專訪火柴全景VR徐晨翔:教你如何制作一部VR視頻?專欄
當前VR視頻在VR應用領域中是一個比較火熱的議點,不少公司都踏足了VR視頻領域,隨著對VR視頻的了解,制作者門發現在VR視頻的拍攝過程中還存在著一些難點,比如現在市場上有著許多可供挑選的設備,該如何選擇一款適用的設備來進行拍攝?當前有哪些技術可以幫助提升視頻的拍攝,讓用戶使用起來更加方便。
近日,VR日報帶著這些疑問采訪了專注于VR視頻領域的火柴全景VR公司CEO徐晨翔先生,在目前主要的VR視頻的應用訂單都是來自于B端客戶的情況下,為什么火柴全景VR公司會看好VR視頻領域?怎樣制作一部好的VR視頻?未來VR視頻的發展發向會如何?
為什么看好VR視頻領域?
據徐晨翔跟VR日報介紹,火柴全景VR公司成立于2015年,由五星控股集團投資成立,專注于VR視頻領域,主要從事領域包括VR商業影視的策劃拍攝制作、原創的或者由經典IP改編的VR影視劇的創作、以及VR+各個行業領域應用的軟件制作,主要服務的是B端,比如政府、企業、房地產商,以及旅游、酒店、教育、體育、演藝等領域的受眾。
以徐晨翔的話來來說——“其實,我們是一家做VR實景拍攝的公司”。
至于為什么火柴全景VR公司會將涉足VR產業的突破口放在VR視頻領域,徐晨翔跟我們說了三點原因:
其一:本身公司就擁有相關技術的積累;
其二:他個人對這個領域很感興趣;
其三:當前有很多客戶存在這種服務需求,希望把某種特定的場景通過VR技術進行虛擬化,然后通過互聯網供人們體驗,比如博物館、展覽館、購物中心,房地產項目、路邊的視拍等等。
在看好VR視頻領域的背后,那么如何制作一部VR視頻,其制度VR視頻的過程中還存在著哪些不足之處,當前VR直播是真火還是虛火,對于這類問題,徐晨翔給出了他的答案。
如何制作一部VR視頻?
據徐晨翔的描述,全景視頻的大概的制作流程是先要有一個明確的意向,根據這個意向做策劃,等策劃出來之后,出編輯的劇本和分鏡的腳本。然后選擇場地進行拍攝,進行后期的拼接合成,加特效,加聲音。最后通過剪輯、包裝,之后交片給客戶或是放在平臺上的網站上。
另外,在公司的拍攝過程中,采用的是美國360Heros公司的產品,并表示自家的公司擁有著獨特的核心技術,能夠幫助他們在市場上占領獨特的優勢。而這兩款核心技術分別是無影航拍和360度8聲道全景人頭錄音,比如無影航拍這款技術應用在航拍的時候,可以做到讓其它人完全看不見無人機。
而另外一款核心技術是360度8聲道全景人頭錄音,這是一款音頻追蹤技術,利用這款技術可以跟影片做一個很好的結合。比如,我們正方向面向用戶,跟用戶說話,用戶的左耳和右耳聽到的音量是一樣的,如果側右方向面向用戶,那么用戶就只能聽到右耳的聲音,而左耳基本上聽不到聲音,這個就是我們的音軌根據我們陀螺儀的變化而作出的一個改變。
在談到制作全景視頻過程中所遇到的困難時,徐晨翔說當前在制作VR視頻中最難解決的就是設備還處于不成熟的階段,而當前設備的不成熟對他們制作全景視頻是件好事,為什么這么說呢?正是因為這種門檻,才會促使自家的公司不斷地去鉆研并去開發出屬于自己用的道具和器材,以此來保持在行業中的領先性。
談到VR視頻的時候,我們必然會談到VR直播,VR直播是一個比較引人注目的話題,在談到VR直播是真火是虛火的問題時,徐晨翔跟VR日報透露了他的看法,VR直播的發展前景主要是看當前用戶的需求,而當前真正做直播的這些人都是有特定的VR這種宣傳需求的。實際上,VR直播并沒有火,甚至連虛火的程度都沒有達到,目前VR直播的應用還是集中在小部分的客戶上,比如說互聯網企業、一些演唱會,都是因為我們B端客戶的正常需求。
之所以有很多人把VR直播當成噱頭,只是因為VR直播正處于一個新生階段,以前不存在,很多人都不了解,所以當它出現時,作為一個新奇的事物,必然會帶來極大的關注度,但實際上從某個角度而言,這是一種極其正常的行業現象。
的確!如很多人所擔心的那樣,VR直播在技術上的確還不太成熟。但徐晨翔認為我們必須以一種寬容的心態來看待這種狀況,因為所有新事物的產生都會帶來大量的革新,并且也會帶來大量新技術的推動,而VR正是一個推動整個行業技術往前面進步的一個東西,比如它因為帶寬的限制的需求,它就要推動帶寬往前進,因為存儲限制的需求,它就要推動存儲往前進。比如,當前我們帶上VR設備,其實還可以看到很多蝌蚪眼,所以屏幕就還需要改進,而現在VR直播的成長狀態正處于雛形,正處于一個成長的階段。
既然VR視頻那么未來VR視頻行業未來的發展究竟怎么樣?徐晨翔對未來VR視頻的發展提出了自己的看法。
未來VR視頻的發展方向如何?
VR視頻將會分成兩條線,一條是只是可以360度轉動的視頻,這條線主要是做旅游片、風景片、紀錄片、故事片、劇情片。另外一種是讓用戶可以隨意在視頻里面互動,比如用戶可以從一個視頻中跳到另一個視頻,也就是視頻間的交互性,這種交互性極大豐富了用戶的自由操作性,從而讓這個視頻變成一個視頻游戲這種類型。
另外,徐晨翔表示公司在未來的發展方向主要還是專注于視頻制作領域,并表示將會把制作視頻的水平提高一個臺階,其體現在兩方面,一方面是設備的研發;另一方面是策劃的能力。
總體而言,通過全景視頻的拍攝,能夠讓用戶更真實的體驗到VR中的場景,就跟身臨其境似的,未來隨著VR視頻的發展,將會給用戶提供更多的趣味性。
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