Oculus一年一度的開發者大會(OC5)將于9月26日至27日在美國加州圣荷塞麥克恩利會議中心舉行。此前該公司已經公布了首批18個演講主題,今天他們再次公布了13個額外演講主題,包括故事敘述、社交體驗等。
1、《Authentically Us》:為VR中無人代表的聲音提供一個平臺
《Authentically Us》背后的團隊將探索VR促進人們改變的能力。
演講人:Oculus合伙人兼戰略營銷總監Paula Cuneo;美國空軍退伍軍人Shannon Scott;Fivrth Studios導演Jesse Ayala和Pride Foundation項目總監Jeremiah Allen
2、打破常規:共享體驗中的新興敘事
探討如何在敘述故事和VR體驗之間取得平衡
演講人:Oculus體驗負責人Colum Slevin
3、利用創新方式讓應用更受關注
探討如何讓VR內容更具創意,演講者將討論自己采取的以促進應用下載的工具和策略,以及用戶社區的建立和培養。
演講人:Oculus生態系統經理Caitlin Bigham;Lucifer’s Mask開發者Peter Howell;Martov的制片Tess McCrea,以及Where Thoughts Go的創作者Lucas Rizzotto
4、開發不同類型的VR應用:從現實邊緣學習
Force Field的創意總監Martin De Ronde將分享為什么有些項目比其他項目更容易,并將討論20年游戲開發經驗對于開發非娛樂或非游戲的VR內容意味著什么,以及Force Field的游戲和非游戲交互設計如何在VR中實現比2D世界更好的表現。
演講人:Force Field創意總監Martin De Ronde
5、Rift Home的未來:開發者+路線圖更新
了解Rift Home新功能,并詳細介紹Rift軟件平臺的最佳實踐等。
演講人:Oculus Rift產品經理Brandon Dillon;Oculus軟件工程師Lizzy Donahue和Oculus產品經理Nancy Xiao
6、用于原型制作的Medium和Quill
如何使用Quill和Medium制作VR游戲環境原型等,并將在現場進行演示。
演講人:待定
7、關于沉浸式6自由度追蹤技術的下一代故事敘述
Facebook將探討新技術如何實現下一代沉浸式故事敘述。
演講人:Facebook工程總監Brian Cabral
8、Oculus Avatars:最大化社交臨場感,第二部分
將介紹Oculus Avatars的最新更新,并探索最新進展背后的技術。
演講人:Oculus產品經理Mike Howard
9、Oculus Go內容討論組:大眾市場VR的成功
三位開發者將介紹如何為Oculus Go設計、構建受消費者歡迎的VR體驗。
演講者:Oculus開發者關系專家Tina Tran;Felix&Paul工作室聯合創始人Paul Raphaël;MelodyVR的Anthony Matchett和FarBridge制作人Melissa Swanepoel
10、React 360+Oculus瀏覽器:將網絡與VR相結合
學習如何創建一種能更好地為移動和網絡上的現有社區提供服務,并能在VR中滿足新用戶的沉浸式體驗。此外,該主題演講還將介紹Oculus Browser中的新功能。
演講人:Oculus移動產品經理Andrew Mo
11、使用Unity可編程渲染管道(Scriptable Render Pipeline)解鎖VR的視覺潛力
介紹Unity的SRP如何為Unity渲染架構提供增強的可定制性,并將更多控制權交給開發者。
演講人:Unity AR/vr技術產品經理Brad Weiers
12、VR中的UX(用戶體驗)研究
Oculus研究人員將分享如何利用現有知識收集有助于開發者過程的信息。
演講人:Oculus UX研究員Tara Franz;Oculus硬件研究員Brian Espinosa和Oculus研究科學家James Oc
13、面向所有人的VR:構建引人矚目的社交VR體驗的經驗教訓
關于在VR中創建社交體驗的不同方法。演講人將分享他們從應用游戲設計到社交VR體驗,再到發布Oculus Venues的早期經驗教訓等。
演講人:Facebook Social VR創意總監Mike Booth;Facebook產品經理Cecile Eskenazi、Mike Lebeau和Cody Sumter
關于Oculus Connect 5的更多信息,請查看官方網站。
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