相對于驍龍 835、驍龍 845 最大的變化就是 GPU 從 Adreno540 升級為 Adreno630。原本 Adreno540 就已經是吊打 Arm Mali-G72 與蘋果自研 GPU 的存在。而 Adreno630 的圖形性能在此基礎上又提升了將近 50%。
Arm GPU 在設計上很大程度依賴于其圖形任務量,并且這些核心具有較少的公共邏輯。以 Mali-G72 為例,同樣是 Mali-G72,麒麟 970 集成的 Mali-G72 MP12 與三星 Exynos 9810 集成的 Mali-G72 MP18 性能就不一樣。目前,三星 Exynos 9810 采用 Mali-G72 為其中的最強者。
三星 Exynos 9810 中集成的 Mali-G72 擁有 18 個著色器核心。通過 GFXBench 測試發現, Mali-G72 MP18 需要要達到 Adreno630 相同的性能需要付出 2 倍的芯片面積。這就意味著在高性能模式下,其功耗和發熱都難以控制。
2017 年,蘋果拋棄了多年的合作伙伴 Imagination,轉而自行研制 GPU,A11 中的 GPU 就是第一個自研成果。A11 中的 GPU 配置了 6 個著色器核心,并且每 2 個共享一個 Texture 單元。A10 同樣具有 6 個著色器,而且共享 Texture 單元是 PosivVR GPU 的一個標志。據測試,驍龍 845 在 GPU 性能上要優于蘋果 A11。
而高通 Adreno 630 配置了 4 個著色器核心(shader cores),通過硬連線加速邏輯來提升其性能,這種邏輯比可編程內核更為緊湊,因此可以在更小的面積上實現更高的性能。
關于高通 Adreno GPU 構架,最早來源于 AMD。2006 年 AMD 砸鍋賣鐵籌集了 50 億美元收購了圖形技術公司 ATI,其后幾年在 CPU 和 GPU 雙線戰場疲于奔命,連自家的晶圓廠都賣了,在谷底時整個 AMD 的市值不到 24 億美元。原本 ATI 手中有一個已經完成了的移動 GPU 芯片— imageon,在當時來看,擁有很強大的圖形性能以及非常不錯的能耗比。已經無奈 AMD 無心去開拓移動領域市場,于是找到高通,2000 萬美金賣掉了 imageon,也就是現在的 Adreno。
【來源:驅動之家】