可以利用注視點(diǎn)追蹤來(lái)優(yōu)化性能,只集中渲染注視點(diǎn)區(qū)域,并降低外圍視場(chǎng)的視覺(jué)質(zhì)量。對(duì)于一直在幕后研發(fā)AR/VR產(chǎn)品的蘋(píng)果而言,他們?cè)缫言谔剿骰谧⒁朁c(diǎn)追蹤的應(yīng)用,而映維網(wǎng)已有多份關(guān)于相關(guān)技術(shù)的蘋(píng)果專(zhuān)利報(bào)道,如2018年2月公布的8K微型顯示器注視點(diǎn)渲染發(fā)明。
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現(xiàn)根據(jù)美國(guó)專(zhuān)利及商標(biāo)局日前發(fā)布的又一批蘋(píng)果專(zhuān)利,映維網(wǎng)發(fā)現(xiàn)了一項(xiàng)名為“Gaze Direction-Based Adaptive Pre-Filtering of Video Data(基于注視點(diǎn)方向的自適應(yīng)視頻數(shù)據(jù)預(yù)過(guò)濾)”的技術(shù)發(fā)明。
蘋(píng)果在文件中寫(xiě)道:“多層低通濾波器用于過(guò)濾表示用戶(hù)環(huán)境至少一部分的第一幀視頻數(shù)據(jù)。濾波器的第一層具有用于第一幀第一子集的第一濾波分辨率設(shè)置,而第二層具有用于第二子集的第二濾波分辨率設(shè)置。第一子集包括沿著用戶(hù)注視方向定位的數(shù)據(jù)元素,而且?guī)牡诙蛹瘒@第一子集。壓縮過(guò)濾的結(jié)果并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)揭曨l處理引擎,而后者配置為生成環(huán)境的修改視覺(jué)表示。”
相關(guān)專(zhuān)利:Gaze Direction-Based Adaptive Pre-Filtering of Video Data
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),蘋(píng)果潛在的AR/VR設(shè)備可以利用傳感器來(lái)追蹤用戶(hù)注視點(diǎn),然后相應(yīng)地以不同性能處理注視區(qū)域和其他區(qū)域,從而提高系統(tǒng)的效率。
當(dāng)然,這只是一份專(zhuān)利,尚不清楚蘋(píng)果將于何時(shí)商業(yè)化發(fā)明描述的技術(shù)。名為“Gaze Direction-Based Adaptive Pre-Filtering of Video Data(基于注視點(diǎn)方向的自適應(yīng)視頻數(shù)據(jù)預(yù)過(guò)濾)”專(zhuān)利最初于2018年7月提交,并于日前由美國(guó)專(zhuān)利及商標(biāo)局正式公布。
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來(lái)源:映維網(wǎng)