頭號玩家口碑爆表,在粉絲和普通人眼里是兩部電影水煮娛
斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的《頭號玩家》上周末正式上映。這部滿是彩蛋的電影立刻引爆了影迷們的熱情。截至4月1日晚間 7 點,已經(jīng)有超過 13 萬人在豆瓣上打分,評分也暫時定格在9.1這樣一個超高分?jǐn)?shù)上。而在 2017 年獲得這樣高分的電影則是《摔跤吧!爸爸》和《尋夢環(huán)游記》。
不過,《摔跤吧!爸爸》以及《尋夢環(huán)游記》能夠成為爆款,靠的是抓住某一種特定的社會情緒。而作為一部好萊塢大片,《頭號玩家》本身就有一批固定的大片受眾會去關(guān)注這部電影。
一個隨之而來的問題就是,《頭號玩家》的口碑能夠把這部電影的票房帶到一個怎樣的水平?
從目前的情況來看,《頭號玩家》的首周末票房并不突出。正如此前票房欄目多次提到,3天 4億元的分賬票房表現(xiàn),正是一部投資超過 1 億美元的好萊塢大片的標(biāo)準(zhǔn)成績。但這更多是因為《頭號玩家》在前期宣發(fā)上的表現(xiàn)并不突出,使得《頭號玩家》首日分賬票房僅為8000萬元。
隨著口碑效應(yīng)漸漸顯現(xiàn),《頭號玩家》的票房也逐漸走高。周六分賬票房超過 1.4 億元,周日也超過1.2億元,占到全天票房的比例從原本的不到 60% 逐步提高到超過 70% 。
《頭號玩家》是斯皮爾伯格寫給影迷、漫迷、游戲迷的一封情書,片中大量致敬了美國流行文化,從帝國大廈樓頂?shù)慕饎偅阶钤绲碾娮佑螒虿实啊C苊苈槁榈牟实霸O(shè)置,催生出了微信公眾號上大量的《<頭號玩家>中你不得不知道的 X 個彩蛋》這樣的文章。
科普貼的誕生,側(cè)面說明了一件事情。《頭號玩家》中的致敬,對于普通的中國電影觀眾來說仍然稍顯遙遠。金剛、高達,這些梗毫無疑問是起作用的,但觀眾對于《天生愛神》中的著裝、復(fù)刻電影《閃靈》場景的反應(yīng)就要弱得多。
如果需要先看科普貼,才能享受電影,那電影帶給觀眾的樂趣本身就會大打折扣。
貓眼和豆瓣下的評論差異,最能說明這一點。在豆瓣用戶紛紛動情地表達自己對于這些彩蛋的愛的時候,貓眼的熱門評論則會從劇情邏輯、節(jié)奏、特效、以及“現(xiàn)實世界才是真實”的主題表達去評論這部電影。影迷眼中的《頭號玩家》和普通觀眾眼中的《頭號玩家》可以說是兩部不同的電影。
真正的影迷始終是少數(shù)。從這個意義上來說,《頭號玩家》之于中國市場的意義,或許就是一部格外精彩、刺激的好萊塢大片,通過斯皮爾伯格天馬行空的想象力,它將人們對于虛擬世界的幻想視覺化,給觀眾提供了極致的感官刺激和享受。可以說,它是當(dāng)前好萊塢電影工業(yè)之中,商業(yè)片可以達到的最新標(biāo)桿。
《頭號玩家》能夠獲得的票房也會因此超過大部分平庸的好萊塢大片。不過,這一類電影在過去并不少見,2017 年就有《加勒比海盜5》《金剛:骷髏島》《生化危機:終章》《極限特工3》等影片取得了超過 11 億元的票房成績。再加上今年春節(jié)檔展現(xiàn)出來觀眾整體觀影意愿進一步增強的因素,貓眼電影在周日給出的 14.96 億元綜合票房的預(yù)測倒也只能算是一個中規(guī)中矩的水平。
當(dāng)然,《頭號玩家》對于一部分中國電影項目來說,也有很強的借鑒意義。畢竟,中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中,以網(wǎng)絡(luò)游戲為主題的網(wǎng)游文是一個巨大的類型。要如何把這部分小說改編成電影?《頭號玩家》會是一個不錯的模仿對象。
來源:好奇心日報 作者:韓方航
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