2019年GDC大會即將在3月份舉行,而舉辦方UBM日前公布了他們的第七版《游戲行業(yè)調(diào)查報告》,一共調(diào)查了4000多名游戲開發(fā)者。根據(jù)UBM公布的最新報告,開發(fā)者開始對AR/VR頭顯游戲減少信心。
在2019年的GDC調(diào)查報告中,17%的開發(fā)者表示正在為VR頭顯開發(fā)游戲,7%的開發(fā)者表示正在為AR頭顯開發(fā)游戲,而該數(shù)字在2018年的GDC調(diào)查報告中分別是19%和7%。為VR頭顯開發(fā)游戲的開發(fā)者比例下降了2%,為AR頭顯開發(fā)游戲的開發(fā)者比例保持不變。
延伸閱讀:2019 GDC開發(fā)者調(diào)查報告(點擊下載)
對于上一款已經(jīng)完成的游戲,12%表示是為VR頭顯開發(fā),3%表示是為AR頭顯開發(fā),而該數(shù)字在2018年分別是15%和3%。對于未來下一款游戲(非當(dāng)前),14%表示會考慮為VR頭顯開發(fā),6%表示會考慮為AR頭顯開發(fā),而該數(shù)字在2018年分別是17%和7%。對于當(dāng)前感興趣的開發(fā)平臺,27%表示對VR頭顯有興趣,20%表示對AR頭顯有興趣,而該數(shù)字在2018年分別是33%和23%。
針對AR/VR開發(fā)者當(dāng)前的開發(fā)內(nèi)容,HTC Vive、Oculus Rift、Oculus Quest占據(jù)前三,33%的表示在為HTC Vive開發(fā),30%的開發(fā)者表示在為Oculus Rift開發(fā),21%的開發(fā)者表示在為Oculus Quest開發(fā)。Oculus Quest還沒上市就已經(jīng)有21%的開發(fā)者,躍居第三,說明Oculus已經(jīng)向大量開發(fā)者提供了Quest開發(fā)版。
對于感興趣的AR/VR開發(fā)平臺,36%表示對HTC Vive感興趣,28%表示對Oculus Rift感興趣,23%表示對PS VR感興趣,23%表示對Magic Leap感興趣,23%對HoloLens感興趣,22%對Oculus Quest感興趣,9%表示對Gear VR感興趣,14%對Oculus Go感興趣,10%對Daydream感興趣。可見開發(fā)者還是更傾向于為高端AR/VR頭顯設(shè)備開發(fā)內(nèi)容。其中Magic leap增長非常明顯,在2018年只有10%表示對Magic leap感興趣。
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來源:映維網(wǎng)