Oculus一年一度的開(kāi)發(fā)者大會(huì)(OC5)將于9月26日至27日在美國(guó)加州圣荷塞麥克恩利會(huì)議中心舉行。此前該公司已經(jīng)公布了首批18個(gè)演講主題,今天他們?cè)俅喂剂?3個(gè)額外演講主題,包括故事敘述、社交體驗(yàn)等。
1、《Authentically Us》:為VR中無(wú)人代表的聲音提供一個(gè)平臺(tái)
《Authentically Us》背后的團(tuán)隊(duì)將探索VR促進(jìn)人們改變的能力。
演講人:Oculus合伙人兼戰(zhàn)略營(yíng)銷總監(jiān)Paula Cuneo;美國(guó)空軍退伍軍人Shannon Scott;Fivrth Studios導(dǎo)演Jesse Ayala和Pride Foundation項(xiàng)目總監(jiān)Jeremiah Allen
2、打破常規(guī):共享體驗(yàn)中的新興敘事
探討如何在敘述故事和VR體驗(yàn)之間取得平衡
演講人:Oculus體驗(yàn)負(fù)責(zé)人Colum Slevin
3、利用創(chuàng)新方式讓?xiě)?yīng)用更受關(guān)注
探討如何讓VR內(nèi)容更具創(chuàng)意,演講者將討論自己采取的以促進(jìn)應(yīng)用下載的工具和策略,以及用戶社區(qū)的建立和培養(yǎng)。
演講人:Oculus生態(tài)系統(tǒng)經(jīng)理Caitlin Bigham;Lucifer’s Mask開(kāi)發(fā)者Peter Howell;Martov的制片Tess McCrea,以及Where Thoughts Go的創(chuàng)作者Lucas Rizzotto
4、開(kāi)發(fā)不同類型的VR應(yīng)用:從現(xiàn)實(shí)邊緣學(xué)習(xí)
Force Field的創(chuàng)意總監(jiān)Martin De Ronde將分享為什么有些項(xiàng)目比其他項(xiàng)目更容易,并將討論20年游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)對(duì)于開(kāi)發(fā)非娛樂(lè)或非游戲的VR內(nèi)容意味著什么,以及Force Field的游戲和非游戲交互設(shè)計(jì)如何在VR中實(shí)現(xiàn)比2D世界更好的表現(xiàn)。
演講人:Force Field創(chuàng)意總監(jiān)Martin De Ronde
5、Rift Home的未來(lái):開(kāi)發(fā)者+路線圖更新
了解Rift Home新功能,并詳細(xì)介紹Rift軟件平臺(tái)的最佳實(shí)踐等。
演講人:Oculus Rift產(chǎn)品經(jīng)理Brandon Dillon;Oculus軟件工程師Lizzy Donahue和Oculus產(chǎn)品經(jīng)理Nancy Xiao
6、用于原型制作的Medium和Quill
如何使用Quill和Medium制作VR游戲環(huán)境原型等,并將在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行演示。
演講人:待定
7、關(guān)于沉浸式6自由度追蹤技術(shù)的下一代故事敘述
Facebook將探討新技術(shù)如何實(shí)現(xiàn)下一代沉浸式故事敘述。
演講人:Facebook工程總監(jiān)Brian Cabral
8、Oculus Avatars:最大化社交臨場(chǎng)感,第二部分
將介紹Oculus Avatars的最新更新,并探索最新進(jìn)展背后的技術(shù)。
演講人:Oculus產(chǎn)品經(jīng)理Mike Howard
9、Oculus Go內(nèi)容討論組:大眾市場(chǎng)VR的成功
三位開(kāi)發(fā)者將介紹如何為Oculus Go設(shè)計(jì)、構(gòu)建受消費(fèi)者歡迎的VR體驗(yàn)。
演講者:Oculus開(kāi)發(fā)者關(guān)系專家Tina Tran;Felix&Paul工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Paul Raphaël;MelodyVR的Anthony Matchett和FarBridge制作人Melissa Swanepoel
10、React 360+Oculus瀏覽器:將網(wǎng)絡(luò)與VR相結(jié)合
學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建一種能更好地為移動(dòng)和網(wǎng)絡(luò)上的現(xiàn)有社區(qū)提供服務(wù),并能在VR中滿足新用戶的沉浸式體驗(yàn)。此外,該主題演講還將介紹Oculus Browser中的新功能。
演講人:Oculus移動(dòng)產(chǎn)品經(jīng)理Andrew Mo
11、使用Unity可編程渲染管道(Scriptable Render Pipeline)解鎖VR的視覺(jué)潛力
介紹Unity的SRP如何為Unity渲染架構(gòu)提供增強(qiáng)的可定制性,并將更多控制權(quán)交給開(kāi)發(fā)者。
演講人:Unity AR/vr技術(shù)產(chǎn)品經(jīng)理Brad Weiers
12、VR中的UX(用戶體驗(yàn))研究
Oculus研究人員將分享如何利用現(xiàn)有知識(shí)收集有助于開(kāi)發(fā)者過(guò)程的信息。
演講人:Oculus UX研究員Tara Franz;Oculus硬件研究員Brian Espinosa和Oculus研究科學(xué)家James Oc
13、面向所有人的VR:構(gòu)建引人矚目的社交VR體驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)
關(guān)于在VR中創(chuàng)建社交體驗(yàn)的不同方法。演講人將分享他們從應(yīng)用游戲設(shè)計(jì)到社交VR體驗(yàn),再到發(fā)布Oculus Venues的早期經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)等。
演講人:Facebook Social VR創(chuàng)意總監(jiān)Mike Booth;Facebook產(chǎn)品經(jīng)理Cecile Eskenazi、Mike Lebeau和Cody Sumter
關(guān)于Oculus Connect 5的更多信息,請(qǐng)查看官方網(wǎng)站。
來(lái)源:87870