從微軟到三星,越來越多的廠商開始探索在一臺頭顯設備中同時整合AR和VR功能,而根據日前美國專利及商標局公布的一份專利,Facebook/Oculus顯然也不例外。
Facebook在名為“Representing Real-World Objects With a Virtual Reality Environment(表征包含在虛擬現實環境中的真實世界對象)”的專利中指出,VR用戶有時渴望與真實世界對象交互,但由于傳統頭顯的設計,其無法或難以確定真實世界對象的位置。為了解決這個問題,Facebook提出了一種在虛擬現實環境中表征真實世界對象的解決方案。
文件顯示:“圖像處理系統可以向用戶提供虛擬現實體驗,并且支持用戶與現實世界環境中的一個或多個對象進行交互…在一個示例中,頭顯用戶可能希望或計劃與真實世界對象交互,并同時繼續體驗虛擬環境。”
這時,圖像處理系統可以(通過攝像頭)檢測和識別真實場景中的目標對象,并生成其表征,然后渲染包含目標對象表征和虛擬環境的組合場景,“從而允許用戶與包含在虛擬環境中的真實世界目標對象(或其表征)交互。”換句話說,根據攝像頭檢測和識別的信息,系統可以直接渲染包含真實世界對象的虛擬場景,又或者是渲染包含真實世界對象的數字表征的虛擬場景。
相關專利:Representing Real-World Objects With a Virtual Reality Environment
另外,Facebook的發明提出:“在一些實施方式中,圖像處理系統可以令目標對象看起來像是疊加在虛擬環境之上。在一些實施方式中,在渲染包含目標對象的虛擬環境時,圖像處理系統可以將諸如皮膚等圖形效果疊加應用于目標對象。”
對于上面提到的圖形疊加,它不僅能幫助目標對象更自然地融入至虛擬環境,同時還可以幫助用戶識別/追蹤目標對象。Facebook解釋說:“在一些情況下,可以通過應用圖形疊加(如皮膚)來幫助用戶追蹤虛擬環境中的目標對象,同時允許目標對象在圖形意義上更適配虛擬環境(如在視覺上更適配虛擬環境的主題)。
當然,這只是一份專利,尚不確定Facebook將于何時進行商業化。
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來源:映維網