從虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)擴(kuò)展到零售,教育和工業(yè)的新領(lǐng)域,許多公司正在發(fā)展以滿足這一新興市場(chǎng)的需求。其中之一是WorldViz,一家VR解決方案提供商,為商業(yè)和教育部門提供服務(wù)。該公司剛剛宣布推出VizMove 2.0,這是一項(xiàng)專為大規(guī)模,基于位置和遠(yuǎn)程VR體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的服務(wù)。
VizMove系統(tǒng)分為兩部分,硬件和軟件。該軟件附帶Vizible,這是WorldViz基于Python的VR開發(fā)引擎。硬件可以靈活地滿足客戶的需求,并且可以包括一系列組件,包括運(yùn)動(dòng)跟蹤,背包VR單元,投影VR,眼睛跟蹤和其他外圍設(shè)備。
WorldViz首席執(zhí)行官Andrew Beall表示:“在企業(yè)VR領(lǐng)域,許多公司正在尋找更好地展示,交流和解釋產(chǎn)品和項(xiàng)目的方法。在大學(xué)環(huán)境中,VR正在實(shí)現(xiàn)反映現(xiàn)實(shí)世界的預(yù)算友好型研究。VizMove VR 2.0的強(qiáng)大之處在于它能夠適應(yīng)商業(yè)和研究環(huán)境。公司和大學(xué)可以用它來解決許多挑戰(zhàn),無論是削減開展實(shí)驗(yàn)的成本和復(fù)雜性,遠(yuǎn)程溝通,還是以1:1的比例展示大型產(chǎn)品或新建筑設(shè)計(jì)。”
VizMove在AEC和大學(xué)環(huán)境中被廣泛使用,但可以通過許多其他方式進(jìn)行部署,例如倉(cāng)庫(kù)規(guī)模的協(xié)作VR體驗(yàn),或者用于貿(mào)易展VR體驗(yàn)和研發(fā)協(xié)作。
VizMove 2.0的更新版本包括以下內(nèi)容:
Vizard 6開發(fā)引擎(從Vizard 5升級(jí))或Vizible無編碼VR創(chuàng)建和通信軟件
新的VizBox系統(tǒng)
支持更多第三方軟件和硬件,如眼動(dòng)儀,觸覺反饋設(shè)備和生物物理傳感器,包括EEG,EKG和GSR
支持最新版本的Unity和Unreal游戲引擎
支持新的頭顯,包括WinMR和新的StarVR頭顯
支持基于激光磷光體的投影而不是傳統(tǒng)的燈泡,從而延長(zhǎng)了使用壽命(20,000小時(shí))并且沒有衰減。
來源:93913