Steam今年新發行游戲將達6000款 較去年提升四成金融
根據分析公司統計的數據顯示,截至今年目前為止,在Steam平臺發行的新游戲數量已經遠遠超過了2016年。
據Niko Partners的數據分析師丹尼爾.阿罕默德(Daniel Ahmad)表示,到今年年底之前,預計在Steam平臺發行的新游戲數量將會達到6000款。而在2016年,Steam平臺全年發行的新游戲數量總計為4207款。如果今年新游戲的發行數量達到了6000款,與去年相比則提升了40%。
為取代原先的Greenlight系統而在今年新引入的直接發行(Steam Direct)系統,成為了這個平臺游戲發行數量增長的主要動力之一。在今年六月份Steam Direct系統上線之后,短短三個月的時間內就有超過1300款新游戲通過這個系統登陸Steam平臺。
Steam Direct系統上線的頭兩個月里,新發行的游戲數量同比去年翻了一倍,與2015年相比則增長了146%。根據Ico Partners的數據,僅上周就有88款新游戲登陸Steam平臺。
如何在Steam上展示合適的游戲內容一直是個難題,Valve似乎也無法找到一個合適的解決方案既能滿足消費者的好奇心還可以保護開發者的利益,Steam Direct系統就是為了解決這個問題應運而生。但是這個系統依然無法避免獨立游戲開發者的收入下滑,SteamSpy網站創始人Sergey Galyonkin之前就曾發文表示2015年以來獨立游戲發行后首月平均收入下降了39%,平均每款獨立作品的純利潤則下降了50%。
【來源:上方網】
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