任天堂此前就曾探討過(guò)vr技術(shù),但事實(shí)擺在面前,任天堂至今也沒(méi)有宣布任何vr產(chǎn)品計(jì)劃,更沒(méi)有推出vr產(chǎn)品。想當(dāng)初任天堂在1990年代率先進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)游戲領(lǐng)域,相比之下如今的任天堂似乎已經(jīng)沒(méi)法繼續(xù)走在新技術(shù)的最前列了。
不過(guò),任天堂美國(guó)部總裁Reggie Fils-Aime在Geekwire峰會(huì)上表示,任天堂一直都在考慮并試驗(yàn)vr技術(shù)。不過(guò)他也承認(rèn),任天堂并不打算強(qiáng)行推進(jìn)這個(gè)技術(shù),除非它能夠滿(mǎn)足任天堂為玩家提供樂(lè)趣的標(biāo)準(zhǔn)。
“VR是我們始終在考慮和試驗(yàn)的技術(shù)。我們?cè)?jīng)討論過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí),我們正在關(guān)注這個(gè)技術(shù)領(lǐng)域,但說(shuō)到底它必須足夠好玩才可以。做好玩的游戲是我們的任務(wù),也可能是我們比其他人更擅長(zhǎng)的工作。現(xiàn)階段我們還沒(méi)有可以宣布的消息,但我們會(huì)繼續(xù)試驗(yàn)這個(gè)技術(shù)。我們想要制作出更新鮮的體驗(yàn)。”
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