一張圖片勝過千言萬語,但三維渲染呢?問問ThreeKit,這是為Crate and Barrel,Steelcase和CIROC等客戶創建3D效果圖的業務。 芝加哥初創公司的產品配置和可視化平臺使品牌能夠創建交互式3D“體驗”,例如產品導覽和比較工具。 在短短幾個月內,該公司吸引了投資者的注意力。
ThreeKit宣布已經從連續企業家Godard Abel那里籌集了1000萬美元的種子資金,后者曾共同創辦 BigMachines(2013年被甲骨文收購)和SteelBrick(Salesforce于2015年搶購)。 首席技術官本休斯頓是一名15年的好萊塢資深人士,他創造了視覺特效軟件,已用于哈利波特系列,復仇者聯盟 ,泰坦尼克號以及其他100多部電影,他們表示現金將用于資助人才獲取以及產品和業務發展。
休斯頓說:“傳統上,可視化技術笨重且難以使用,但Threekit是一個整體平臺,允許賣家為自己的網店創建自己的互動產品體驗。”(盡管它們最初是為好萊塢而建造的),但我們看到了一個 將這項技術引入電子商務的重大機遇,并正在引領業界新的產品體驗標準。”
ThreeKit的平臺基本上從計算機建模中去掉了繁重的工作。客戶將他們的產品加載進來,并點擊一個選項面板來創建、編輯和優化顯示內容,以便在產品配置器、銷售輔助工具或增強現實和虛擬現實應用程序中使用。ThreeKit極力推銷的一個例子,就是逼真的圖像,它說,只要有產品的3D模型,品牌就可以添加顏色、紋理和燈光,設置相機的角度,并生成“所有產品排列”的圖像和縮略圖。
為了顯示該內容和其他生成的內容,ThreeKit使用WebGL,一種JavaScript API,用于在兼容的Web瀏覽器中呈現交互式2D和3D圖形,而無需使用插件。它將資產駐留在服務器上,并通過API和嵌入代碼提供對它們的訪問。
ThreeKit聲稱,在為3D視覺效果交換靜態產品圖像后,其部分電子商務客戶的轉化率提高了40%,回報率降低了80%,訂單價值提高了20%。
Abel說:“該品牌在網絡商店提供吸引客戶的產品體驗的能力上存在著嚴重的差距,但Threekit正在通過滿足消費者在線購物時的觸摸和感覺需求來解決這一問題。”“很明顯,該公司正在引領新一代的沉浸式和體驗式商業,我期待加快其成為3D可視化技術世界市場領導者的勢頭。”
來源:新浪VR