買來也沒用 手機這些“偽需求”浪費用戶很多錢態度
今年的智能手機市場,總體來說是優化,提升,比如說14納米處理器的增加,比如雙攝像頭的增加,比如4G+的普及,都是今年可喜的變化。但其實,創新沒那么容易,很多創新比較難,到現在技術也沒實現,比如電池的問題。
而還有很多創新,表面上是創新,但其實消費者并不怎么需求,可以說消費者的需求,是廠商自己創造的,這種創新也很多,并且經常出現在市場上,讓我們來看看。
6GB運行內存
現在很多手機4GB內存,大家都說好,但是也有些廠商搞出6GB內存,真的有用嗎?從實際測試中可以看出,當打開APP超過20個之后,4GB內存手機開始重新載入,這樣會影響一定的載入速度,而6GB內存在打開APP超過30個時候,也會進行重載。
但是,我們有多少時候需要打開20個APP呢,或者都不介意打開這么多也不進行清理的話,這時候在意是不是重載,打開速度有沒有足夠快,是否有意義?實際上,如果不在乎性能一直不停地打開APP的話,這種用戶可能也不太在意APP是否重新載入。
前置高清攝像頭
現在很多手機前置攝像頭達到800萬像素,其實就夠了,但還有很多手機廠商提升到1300萬,1600萬,甚至2000萬像素,真的有必要嗎?
要知道,如果像素太高,那么細節也會越明顯,很多臉部的瑕疵也會出現,這并不是自拍者想要的。而另一方面,現在的攝像頭基本都會進行PS,自動美化,讓人的皮膚更好,抹殺掉各種細節,這時候,要800萬和1600像素,又有什么區別呢?
曲面屏幕
現在有些手機,憑借高超的屏幕顯示技術,提供了曲面屏幕,就是手機兩邊也是屏幕,這固然看起來很新奇,也很有品味,但是用起來怎么樣,就不一定了。
在曲面屏幕用戶中,有個問題就是經常拿手機時候誤操作,但是也有人表示,用了很久,從來沒有誤操作過。看來,這個曲面屏并不是適合所有人,有的人很細心,喜歡精巧的操作和體驗,這種用戶才比較適合使用曲面屏手機。
壓力感應屏幕
在iPhone 6s開始,蘋果提供了壓感屏,按動屏幕,各個APP就會彈出一個小菜單,方便用戶進行直接操作。
但是,現在手機已經很強大,打開一個APP也很快,里面的菜單更清晰,更直接,為什么要按住屏幕,來進行幾個小菜單的操作呢?這就好比,我們一般把菜夾到盤子里,然后直接送到嘴里,但餐廳給我們設計了一個很小的小碗,讓我們把菜放到小碗里,然后再吃,其實不如直接上盤子方便。這個需求用的人不多,主要是太顯做作,為了新增功能而新增功能。
說了這些,再看看我們現在需要什么,我們還需要的是:解決電池續航問題,讓拍照效果更好,玩游戲時候不太發熱,走到哪信號都很好……然而這些需求都不是能一蹴而就的,需要不斷地努力,提升各個部件的性能,但這些,才是我們真正的需求。
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