關于抖音曇花一現的預言似乎都落空了,AI崛起的勢頭真的擋不住了?創投圈

砍柴網 / 懂懂筆記 / 2018-01-08 13:05
抖音全年保持了令人震驚的增長態勢,以至于此前所有關于他將會曇花一現的預言統統落空。抖音的逆襲既是靠了AI的支撐,也是AI落地提供了場景。

抖音尬舞機誕生記

在剛剛過去的 2017 年里,如果要盤點整個互聯網行業最引人矚目的產品,抖音無論如何都會榜上有名。

從 3 月爆發起,抖音全年保持了令人震驚的增長態勢,以至于此前所有關于他將會曇花一現的預言統統落空。就在 12 月的月末,抖音更是實現了一波強勁地增長,順利登頂中國 App store 的免費榜。

事實上,早在 9 月,抖音就已經進入了位居 App Store 攝影與錄像分榜第一,并進入總榜前十。而登頂之后,也并未迅速跌落,即使到了今天,抖音在 App Store 上仍僅次于支付寶和微信,位列第三。

(抖音 3 月以來的百度指數)

那么,抖音是如何能在 2017 年一路勢如破竹,甚至在年末戰勝微信、支付寶這樣巨頭登頂 App Store 的呢?

和外界大多數所分析推演的不同,來自抖音內部的結論是,新技術新功能的不斷開發迭代是產品能夠持續走高的重中之重。

以歲末的這次登頂為例,抖音內部歸功于產品新推出的功能玩法。12 月 21 日,抖音的新版本上線了名為「尬舞機」的功能,上線的第二天,抖音就成功登頂。

是什么讓抖音在 2017 年實現了現象級的表現?如同尬舞機這樣為抖音帶來質的變化的功能又有哪些?其中如尬舞機這樣的技術功能又貢獻幾何?這些功能又有什么特殊之處?

帶著這些問題,我們采訪了抖音產品負責人王曉蔚,以下是采訪內容實錄:

Q:抖音年末的這波爆發真的是因為新功能「尬舞機」嗎?它是如何做到的,從產品表現來看怎么樣?能詳細介紹一下這個功能嗎?

抖音:其實在封閉開發的時候我們就有這樣的期待(登頂),畢竟從 9 月開始抖音就穩定在 App Store 前十。所以開發的時候項目組的同學都憋著一口氣,想要把這個功能做爆炸,最后也確實實現了。

尬舞機研發上的技術支持來自今日頭條人工智能實驗室(簡稱 AI lab)。它其實是人體關鍵點檢測技術的應用。依靠這項技術,我們能夠檢測到圖像中所包含人體的各個關鍵點的位置,從而實現從用戶姿態到目標姿態的準確匹配。簡單來說是把就把跳舞機、kinect 這樣的體感游戲搬到了手機上。體感類游戲之前受技術條件的限制,大家只能借助特定硬件設備才能玩。尬舞機的出現標志著,憑借先進的深度學習技術的支持,我們已經能夠讓我們的手機實時,精準地「讀懂」人體的姿態和動作,讓普通用戶隨時隨地能夠體驗這種游戲形式。

上午新版本放出以后,就有很多用戶參與進來了。因為尬舞機玩起來沒什么門檻,效果又很「尬」,玩的好的會很酷,玩的不好也會顯得蠢萌蠢萌的,用戶把視頻分享到 social 渠道不會有什么負擔。事后來看尬舞機視頻的站外分享量都非常高。其實到了當天半夜,我們就已經 App Store 登頂了,也就不到 20 個小時吧,那個時候我們原定的推廣活動都還沒開始。

Q:我們看到近期一些其他產品也推出了類似的功能,從結果上來看,都沒有尬舞機對抖音的貢獻那么直接明顯,這是否說明產品的增長其實不完全是新功能的作用?

抖音:很多看上去相似的功能,因為工程能力的不同,在實現效果上會有很大差異。以尬舞機為例,動作識別準確率高,用戶才能玩起來,否則只會讓人反感。

而要想做好這個功能,需要解決兩個難題。第一,人體的形變范圍比較大,受衣服變化、物體遮擋等影響嚴重,在日常場景下準確地檢測人體關鍵點一直是計算機視覺領域中的一個熱點問題。第二個難點是,要實現精準檢測,需要耗費高昂的計算資源,無法在手機端實現日常場景應用。

由于這兩個難點的存在,市面上很多產品的類似功能只能實現半身檢測,甚至人臉檢測。這樣功能的實現效果上會大打折扣,玩法上也會有很多限制。

對此,頭條 AI lab 的同事創新了技術方案。相比于業界流行的自頂向下(Top-Down)的方案,我們采用的是自底向上(Bottom-Up)的方案。核心是我們針對移動端設備自研的網絡結構,極大地減少計算量,同時讓準確率大幅提升,實現了在移動端的實時無損運行。

我們的人體關鍵點模型是業界領先的水平。從實現效果來看,我們在國內首次把檢測范圍擴大到了全身。而對于更簡單,也更廣泛實用化的人臉關鍵點檢測技術,可以對視頻進行實時檢測。也積累了很大的人臉庫,可以很準確的識別人臉。

Q:所以尬舞機是抖音的「大招」嗎?最開始立項要做的原因是什么?

抖音:整個功能前后封閉開發了一個多月,內部確實對尬舞機的效果是有期待的。但不是以憋大招的心態去做的,像尬舞機這樣玩起來更簡單,效果更酷炫的功能這一年來抖音一直在做。包括背景分割、音樂濾鏡、AR 貼紙等等,都是基于我們的 AI 技術開發的特效功能。只不過這次登頂了所以大家都關注到了。

之所以做這些還是跟我們的初心有關,當初我們做抖音的時候就覺得應該有一個適合中國年輕人的音樂短視頻社區產品。這個產品要年輕人喜歡玩,能輕松自在表達自己,展現自我,要有意思。所有的功能設置都是圍繞這個目標展開的,中國年輕人的歌舞基礎很弱,想要更多的人能夠參與表達,就要在產品層面做更好的引導,降低他們表達的門檻,讓他們更容易變酷。

這也是為什么抖音的濾鏡和特效會受到追捧,因為我們確實在這方面投入了很多心血去做好它。說一個挺有意思的事,最近「國民閨女」關曉彤也開始玩抖音了。看上去她玩的還是挺開心的,最近我們發現她把個性簽名改成了「這里的濾鏡和美顏讓我無法自拔」,這也算是對我們的特效功能的一種認可吧。

Q:所以抖音的濾鏡和特效的不同之處是什么呢?

抖音:還是我們的技術。背后的很多「黑科技」讓我們的特效不僅僅停留于其他平臺的賣萌貼紙。

舉個例子,抖音有一個「實時染發」的特效,即能在手機上實時改變頭發顏色,模擬現實生活中的染發效果。這個功能是站內最受歡迎的特效之一,別的平臺還沒有辦法實現。

(實時染發特效)

其中的難點是頭發的分割。因為頭發非常細,邊緣部分的識別和分割非常難。我們專門針對頭發做了識別優化。基于自研的網絡,我們的頭發分割能達到發絲級的精度。我們通過頭發追蹤技術和自研著色技術,估計頭發的反射率,能夠在不同的原始發色和光照條件下渲染大多數顏色。

Q:這些「黑科技」對于抖音這一年的增長到底起了哪些作用?

抖音:這么講吧,基本上每次有新玩法新功能出現,都能在數據上獲得直觀的體現。不僅是尬舞機,「單身狗」、「大臉怪」、「憨厚」等,我們這些在社交網絡受到廣泛喜愛的特效,都為我們吸引來了很多新用戶,并形成了很好的品牌效應。

Q:對于這些新功能新玩法,抖音內部有一套運作機制來持續地開發嗎?

抖音:談不上什么固定的機制,其實冒出來的想法遠多于最終能夠落地實現的。這些想法一方面來自我們自己產品運營同學的腦洞,另一方面,我們也會從用戶那里汲取靈感,有些想法是用戶直接反饋給我們,有些則是我們從用戶的視頻里發現,通過技術手段來實現。

前不久,今日頭條與北京大學共同完成的「互聯網信息摘要與機器寫稿關鍵技術及應用」項目獲得了吳文俊人工智能技術發明獎。吳文俊獎被外界譽為「中國智能科學科技最高獎」。

背后有頭條 AI lab 的支持,也是抖音比較幸運的地方,這讓我們的很多想法有機會落地。這可能也是我們相對于其他同類產品的優勢。反過來包括抖音在內頭條的眾多產品業務線,為 lab 前沿的 AI 技術研究提供了應用的場景。

來源|懂懂筆記



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