從《王者時刻》IP的連招雙發,看懂騰訊新文創水煮娛
4月23日,騰訊在北京舉行的新文創生態大會上,與全球文化創意各領域的杰出創作者和經營者,共同分享了文化創作的心得和未來“新文創”的戰略思想。其中在騰訊影業環節發布的一個重磅消息頗為引人注目:騰訊將為《王者榮耀》首部正版授權電競小說《王者時刻》打造真人劇集。
也就在3天之前,《王者榮耀》剛剛宣布和蝴蝶藍合作推出電競小說《王者時刻》,并開啟閱文平臺的連載。一周之內,這部連載中的初生新作就宣布開啟真人影視化開發,并且作為騰訊影業的重要作品發布,可謂打出一套完美“連招”,這背后滲透的是這幾年來騰訊在版權、文創行業的布局。
騰訊集團副總裁、騰訊影業首席執行官程武公布《王者時刻》等多部新影視作品
而在隨后《王者榮耀》的發布環節,騰訊分享打造國民游戲的目標,并將國民游戲定義為必須符合游戲流行度,正向價值觀,社會責任擔當,自身IP價值拓展,跨行業的生態推動五個維度。實際上,既給國民游戲訂立了標準,又明確了方法論,《王者榮耀》和蝴蝶藍在《王者時刻》上的合作,正是具體案例。
論國民游戲的擔當
從傳承文化到IP建設、生態搭建
騰訊互娛市場總監張雅緹提出成為國民游戲的五大要素
從去年818《王者榮耀》文創戰略發布之后,騰訊在對王者榮耀的開發上,一直進行著廣泛的探索,“王者歷史課”用英雄的故事還原有趣的歷史、“王者榮耀為你讀詩”讓聲優們喚起年輕人對古代詩詞的興趣、英雄“甄姬”的昆曲造型和以圍棋對弈為戰法的新英雄“弈星”把國粹展現到了億萬玩家面前,而以王者地圖為藍本的大型冰雪藝術主題景觀也為有著18年歷史的哈爾濱冰雪大世界帶來了全新的魅力……,從上述這些操作中,筆者看到的是一款國民游戲對傳播正向價值和傳統文化的擔當。
縱觀能稱得上國民游戲的作品,除了要有正向價值觀、社會責任感之外,也必須有對IP未來的建設,和生態的推動能力。而《王者時刻》這個項目,內容上體現正向價值觀和社會責任之外,也是IP建設與生態推動能力的體現。
以文字重鑄IP源頭
以征文豐富生態
王者榮耀與蝴蝶藍達成合作
選擇網絡文學作為王者榮耀IP打造的二次起點,顯示了網絡文學在游戲IP改造中的基礎性地位。它加強了玩家和游戲之間的紐帶作用,也建立了玩家與玩家之間的同人文化圈。玩家不斷地創造出優秀的作品,游戲的話題也就會一直存在,很好地達到了“以游戲帶動創作,以創作維持話題”的目的。
《王者榮耀》與閱文集團合作,推出的相關的征文大賽,目前已經獲得了超過15000位創作者的投稿,不少業界“高手”和普通玩家共同參與。而蝴蝶藍作為本次征文大賽的導師,同時又推出《王者時刻》,也自然成為了本屆文學賽事的一個引導,以精品化來帶動整體,這也是王者榮耀團隊在IP建設上的思路體現。
與蝴蝶藍及閱文的合作不僅在于可以從王者文學內容上獲得優秀作品。閱文和蝴蝶藍都是文創行業商業化成功的代表,商業化的成功,在騰訊提出的“新文創”概念中承擔了一半的內涵,因為只有商業提供的良性業態,才能保證文化創意產業在可持續發展的狀態下不斷追求精品。閱文在網文行業耕耘的十數年,已經有一套成熟的體系為網文作者作保障。由此,可以判斷,未來將會涌現更多優秀的,以“王者榮耀”為基礎的文學創作。
基于現實的成長系電競小說《王者時刻》
改編新角度
從故事文本來看,《王者時刻》的思路與傳統游戲改編大有不同。無論是魔獸還是《古墓麗影》,都是基于游戲主體內容進行改編,其改編的難度會比較高。
而《王者時刻》講的是一個電競玩家成長的勵志故事,這與斯皮爾伯格的《頭號玩家》類似,并沒有完全圍繞著某個游戲核心內容來展開,而是從題材方面另起爐灶,描述的是王者玩家的生活和積極正能量的拼搏精神,作為王者系列影視作品的初次嘗試,可以說具有更廣闊的發揮空間,和更多的用戶接受度。
另一方面,《王者時刻》抓住了電競,這個游戲產業目前最重要的風口。王者的電競聯賽,通過兩年多的發展已經擁有了龐大的用戶,而王者的電競明星們也以其奮發拼搏的體育精神吸引了大量的用戶,他們的故事,會融入到《王者時刻》的創作中,讓玩家真正體驗到他們的電競人生。《王者時刻》通過對電競人群的文化輸出,將進一步培育出騰訊獨特的電競文化和競爭壁壘。
聯合蝴蝶藍,也證明了這一點。蝴蝶藍是當下電競小說第一IP——《全職高手》的創作人,代表了國內電競小說創作的最大推動力量,王者和蝴蝶藍的合作,能夠準確切入核心的電競人群,并利用《全職高手》的創作和宣發經驗。
一周之內連招雙發,《王者時刻》可謂信心滿滿。
提早布局
多項目驗證開發可行性
《西行紀》動畫劇照,即將于2018暑期檔上線
《王者時刻》小說和影視劇的并行開發,其實是有備而來的。
據內部人士透露,這個“備”,就是在數年前已經成立的 騰訊互娛版權部門。騰訊已經在操盤的數個文創項目,都具備全盤的思考和多緯度展開的操作。
古風懸疑小說《張公案》,作為工夫影業和騰訊影業的重點合作作品,于2017年9月公布開發信息。騰訊推出的同名漫畫,在騰訊動漫平臺上口碑高達9.8分,受到古風用戶的追捧。
熱血港漫《西行紀》,原作在2016年登陸大陸市場,以精良的制作水準目前全網突破70億的點擊;由金馬獎特效導演操刀的同名動畫劇集也將于今年暑期上映;而2017年,《西行紀》的超級網劇就已進入開發階段,并由《歡樂頌》的編劇袁子彈擔綱;曾負責《火影忍者》手游版的魔方工作室也正進行著同名手游的開發。
這些行進中的優質項目,都是基于優質IP的多維度同步開發,因此在《王者時刻》這個項目上,也是以多年的儲備和積累為基礎的。騰訊的“連接一切”并未停留在口號上,和競爭對手不同,騰訊往往是已經布局數年后,才開始提。也正是實行已久,以新文創為主題的2018騰訊互娛年度發布上,才會有11位大師助陣,影視、動漫、游戲三大品類,數十作品發布。
我們期待雄心勃勃的計劃和縝密的方法論之外,新文創是否能助力文化大環境的長期繁榮和中國人文化消費的持續升級。
來源:數娛夢工廠 作者:張子龍
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