Adobe今天宣布,已收購主要面向游戲與視頻后期制作的3D編輯與創作工具廠商Allegorithmic。通過結合Allegorithmic的Substance 3D設計工具與Creative Cloud的成像、視頻和動態圖形工具,Adobe將能幫助游戲開發者,電影與電視領域的視覺特效藝術家,設計師和營銷人員提供下一代沉浸式體驗。
Adobe指出,我們在不久的未來將生活在一個真實創作和虛擬創作相融合的世界中。隨著品牌競爭的加劇和對差異化優勢的渴望,行業希望通過3D內容來提供引人入勝的交互式體驗,而VR和AR對其未來的成功同時變得更加重要。3D內容已經將傳統工作流程轉變為完全沉浸式和數字化的工作流程,可以幫助我們節省時間,降低成本并開辟新的創意視野。
Creative Cloud的首席產品官兼執行副總裁Scott Belsky表示:“我們看到客戶越來越傾向于將3D技術應用于媒體,娛樂,零售和營銷方面,用以設計和提供完全身臨其境的體驗。Creative Cloud是所有人的創意平臺,而Substance產品是現有Creative Cloud應用程序的自然補充,可協助其創建沉浸式內容,包括Photoshop,Dimension,After Effects和Project Aero。”
Allegorithmic位于法國,并在游戲,電影和電視,電子商務等行業擁有多元化的客戶群,包括藝電(EA),育碧,寶馬和宜家等等。Allegorithmic的Substance系列工具受到了一眾3A游戲的青睞,包括《使命召喚》和《刺客信條》等等。電影行業同樣有予以采用,比如說《銀翼殺手 2049》和《古墓麗影》。
Allegorithmic創始人兼首席執行官Sebastien Deguy表示:“Allegorithmic和Adobe對于為創作者帶來鼓舞人心的技術抱有同樣的熱情。我們很高興加入Adobe,并通過結合Allegorithmic行業領先的工具與Creative Cloud平臺來改變企業創建強大交互式內容和體驗的方式。”
Adobe將進一步加速Allegorithmic的產品路線圖,并擴大其在企業,SMB和個人客戶中的影響力。Sebastien Deguy將擔任3D&Immersive業務副總裁,并向Scott Belsky匯報工作。
Allegorithmic工具已作為訂閱服務提供給個人和企業客戶,而未來Adobe將專注于通過訂閱服務來擴展Allegorithmic工具。據悉,Adobe將在未來幾個月內開始將Allegorithmic的Substance工具系列集成至Creative Cloud。
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來源:映維網