DextrES是由蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院先進(jìn)交互技術(shù)實驗室(Advanced Interactive Technologies Lab)研發(fā)的觸覺手套。設(shè)備結(jié)合了肌肉運(yùn)動知覺和皮膚反饋,同時靈活耐磨,十分輕薄(小于8g)。
他們的方法基于靜電離合器,可通過調(diào)節(jié)柔性彈性金屬條之間的靜電吸引力來生成產(chǎn)生電控摩擦力,從而為手指帶來高達(dá)20N的吸持力。研究團(tuán)隊利用產(chǎn)生的制動力來快速渲染所需的肌肉運(yùn)動知覺反饋。靜電制動器通過3D打印的模塊化鉸接管安裝在食指和拇指上,這能支持金屬條流暢滑動。位于指尖的壓電式致動器能提供皮膚反饋。
研究團(tuán)隊證明,其方法可以為用戶雙手的靈巧表達(dá)提供豐富的觸覺反饋,并在各種不同的握持抓取中提供有效的觸覺反饋。受控實驗表明,DextrES提高了不同類型虛擬對象的抓取精度。最后,心理物理研究的結(jié)果確定了不同吸持力水平的鑒別閾值。
1. 介紹
人類雙手的靈活性使得我們能夠執(zhí)行一系列有用的日常任務(wù),如主動探索表面,以及抓取和移動物體。在虛擬現(xiàn)實中,使用雙手進(jìn)行操作是一種流行的交互方式。它允許我們利用本已掌握的運(yùn)動技能,或者在模擬真實場景的VR中學(xué)習(xí)技能。盡管在輸入方面已經(jīng)取得了快速的進(jìn)步(顯示和傳感技術(shù)),但向雙手提供物理反饋的觸覺接口在保真度方面仍然落后。特別是,缺乏適當(dāng)?shù)募∪膺\(yùn)動知覺反饋限制了我們精確操縱,以及將物體放置在3D空間中的能力。
抓取對象是我們能夠在VR中執(zhí)行的最為有用的技能之一。一個挑戰(zhàn)是,一系列的潛在抓取需要手指的自由移動。傳統(tǒng)而言,基于手套的外骨骼(在手指上產(chǎn)生制動力,在指尖上渲染局部觸覺反饋,或者將兩者結(jié)合起來)能夠支持VR中的反饋。相關(guān)設(shè)計通常采用復(fù)雜的機(jī)制,并增加重量,約束手指的運(yùn)動,或者兩者皆有。結(jié)果是,我們無法充分利用雙手的全部交互能力。
為了應(yīng)對這一挑戰(zhàn),蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院先進(jìn)交互技術(shù)實驗室的Ronan Hinchet,Velko Vechev,Herbert Shea和Otmar Hilliges等人研發(fā)了DextrES。這是一種手指式觸覺機(jī)制,在向內(nèi)彎曲時能夠為每個手指帶來高達(dá)20N的吸持力。研究團(tuán)隊的新方法基于靜電吸引力,主要是在兩個帶電金屬條之間產(chǎn)生快速受控的制動力。
他們利用所產(chǎn)生的制動力來快速渲染所需的肌肉運(yùn)動知覺反饋,對手指運(yùn)動施加阻力。至關(guān)重要的是,這允許研究團(tuán)隊實現(xiàn)一個非常薄且靈活的觸覺界面,并用于在VR中抓取對象。這樣的界面同時可以推廣至VR之外的領(lǐng)域,比如說增強(qiáng)現(xiàn)實,機(jī)器人遠(yuǎn)程操作和康復(fù)應(yīng)用等等。
與通用式安裝解決方案相比,研究團(tuán)隊將DextrES集成到食指和拇指上,采用模塊化配件,并且將不同長度的金屬條插入至3D打印的鉸接管,從而保持流暢的移動。金屬條固定在指尖和手腕上,由于在手指彎曲時它們會滑動,這將產(chǎn)生受控的摩擦力。這種安裝策略可以輕松適應(yīng)不同的手部尺寸。
研究團(tuán)隊將肌肉運(yùn)動知覺制動器與安裝在每個指尖上的微型振動電機(jī)相結(jié)合,以發(fā)出初始接觸事件的信號,并模仿典型的物體操縱循環(huán)。由此產(chǎn)生的VR集成允許手指和手部的自由移動。通過現(xiàn)成的組件,控制電子設(shè)備的體積可以減少到幾厘米,并且功耗非常低(小于100mW),支持電池供電操作,從而為廣泛的真實世界應(yīng)用鋪平了道路。
研究團(tuán)隊在兩個實驗中測試了DextrES的功能。首先,我們在不同的電壓水平上建立了最小可覺差(JND),并將其與等效的吸持力和感知剛度值相關(guān)聯(lián);第二,團(tuán)隊探討了四種不同抓取的反饋機(jī)制對精度的影響。結(jié)果表明,DextrES提供了有效的反饋并提高了精度。
2. 結(jié)論與未來的研究
團(tuán)隊為我們帶來了DextrES,一種集成靜電制動的新型觸覺手套。對于這款低重量(低于8g)和高吸持力(超過20N)的設(shè)備,它克服了傳統(tǒng)解決方案的限制。實驗結(jié)果表明,DextrES是邁向柔性,靈活,高速可穿戴觸覺的一個非常有前景的步驟,其能夠傳達(dá)高度逼真的抓握感。團(tuán)隊對設(shè)備進(jìn)行了四次抓取測試,并發(fā)現(xiàn)不同虛擬對象的抓取精度都出現(xiàn)了提升。通過在指尖集成小型壓電式致動器,團(tuán)隊進(jìn)一步提高了抓取精度。
當(dāng)然,未來的研究尚有很大的空間。團(tuán)隊計劃通過印刷更薄的介電層或具有更高介電常數(shù)的層疊來將工作電壓降低一個量級。較低的電壓操作可以:1.令控制電子設(shè)備更緊湊,更便宜,因為所有組件均可采用表面貼裝格式(SMD);2.令可能擔(dān)心高電壓的用戶感到放心;3.簡化可穿戴設(shè)備的調(diào)節(jié)流程。
用戶目前能意識到20Hz的切換,這可能會分散他們的注意力。較低的電壓操作將允許設(shè)備以正弦波而不是方波運(yùn)行,從而大大降低了可聽振動。另外,可以通過堆疊多個ES制動器來增加力生成能力。
至于觸覺,制作五指版DextrES,在更完全成熟的VR和AR場景中進(jìn)行研究,以及探索不同操作任務(wù)中皮膚和動覺反饋之間的相互作用將十分有趣。為了解放AR中的指尖,壓電式元件移動到手指側(cè)面,并通過彎曲金屬板的振動傳遞來接觸作用力。
最后,研究人員注意到可以通過測量重疊金屬條的電容變化,以及結(jié)合人類手部的反向運(yùn)動學(xué)模型來重建手部姿勢,從而能消除對外部追蹤的需要。
隨著可穿戴設(shè)備和VR日益流行,更富吸引力且“默默無聞”的可穿戴觸覺反饋正變得越來越重要。借助輕量級和“非常低調(diào)”的手套,用戶無需過多的設(shè)備即可從豐富的和高吸持力的觸覺中受益,比如說DextrES。
來源:yivian