b站、愛奇藝、芒果tv三大視頻網站“戰爭”打響 誰能最先突圍?水煮娛
上周,在線視頻領域一周發生了三件事。
周三,B站在美國上市;周四,愛奇藝也在納斯達克敲鐘;周日,湖南廣電旗下的上市公司快樂購發布公告,要收購整合兄弟公司芒果TV。
根據發行價,B站市值32億美金,愛奇藝市值127.4億美金;芒果TV(快樂陽光)被快樂購收購的作價是95.3億元人民幣。
巧的是,這三家,也代表了當前視頻網站的三個方向。
B站2017年總收入為24.68億元人民幣,年凈虧損為1.01億,其中游戲收入占總營收的83.4%——B站通過視頻等內容獲取用戶和流量,然后用游戲和直播等方式變現。
B站四大業務
愛奇藝更像Netflix,依靠會員和廣告,愛奇藝2017年的營收173.784億元,同比增長54.6%;它2016年、2017年凈虧損分別為30.74億和37.369億元,凈虧損率在下降,分別為-27%、-22%。
而芒果TV,是又一家盈利的視頻網站。上一次出現在上市公司報表里的盈利者要數樂視網,它在視頻網站正版化轉變的那幾年,依靠版權分銷賺到了一大筆。
芒果TV2017年營收33.85億元,同比增長86.3%;2017年實現凈利潤4.89億元,2016年同期是虧損6.9億元。芒果TV 2017年的收入中僅3.9億元來自會員,廣告收入13.32億,包括影視劇及綜藝節目投資、制作和版權銷售在內的內容運營業務收入9.87億,與運營商合作提供內容的收入4.399億。
在愛奇藝2017年內容成本已達126億元的情況下,手握《爸爸去哪兒》《超級女聲》《快樂男聲》《歌手》《變形計》等“自制”節目的芒果TV,可能更像是一個PGC而非Netflix那種視頻平臺,它是湖南衛視的影視劇和綜藝節目的影子網站,2017年來自騰訊、愛奇藝、優酷的收入分別為2.73億、2.52億和1.45億元。
賣會員不如賣游戲,賣游戲不如賣版權?對比這三家,我們再來解讀視頻網站的困境和突圍。
視頻網站的困境:用戶追隨內容,進入燒錢怪圈
愛奇藝增收未增利
2月28日,愛奇藝向SEC提交了招股書,公布了其財務狀況,2017年,愛奇藝營收173.78億元,同比增長54.6%;凈虧損37.37億元,虧損規模同比擴大了6.63億元。愛奇藝2017年會員收入65億元,會員數達到5080萬;內容成本126.16億元,同比增長113.1%。
不只是愛奇藝,其他視頻平臺都遇到了同樣的問題。雖然收入情況表現優異,但虧損規模呈擴大趨勢;雖然會員業務發展迅猛,但獲客成本也在提升:陷增收不增利的困境。
對于任何互聯網公司而言,想象空間在于用戶規模和變現能力。用戶數是商業模式的基礎,變現能力還與用戶粘性、使用時長、付費意愿和能力等因素有關。
在視頻行業,真正影響用戶粘性的是內容。要獲取用戶需要獲取頭部內容;獲取頭部內容得有資金支持,但是提高會員費,用戶又不干。想漲價又不讓用戶流失,就會回到獲取優質內容培養用戶粘性的起點。這就是視頻行業商業模式的缺陷。
美國最大的流媒體平臺Netflix也有同樣的困境。Netflix是國內視頻網站學習和借鑒的對象之一,之前三文娛討論過其商業模式。
Netflix向用戶提供內容點播業務,用戶繳納一定會員費,便可以隨時隨需求,觀看視頻,不同于傳統的實時直播業務。公司全部收入均來自于會員費,付費會員人數是衡量其業務的核心指標。
2005年Netflix還只是一個DVD租賃商,沒有流媒體業務,當時的訂閱會員數為420萬;2017年,在流媒體業務發展十一年后,其訂閱會員數為1.106億。
由于燒錢拍片,過去幾年Netflix的現金流都是負的。它高價獲取《廣告狂人》《行尸走肉》《絕命毒師》《神探夏洛克》《豪斯醫生》《緋聞女孩》等大熱劇集的獨播權,其中《廣告狂人》平均單集購買成本高達100萬美元。
版權費日益水漲船高,Netflix于4年前開始制作原創內容,獲得劇集獨播權。自制劇中有很多也廣為中國觀眾熟知,比如奧巴馬也在追的《紙牌屋》以及《女子監獄》《制造殺人犯》等其他口碑、收益都很好的大熱劇集。2018年,Netflix打算推出700部影視作品,其中為原創內容準備的預算高達80億美元。
即使是行業第一,為了保持競爭優勢,應對前來挑戰的亞馬遜、谷歌和迪士尼等對手,Netflix也不得不加大燒錢的速度。
Netflix的突圍方式,一方面是在亞歐各國與當地制作公司聯手推出本地化內容,以此獲取更多的訂閱會員和收入;另一方面是重金砸向電影(類似愛奇藝大力推進網絡大電影),從而開拓新的用戶。
中國的視頻網站們又要怎么做呢?
愛奇藝:培育自制內容,增強用戶粘性
愛奇藝的收入主要來自于會員服務收入、在線廣告收入、內容分發業務營收和其他收入等四個方面。根據招股書,2017年付費會員收入占比37.6%,這個比例呈擴大趨勢,但無法支撐平臺盈利,需要通過在線廣告、內容分發來導流。
愛奇藝包括自制原創內容、版權購買的專業內容、合作伙伴生產的內容以及用戶生產的UGC內容四種類型的內容。2017年,相比2016年,愛奇藝的內容成本增長了50.76億元,用于購買合作制作內容、第三方專業內容以及制作原創內容。
據招股書介紹,截至2017年12月31日,平臺涵蓋了30多個內容類別的7萬多部網劇、綜藝、電影、兒童、紀錄片、動畫片、體育賽事和其他各種類型的節目,用戶群體的年齡和背景跨度較大。
如果按照Netflix的模式,愛奇藝就得不停購進新的內容來獲取新的用戶。
愛奇藝確實也這么做了,2017年全年,愛奇藝自制內容擴張迅速,自制的精品內容也頻繁爆出,有2017年夏天火爆全網的綜藝《中國有嘻哈》以及其他大熱的網綜《奇葩說》《姐姐好餓》和網劇《心理罪》《無證之罪》《河神》等。
(愛奇藝也早已不是單一的渠道形態,它通過投資內容生產公司鎖定了不少內容,包括影視、綜藝、動漫等,三文娛近期將推出相關觀察文章,敬請期待)
二次元自制動畫項目方面,愛奇藝自2015年10月至今也上線了5部(《靈域》《神明之胄》《劍王朝》《萬古仙穹》《龍心戰紀》)共計12季,總制作量超過1800分鐘。
除了版權投入,愛奇藝在嘗試通過社交等方式來低成本增加用戶數量、提升用戶粘性,從而降低獲取視頻播放流量的成本。在幾年前奇談項目不了了之以后,又有了泡泡社區等。
愛奇藝同時還在拓寬變現方式,游戲聯運、影視IP授權等等都有嘗試,又比如龔宇在上市連線時說自己離退休的年齡還有10年,希望這10年能建立一個線上娛樂王國——和迪士尼有很多相似之處,會做更多前人沒有做過的事情。
B站:依托二次元文化,打造基于“UP主”的內容平臺+社交平臺
2017年B站營收24.68億元,其中游戲收入占比83.4%,而且B站游戲90%的玩家直接來自其社區用戶,較少依賴外部流量。B站的直播業務和廣告業務起步較晚,收入分別占比7.1%和6.5%。
從收入結構來看,B站走的是一條和愛奇藝不同的出路。
為什么發行一款游戲,可以幾乎不依靠外部流量?
這就是,B站相較于其他視頻平臺的獨特價值。愛奇藝、騰訊視頻等目前都只是內容平臺,而B站實際上是一個依托于二次元文化的內容平臺+社交平臺。在平臺上,用戶不僅看視頻,還會跟UP主互動,形成與用戶的強粘性。愛奇藝嘗試推泡泡社交也是這個原因,它想留用戶在平臺內部互動,而不是等用戶關掉視頻就走,下一次再需要用高價打造的新內容把用戶拉回來。
B站本質上是以ACG視頻為核心的內容社區。而B站發行的游戲類型,比如《FGO》《夢100》,都與平臺內容密切相關。所以,對用戶而言,游戲也屬于B站AGC內容的一部分。
從內容角度而言,由UP主創作的高質量視頻(PUGV)是B站內容的重中之重,占平臺整體視頻播放量的85.5%。2017年活躍UP主的數量比2016年增長104%,有創意的UP主、龐大忠誠的用戶群和優質內容構成了三位一體的良性循環,使B站能以較低的成本獲取內容。
2017年,B站內容和版權成本僅為2.62億元,占總成本13.6%,約等于愛奇藝內容成本的1/50。不過近年來同樣由于內容成本的飆升,它還通過簽約、股權投資等方式鎖定內容創作者,通過項目投資的方式提前拓展一些動畫PGC內容,比如出品《靈籠》的藝畫開天、出品《血色蒼穹動畫》的中影年年等國內動畫漫畫公司和出品《碧藍航線》的上海蠻啾等游戲公司。
三文娛在一月份根據工商網站公開信息統計了B站投資的公司列表。
近年來,為了更好的挖掘用戶價值,B站通過舉辦線下live活動、開設主題咖啡廳等為二次元群體創造了更多線下交流的機會,同時還涉足了二次元線下活動的在線票務的生意。
B站開拓的這些新模式也還處于虧損階段,近3年凈虧損分別為3.735億、9.115億和1.838億,在逐漸縮小。而截至2017年12月31日的第四季度,B站平均月活躍用戶數為7180萬,較上年同期的4940萬,同比增長45.3%。
隨著用戶增多,如何處理核心二次元人群和泛二次元人群的關系、拓展新的利潤來源和保持良性的內容、社區生態的關系,也將是B站要面臨的難題。
同時,B站還要面臨的是上市引來的眼紅競爭者。
芒果TV:難以復制的PGC優勢
芒果TV的扭虧為盈,依靠的不是Netflix那種會員訂閱模式,而是憑借湖南衛視體系的內容引流和分銷。這不僅其他平臺難以復制,就連湖南衛視本身,也面臨著龍丹妮、謝滌葵和洪濤等人離去帶來的嚴峻影響。
芒果TV(快樂陽光)的頭部“自制內容”如下:
芒果TV(快樂陽光)來自騰訊、愛奇藝、優酷土豆的收入超過了自家網站上的會員收入。
不過,從另一層面來看,芒果TV或許也給迪士尼這樣擁有豐富片庫的制片巨頭提供了思路——自家有一個流媒體平臺,也不排斥外部合作分發內容。
視頻網站下一站
在人們越來越習慣在網絡獲取內容的時代,視頻網站又不僅僅是視頻網站。
這是一個BAT攻城略地的時代,就連一個月虧掉3億元的摩拜,都能憑借流量入口價值以27億美元的估值被收購,投資人全身而退。
摩拜、OFO們的活躍用戶是數百萬。通過會員費打通支付的視頻網站,用戶規模往往都處于比這些共享單車更大的量級。比如B站MAU是7200萬,BAT三家視頻網站的MAU更是在4億上下。
圖片來自中信證券
視頻行業的流量來自于內容,商業模式的缺陷導致視頻平臺成為燒錢大戶——但國內幾家視頻平臺背后資本分別是騰訊、阿里和百度,BAT有意愿和能力投入更多的資金生產內容,尤其是增強用戶粘性的原創內容,以獲得更大的市場份額。廣闊天地,大有可為。
BAT之外的今日頭條等勢力,也在用相似的方式來擴充他們的故事,提升他們的估值。
正如龔宇和陳睿在上市時所說,他們追求的是長期價值,這場突圍戰還要繼續打下去。
比如龔宇分析道,中國最近十幾年的零售行業,線上零售發展遠超線下,娛樂行業也是如此。網絡視頻業作為線上娛樂,可以抓住這個機會。“這個機會不但大,而且多,但也需要前期投入,隨著行業需要走一些彎路,有些走不到最終點,事實證明,我們走到了終程,我們不是追求短期方面的利益。”
陳睿則說,“對于一家公司,短期的股價會受到很多因素的影響,比如經濟形勢、市場波動,而長期的股價才是一家公司真實能力的體現”。“上市對于一家公司來說,并非結果,而是新的起點——它意味著我們將向更長遠的目標邁進”。上市后,B站將致力于為用戶提供更好的服務,建設用戶心目中最好的創作社區——“這是每一位熱愛B站的用戶賦予我們的使命”。
來源:三文娛
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