據分析公司Juniper Research的數據顯示,截止到2023年VR游戲收入將從今年的12億美元增至82億美元。
該公司預測,到2023年,全球將有超過1億部移動VR設備(包括智能手機和一體機)進入全球游戲市場。其中2019年將會有5200萬臺設備崛起。
該公司表示,智能手機VR的發展對于這一增長,以及建立消費者對VR的興趣和信心至關重要。Juniper補充道,2018年獨立VR硬件的銷售情況令人失望,因此在智能手機和其他移動設備上開發低成本VR對于吸引用戶并鼓勵他們使用其他VR平臺非常重要。
根據該公司的報告《虛擬現實市場:創新、顛覆與2019-2023年的未來展望》,到2023年,移動VR將占VR游戲總收入的55%以上。
研究作者Sam Barker解釋道:“到2023年,VR專用手機游戲的收入將超過46億美元,但每個手機VR游戲用戶的平均收入將是所有VR平臺中最低的。”作為回應,應用程序開發人員必須通過提供吸引人的、不斷更新的內容來降低高應用程序棄用率。
Juniper預測,2019年超過50%的手機VR游戲將不會盈利,因為在不影響用戶體驗的前提下在VR內容中植入廣告是非常困難的。作為回應,應用開發者必須利用應用內購買來彌補潛在廣告收入的不足。
研究認為,只有創造一個盈利的VR內容市場,才能保持VR硬件銷售的持續增長。Juniper認為,2023年VR內容收入(包括游戲、多媒體、賭博等)將首次超過硬件收入。它建議VR頭顯廠商現在通過應用商店合作伙伴關系增加其VR內容庫,已達到增長VR用戶的目的。
圖文出自:arabianindustry