NVIDIA VRWorks 360度視頻1.5發布VR/AR
說起故事的時候,沒有什么比身臨其境的體驗來得更讓人投入了。無論是在虛擬現實(VR)還是增強現實技術(AR)中,您可以使用該技術制作故事的不同方式都在推動作者以新的形式向世界展示,這當然包括360度視頻。而且我們看到,隨著制作的作品數量不斷增加,電影制作行業頒發的獎項和認可都與VR和AR相關。
作為NVIDIA GPU技術大會(GTC)的一部分,NVIDIA公布與VRWorks 360視頻SDK相關的多項公告,發布最新1.5版本。有關的三家公司Z CAM,STRIVR和Pixvana都表示,他們將其采用SDK作為演示的一部分。
“由于NVIDIA VRWorks 360視頻SDK在Windows和Linux之間共享相同的API,因此它非常快速且易于集成到我們的Linux云平臺中。”Pixvana的產品總監兼聯合創始人Sean Safreed解釋道。Pixvana開發了可用于縫合360度鏡頭的SPIN Studio平臺。自然,SPIN集成了VRWorks 360視頻SDK。“通過我們功能強大的GPU加速云端后端訪問VRWorks SDK的能力簡化了工作流程,大大加快了從拍攝到審核到最終發布的流程,這是我們客戶喜愛的。”
VRWorks 360視頻SDK相機行業內最早的采用者是Z CAM。在GDC上,Z CAM公司推出了V1專業VR相機,能夠以6個60KPS的速度拍攝360度立體聲。與之前的一樣,它將繼續得到支持。Z CAM的首席執行官解釋了納入NVIDIA VRWorks 360視頻SDK的重要性。
“集成VRWorks 360視頻SDK使我們能夠輕松實現高質量360度立體視頻的實時流式傳輸,并支持單聲道和360度VR的實時流式傳輸。”
VR制作公司STRIVR 該公司的首席技術官Brian Meek描述了如何使用SDK為其沉浸式培訓平臺提升視頻制作的速度。
“集成VRWorks 360視頻SDK將STRIVR拼接過程從15 fps加速到45至60 fps,性能提高3-4倍,”Meek解釋說。“從拍攝到交付的轉換時間更快。”
來源:913VR
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